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文檔簡介
1、在當今動畫影視創(chuàng)作中,場景制作是及其重要的一個環(huán)節(jié),它舉足輕重的地位引起了我們的廣泛重視。而在本文中也正以“場景制作技術在動畫影片中的應用”為研究課題,以影視動畫藝術中的場景設計為研究方向,明確動畫影片中場景制作的技術性應用這個主題,突出在實際場景制作過程中技術的運用。
本文通過對場景范疇的一系列概念,包括功能和特性以及場景設計的整個過程等基本理論的理解和歸納后,站在技術的角度,對場景的屬性和風格進行了技術層面的深層分析,
2、并加上對典型的動畫影片中場景技術的分析,從不同的側面來系統(tǒng)的展示和強調了技術在動畫影片場景制作過程中的應用。同時在文章中與原創(chuàng)動畫影片《夢幻游樂園》緊密結合,通過對整個創(chuàng)作影片從最初的劇本到最后輸出完成的安排和對場景制作階段流程的敘述,漸進有序的展示了整個創(chuàng)作的過程和各個階段的不同任務和目的。分析了手繪、計算機兩種主要的場景制作技術的具體內容和操作,并針對二維計算機技術在原創(chuàng)動畫影片《夢幻游樂園》場景制作中的吸收和應用這個主旨,從透視、
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