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文檔簡介
1、無論是商業(yè)動畫還是藝術(shù)動畫,都無外乎“動”和“畫”兩個(gè)方面的特點(diǎn)。動,一般是指影片中所塑造的物體的活動和攝像機(jī)的運(yùn)動;畫,一般只指動畫片得制作風(fēng)格和手段。動畫就是給無生命的物體注入鮮活的生命,讓它動起來,動畫不僅可以使所有的無生命的東西運(yùn)動,而且其還有一個(gè)特殊功,就是能使沒有生命物質(zhì)變成有意識有靈魂的生物并使之運(yùn)動起來。使無生命的物體或圖畫通過視覺在人的心理上或感官上產(chǎn)生具有物理學(xué)意義的運(yùn)動幻覺,并通過對運(yùn)動感的視覺物化喚起人們對各種運(yùn)
2、動形態(tài)或感受,是一門使幻想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的藝術(shù)。
每個(gè)動畫影片,無論是商業(yè)片亦或者實(shí)驗(yàn)性短片都會帶有自己鮮明的性格和特點(diǎn),也就是風(fēng)格。只是其中以美國迪斯尼為首的商業(yè)動畫會有統(tǒng)一的迪士尼風(fēng)格,而這表現(xiàn)出來的也是一種節(jié)奏,而以歐洲法國為首的實(shí)驗(yàn)性短片就會有強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格和主題元素,所表現(xiàn)出來的節(jié)奏也會有很強(qiáng)的跳躍性。而影藏在影片背后,而又像魔術(shù)師一樣操控這一切的力量就是節(jié)奏。節(jié)奏是事物生命和運(yùn)動的表現(xiàn)形式。體現(xiàn)在藝術(shù)表現(xiàn)中角色表情動
3、作的節(jié)奏控制,與人們心中的生活積淀發(fā)生同構(gòu)時(shí),傳情效果就實(shí)現(xiàn)了,節(jié)奏也就具有了傳遞和交流情感的功能。所以節(jié)奏是電影和動畫的核心問題。
也就是說,動畫是動畫導(dǎo)演通過神奇的雙手表現(xiàn)出來的會跳躍的思想和傳神的故事。動畫一般想傳達(dá)的是動畫導(dǎo)演或者動畫團(tuán)隊(duì)的靈魂思想和宣泄,而節(jié)奏就是動畫導(dǎo)演注入到動畫里面的生命。使得動畫能夠達(dá)到真實(shí)與想象的接軌。深入了解動畫節(jié)奏,有利于抓住動畫的生命,從而能夠制作出更加富有情感和靈魂的動畫短片,從而
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