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文檔簡介
1、本文旨在探究基于安卓系統(tǒng)平臺的App界面設計中出現(xiàn)的眾多視覺藝術元素,結合各種界面(包括起始界面、跳轉界面、各種分界面等)和交互方式(選項卡設計、對話框設計、輸入框、長按及多選操作等)對視覺藝術元素中的文本、色彩、圖形、版式布局等要素進行系統(tǒng)分析和綜合探討,重點分析每一種藝術元素的使用和設計技巧原則。
首先,從大方向來講,本課題將大量篇幅分布于App界面設計中視覺藝術元素的分析和發(fā)展趨勢等方面,立足研究在交互方式多變的環(huán)境
2、下每一種視覺藝術元素的最佳使用原則和比例,并加以交互方式的原型圖進行說明介紹,歸根結底是對視覺藝術元素在App界面設計中的應用探討。
其次,每一種視覺元素均有很多注意細節(jié)和使用原則,不同環(huán)境使用情形也不一樣。在App界面設計中每一種特立獨行的元素使用原則均不相同,如若直接拿來使用則會造成魚龍混珠的局面,這就為研究基于谷歌Android系統(tǒng)的App界面視覺藝術元素提供了研究背景和動機。
最后,該課題重點使用案例
3、比較分析法和總結歸納法,對每種細節(jié)進行案例引導和詮釋,得出合理結論。一是對現(xiàn)如今基于兩大操作系統(tǒng)IOS和Android設計的App界面中視覺元素的使用進行了比較,得出彼此優(yōu)缺點和提升之處;二是引用互聯(lián)網(wǎng)消費調(diào)研中心ZDC對中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶的手機應用軟件App的使用及傾向情況所作出的調(diào)查報告中的數(shù)據(jù),指出App界面設計中視覺藝術元素在運用時所遇到的瓶頸問題,提出相應解決方案;三是課題最后章節(jié)重點闡述2013年App界面設計和視覺元素應用
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