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1、移動(dòng)蜂窩網(wǎng)絡(luò)中引入終端直通(D2D,Device-to-Device)通信技術(shù),可以提高小區(qū)容量,蜂窩頻譜利用率,降低基站負(fù)荷,減少通信時(shí)延以及終端能耗,是未來移動(dòng)通信中一個(gè)很有發(fā)展?jié)摿Φ年P(guān)鍵技術(shù)。由于在D2D通信復(fù)用蜂窩用戶資源模式下會(huì)帶來同頻干擾,為此,本文結(jié)合網(wǎng)絡(luò)編碼技術(shù),對(duì)D2D通信的干擾抑制進(jìn)行了深入研究,獲得了如下研究成果,主要概括為:
1.基于網(wǎng)絡(luò)編碼的D2D干擾消除算法。在該算法中,D2D通信復(fù)用蜂窩上行鏈路資
2、源。由于同頻干擾,D2D用戶對(duì)將會(huì)接收到蜂窩用戶(UE)發(fā)送的上行蜂窩干擾信號(hào),并在D2D發(fā)送端將接收到的UE干擾信號(hào)與自身將要發(fā)送的D2D信號(hào)進(jìn)行特定的編碼操作(如異或操作),再將編碼信號(hào)發(fā)送至D2D接收端。D2D接收端根據(jù)已有干擾信號(hào)的先驗(yàn)信號(hào),譯碼出D2D信號(hào)。通過理論分析與仿真結(jié)果表明,該算法較傳統(tǒng)D2D傳輸方案能夠提高鏈路吞吐量,并降低誤碼率,達(dá)到干擾消除的效果。
2.基于復(fù)數(shù)域網(wǎng)絡(luò)編碼的D2D傳輸方案。在該方案中,
3、D2D通信復(fù)用蜂窩下行鏈路資源。D2D通信以蜂窩用戶UE作為中繼,在中繼處對(duì)檢測(cè)到的蜂窩信號(hào)和D2D信號(hào)進(jìn)行復(fù)數(shù)域網(wǎng)絡(luò)編碼操作,然后將編碼信號(hào)發(fā)送至D2D接收端。根據(jù)復(fù)數(shù)域網(wǎng)絡(luò)編碼特點(diǎn),D2D接收端采用最大似然多用戶檢測(cè)恢復(fù)出D2D信號(hào),消除蜂窩用戶對(duì)D2D用戶的信號(hào)干擾。理論分析與仿真結(jié)果表明,該方案較傳統(tǒng)的D2D傳輸方案,在消除蜂窩信號(hào)干擾的同時(shí),還能顯著提高系統(tǒng)可達(dá)速率,降低符號(hào)錯(cuò)誤概率。
3.基于網(wǎng)絡(luò)編碼的D2D中繼傳
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