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文檔簡(jiǎn)介
1、引擎影像是一種在實(shí)時(shí)三維渲染環(huán)境下的影片制作,它伴隨著圖形顯卡和圖形技術(shù)的發(fā)展而成為可能。引擎影像把真實(shí)世界的制作手法應(yīng)用到一個(gè)讓人物和事件可以被人、劇本或人工、智能所控制的互動(dòng)的虛擬空間。今天,當(dāng)人們驚奇的發(fā)現(xiàn)虛擬影像的畫(huà)面可以在一定程度上讓人產(chǎn)生好萊塢大片幻覺(jué)的時(shí)候,結(jié)合影視制作手法、動(dòng)畫(huà)制作和實(shí)時(shí)三維引擎技術(shù),引擎影像提供了一個(gè)非常具有成本和時(shí)間效率、帶有豐富創(chuàng)造性操控的影像制作方式。人們想到用三維圖形引擎自身去制作短片和相關(guān)的影
2、像,從而誕生了全世界對(duì)這種新技術(shù)的研究熱潮。
近年來(lái)引擎影像以其制作的簡(jiǎn)易化、形式的靈活化被越來(lái)越多的消費(fèi)者所喜愛(ài),引擎影像一度成為繼數(shù)碼視頻之外數(shù)字娛樂(lè)時(shí)代平民影像制作的最佳表現(xiàn)工具,引擎影像也隨之成為一種影像雜耍的代名詞。就目前引擎影像的形式來(lái)看主要還是以游戲視頻影像為主,即根據(jù)一定的劇情,將游戲者組織起來(lái)扮演不同的角色,利用虛擬的場(chǎng)景并使用其中的角色模型充當(dāng)“演員”,完成一部具有一定情節(jié)的影像作品。
無(wú)論是引擎
3、視頻還是基于游戲而衍生的短片,這些引擎影像都是基于三維引擎平臺(tái)下的虛擬影像作為素材和手段而創(chuàng)作的作品,從主題和形式,都具有完整的影視作品的結(jié)構(gòu)和特點(diǎn),所以對(duì)于引擎影像的研究,即是對(duì)三維引擎平臺(tái)下虛擬影像以及相關(guān)衍生的短片作品的研究。不論作品的形態(tài)如何,其制作手法和表現(xiàn)形式都使用了影視作品的視聽(tīng)元素的創(chuàng)作手法和創(chuàng)作理念,經(jīng)由影像作者的創(chuàng)意和表達(dá)訴求的編碼才形成的表意結(jié)構(gòu)。本文針對(duì)基于三維引擎平臺(tái)下的虛擬影像作為素材和手段而創(chuàng)作的作品進(jìn)行研
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