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文檔簡介
1、人體動作識別廣泛應(yīng)用于視頻檢索、視頻監(jiān)控和人機交互等多個方面。近年來,隨著視覺認(rèn)知理論的發(fā)展,基于時空數(shù)據(jù)的流形表征與建模識別人體動作受到了越來越多的研究者關(guān)注。然而人體動作時空數(shù)據(jù)的多樣性、空間拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的復(fù)雜性、時間拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的動態(tài)性、不同個體執(zhí)行的多變性、以及人體動作因環(huán)境因素的影響等,給人體動作識別和人體行為理解帶來巨大的挑戰(zhàn)。如何使計算機具備人類的視覺感知和理解認(rèn)知,進(jìn)一步識別和理解人體動作,是計算機視覺、模式識別和圖像處理領(lǐng)域內(nèi)
2、研究的熱點和難點。本文以此問題為中心展開研究工作,主要的研究成果有:
(1)人體動作高維數(shù)據(jù)具有低維流形的本質(zhì)特性,而在高維數(shù)據(jù)中基于歐氏距離構(gòu)建的局部流形拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)可能置亂本質(zhì)的局部流形拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。針對此問題提出Grassmann流形的多聚類特征選擇算法,算法通過局部主成分分析方法逼近數(shù)據(jù)點的切空間,獲取局部數(shù)據(jù)的主要變化方向,濾除由歐氏距離度量造成拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)置亂點的影響。然后由切空間構(gòu)造出Grassmann流形,通過Grassm
3、ann流形測地距保留局部數(shù)據(jù)的流形拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),以L1范數(shù)優(yōu)化逼近流形拓?fù)洌罱K選擇出低維的原本數(shù)據(jù)特征。在多個數(shù)據(jù)庫中證實了算法的有效性,為進(jìn)一步獲取人體動作低維本質(zhì)的流形表征提供了可行的理論方法。
(2)針對視頻圖像中人體目標(biāo)與背景相似難以分割的實際問題,提出了基于分層引導(dǎo)的視頻人體目標(biāo)輪廓提取算法。算法以貝葉斯理論為基礎(chǔ),描述人體輪廓相關(guān)的幀內(nèi)空間信息、形狀先驗信息和幀間時間信息之間復(fù)雜關(guān)系和理論模型。基于馬爾科夫理論建立幀
4、內(nèi)空間隨機場模型,基于高斯分布理論建立幀間信息分布模型,以分層引導(dǎo)的思想實踐理論模型,從而獲得較完整的人體輪廓。在實際的監(jiān)控數(shù)據(jù)中證實算法的有效性,為進(jìn)一步獲取人體動作表征提供了數(shù)據(jù)支持。
(3)針對數(shù)據(jù)特征結(jié)構(gòu)在不同觀測中描述缺失或不完整的問題,在流形學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)理論上,提出三種異構(gòu)特征融合算法。第一種算法根據(jù)數(shù)據(jù)局部結(jié)構(gòu)融合,提出了基于局部保留映射的流形結(jié)構(gòu)融合算法;第二種算法根據(jù)數(shù)據(jù)局部近鄰關(guān)系結(jié)構(gòu)融合,提出了基于最近鄰近
5、保留嵌入的流形結(jié)構(gòu)融合算法;第三種算法根據(jù)子空間局部結(jié)構(gòu)融合,提出基于張量子空間的流形結(jié)構(gòu)融合算法。這些算法主要包含兩個方面內(nèi)容,一方面描述向量特征結(jié)構(gòu)的度量方法和向量空間的度量方法,另一方面揭示出不同特征流形結(jié)構(gòu)融合的機理。在輪廓數(shù)據(jù)中驗證了異構(gòu)融合方法的有效性,為進(jìn)一步人體動作異構(gòu)特征融合提供了可行的理論方法。
(4)從兩個方面對人體動作建模進(jìn)行研究。一方面,從動態(tài)數(shù)據(jù)特性建模的角度,提出了基于隨機譜回歸的人體動作建模方法
6、,首先根據(jù)人體動作數(shù)據(jù)在流形上的均勻分布和人體動作分類標(biāo)簽構(gòu)建權(quán)值矩陣,克服流形學(xué)習(xí)算法的鄰域參數(shù)選擇問題;然后通過譜回歸的方法,在相同和不同人體動作圖像幀中逼近基于幀的空間流形,獲得對未標(biāo)記樣本的流形映射;最后對空間特征序列提取動態(tài)特征,使用高斯過程建模對人體動作特征進(jìn)行分類。另一方面,從建立動態(tài)模型的角度,提出基于異構(gòu)特征空間分布特征的ARMA建模研究方法。在方法中,利用相對極坐標(biāo)劃分特征(輪廓和光流)的空間區(qū)域,在局部區(qū)域統(tǒng)計非零
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