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文檔簡(jiǎn)介
1、近年來(lái),虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)已經(jīng)得到了廣泛應(yīng)用,在軍事、醫(yī)療、娛樂(lè)等許多領(lǐng)域大量引入這種高新技術(shù)。同時(shí),我國(guó)煤礦生產(chǎn)行業(yè)作為一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)、高危險(xiǎn)的行業(yè)也已經(jīng)將VR技術(shù)應(yīng)用其中,并為行業(yè)安全作出了重大貢獻(xiàn)。本文在Windows環(huán)境下,通過(guò)VC++調(diào)用OpenGL開(kāi)發(fā)一套虛擬礦井應(yīng)用軟件,通過(guò)高科技計(jì)算機(jī)技術(shù)來(lái)模擬出逼真的礦井生產(chǎn)環(huán)境,對(duì)于提高煤礦安全生產(chǎn)效率、優(yōu)化礦井裝備有著至關(guān)重要的意義。
本文研究的具
2、體工作有:
1、VR技術(shù)的理論研究。介紹了VR技術(shù)的發(fā)展、基本概念、體系結(jié)構(gòu)、分類等。并對(duì)虛擬礦井系統(tǒng)中所用到的VR技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù),包括基于圖像和基于建模的VR技術(shù)進(jìn)行研究。
2、三維礦井建模技術(shù)。論文介紹了三維建模的幾個(gè)關(guān)鍵技術(shù),講述了對(duì)礦井?dāng)?shù)據(jù)的收集、分析和預(yù)處理,并重點(diǎn)研究了對(duì)礦井模型的建立。針對(duì)礦井模型的特點(diǎn),通過(guò)靜態(tài)建模、動(dòng)態(tài)建模、材質(zhì)建模和效果渲染來(lái)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景模型。
3、LOD(Levels of
3、 Detail)技術(shù)的理論研究。介紹了LOD算法的基本原理、算法類型分類。并優(yōu)化了一種基于邊折疊算法的遞進(jìn)網(wǎng)格LOD算法的改進(jìn)技術(shù)應(yīng)用于虛擬礦井的VR技術(shù)中。
4、虛擬礦井系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)。虛擬礦井系統(tǒng)基于VC++平臺(tái)開(kāi)發(fā),利用3DS Max強(qiáng)大的渲染制作能力、OpenGL接口調(diào)用方便、LOD技術(shù)細(xì)節(jié)優(yōu)化的特點(diǎn),進(jìn)行系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),并運(yùn)用碰撞檢測(cè)、文字提示等功能實(shí)現(xiàn)一個(gè)友好人機(jī)交互的虛擬礦井應(yīng)用系統(tǒng)。
論文最后對(duì)所研究的
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