基于DXF數(shù)據(jù)的建筑物三維建模.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、建筑物三維虛擬模型廣泛應(yīng)用于房產(chǎn)展示、場景模擬、游戲娛樂等眾多領(lǐng)域中。人工構(gòu)建建筑物三維模型需要專業(yè)建模軟件,同時(shí)對開發(fā)人員要求較高,工作量大,自動(dòng)化程度較低。目前自動(dòng)化水平較高的方法為三維重建,即利用二維平面信息生成三維形體。針對建筑物建模,基于建筑圖紙的三維重建方法具有其獨(dú)特優(yōu)勢。
   建筑圖三維重建通常分三個(gè)主要步驟:第一步是獲取建筑圖二維幾何信息,主要是指從建筑圖紙中提取點(diǎn)、直線、圓弧、圓等基本幾何數(shù)據(jù);第二步是識別建

2、筑構(gòu)件,主要是指根據(jù)圖形特征從大量幾何數(shù)據(jù)中識別出墻、門、窗等建筑構(gòu)件;第三步是生成建筑物整體模型,主要是指在恢復(fù)出各類建筑構(gòu)件的三維形體后,將這些建筑構(gòu)件組裝成一個(gè)完整的建筑物三維形體。
   通過分析建筑制圖設(shè)計(jì)規(guī)范與DXF文件特點(diǎn),本文實(shí)現(xiàn)了一個(gè)可由建筑平面圖DXF數(shù)據(jù)自動(dòng)生成建筑物立體模型的三維重建系統(tǒng)。對應(yīng)建筑圖紙三維重建的三個(gè)主要步驟,該系統(tǒng)有以下三個(gè)模塊組成:
   1.圖紙讀取模塊。本模塊結(jié)合建筑繪圖知識

3、分析DXF文件,獲取建筑圖紙中的圖層、直線、圓弧、圖塊等平面信息。
   2.平面數(shù)據(jù)解析模塊。本模塊分析圖紙中的平面數(shù)據(jù),識別出其中的墻、門、窗等建筑構(gòu)件,然后將構(gòu)件轉(zhuǎn)換為閉合輪廓,得到圖紙三維重建所需的二維平面數(shù)據(jù)。
   3.三維數(shù)據(jù)導(dǎo)出模塊。本模塊對二維平面進(jìn)行拉伸操作,生成建筑物三維模型,然后將三維數(shù)據(jù)保存為WRL文件與OSG文件。
   由該系統(tǒng)輸出的WRL文件和OSG文件已用于虛擬漫游與人群模擬等應(yīng)

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