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文檔簡介
1、目前計算機圖形技術的發(fā)展非常迅速,它為虛擬仿真技術產(chǎn)品的出現(xiàn)提供了堅實的技術基礎。近年來,海洋環(huán)境的三維動態(tài)虛擬仿真作為計算機仿真的重要技術領域之一,受到人們的普遍關注。海洋環(huán)境的虛擬仿真技術研究不僅在計算機圖形學領域具有重大意義,同時對于傳統(tǒng)的流體動力學、波動力學、海洋交通運輸、資源勘探開發(fā)和軍事訓練等領域都具有重要的理論研究意義和工程實用價值。
海洋環(huán)境作為一種特殊的自然環(huán)境,復雜多變,無論在時間上還是空間上都具有不規(guī)則性
2、,因此對其進行數(shù)學建模并仿真實現(xiàn)是一個比較復雜的過程。本課題在分析國內(nèi)外虛擬海洋環(huán)境研究現(xiàn)狀的基礎上,深入研究了隨機海浪理論和分形理論在海洋環(huán)境仿真技術研究中的相關應用。在PC平臺上,利用計算機三維可視化(3D Visualization)和虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)技術,針對海面視景的三維動態(tài)實時生成技術展開研究;在兼顧真實感、實時性和交互性要求下,采用Visual C++和OpenGL的混合編程方法,實現(xiàn)了自由視點下
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