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文檔簡介
1、隨著我國航天事業(yè)的發(fā)展,飛行器的可視化方針已逐漸成為重要的技術(shù)手段。針對當(dāng)前的研究現(xiàn)狀,對飛行器可視化仿真中的三維視景的建模與顯示進(jìn)行了深入的研究和探討。在對三維視景進(jìn)行優(yōu)化建模的基礎(chǔ)上,設(shè)計了相應(yīng)的數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu),進(jìn)而在PC及機(jī)上實(shí)現(xiàn)了對三維視景的實(shí)時渲染,獲得了滿意的顯示效果。 本設(shè)計運(yùn)用圖形程序庫OPENGL與Visual C++6.0相結(jié)合,對地形和飛機(jī)進(jìn)行三維可視化仿真建模,采用光照、變換角度等特效,開發(fā)了飛機(jī)虛擬場景系
2、統(tǒng)。針對飛行器飛行過程再現(xiàn)與仿真的研究,提出基于OPENGL圖形庫的方法,該方法采用極速埃及圖形技術(shù)和多媒體技術(shù),能夠直觀的建立飛行過程;并分析了如何運(yùn)用OPENGL實(shí)現(xiàn)仿真。 OPENGL是功能強(qiáng)大的開放式圖形庫,介紹了OPENGL的基本概念以及在Windows下的運(yùn)行機(jī)制,闡述了實(shí)現(xiàn)Visual C++圖形接口的步驟,在Visual C++下通過創(chuàng)建工程并加入支持OPENGL的連接庫和頭文件、設(shè)置OPENGL支持的窗口風(fēng)格,
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