飛行器三維仿真技術(shù)的研究與應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、三維視景仿真是隨著計算機與仿真技術(shù)的發(fā)展而迅速發(fā)展起來的一門綜合性的技術(shù),廣泛應(yīng)用于軍事、航空、航天、船舶、醫(yī)療以及游戲等領(lǐng)域。采用仿真技術(shù)可以極大的降低研制成本、縮短研制時間、提高效率,也可以減少不必要的損失。
   飛行器三維仿真系統(tǒng)對于評估飛機的基本性能、機載設(shè)備的性能有著重要的意義。采用三維視景仿真技術(shù),可使工作人員直觀、逼真的觀察飛機的各種性能,并對其作出評估,有利于開展進一步的研制工作和改進。本文首先對三維視景仿真系

2、統(tǒng)框架進行了研究,提出了一種基于OGRE3D開源圖形渲染引擎的方法,設(shè)計并實現(xiàn)了一個飛行器三維仿真系統(tǒng)。論文主要完成了以下六個方面的研究工作:第一,重點研究了飛行仿真中的飛機運動模型和導彈運動模型的建立;第二,對OGRE中的材質(zhì)、表層、粒子系統(tǒng)、碰撞檢測等關(guān)鍵技術(shù)進行了深入研究;第三,通過分析MFC框架和OGRE的工作原理和啟動順序,設(shè)計并實現(xiàn)了一個基于MFC并集成了OGRE的二次開發(fā)架構(gòu);第四,根據(jù)飛行仿真中的需求,對OGRE中的地形

3、碰撞檢測和物體間的碰撞檢測算法進行了相應(yīng)的改進;第五,使用FMOD聲音引擎實現(xiàn)了仿真系統(tǒng)的音效,提高了系統(tǒng)的真實性和沉溺感;第六,對OGRE中材質(zhì)和表層進行了深入研究,設(shè)計并實現(xiàn)了一個簡潔、逼真、高效的飛機平視顯示器的仿真機制。
   論文研究結(jié)果已經(jīng)通過了驗收測試,達到了設(shè)計要求,程序運行流暢,畫面逼真,具有真實的視覺和聽覺效果。論文的新穎之處在于系統(tǒng)基于OGRE開源引擎,針對飛行器仿真的特定環(huán)境與需求下,設(shè)計了仿真相應(yīng)的機制

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