船用導航雷達顯示系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、航海導航雷達顯示系統(tǒng)作為雷達的重要組成部分,其顯示原始雷達掃描圖像、實時更新顯示目標狀態(tài)及相關信息、導航雷達狀態(tài)控制、人機交互等。本文研究的主要任務是航海導航雷達顯示系統(tǒng)與設計,通過分析比較顯示系統(tǒng)各模塊技術(shù)發(fā)展情況,設計具有友好的人機交互界面、高速準確顯示雷達掃描圖像的顯示系統(tǒng)。
  文中對圖像顯示部分和UI控制部分分別進行具體研究與設計。圖像顯示部分的雷達回波數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)采集卡的預處理,從極坐標轉(zhuǎn)換為直角坐標有效避免盲區(qū)現(xiàn)象;

2、圖像顯示對實時性要求高,數(shù)據(jù)量大,為滿足其要求選用OpenGL渲染圖像,并借用其在控制像素方面的優(yōu)勢實時實現(xiàn)圖像放大、縮小的功能。根據(jù)航海導航雷達的特點,研究了雷達狀態(tài)顯示、目標狀態(tài)顯示控制、雷達參數(shù)設置三大主要模塊,從實用性完成UI雷達控制部分的設計。
  通過對ARPA雷達所應用的技術(shù)的分析研究,創(chuàng)新性采用直角坐標系下加權(quán)的方式改進其捕獲、錄取、跟蹤的算法,經(jīng)國際標準要求的五種場景驗證,以及結(jié)合實際應用驗證,實驗數(shù)據(jù)與理論數(shù)據(jù)

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