

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、鳥群、魚群和人群等集群運動是自然界最美麗也最常見的景象之一。但是這些復雜的集群運動在計算機動畫領域卻不多見。近幾十年來,由于影視動畫、虛擬現(xiàn)實和計算機游戲等領域的不斷發(fā)展,群體動畫也成為人們研究的熱點方向。尤其是對大量人群聚集的實時交互性行為的研究,在虛擬訓練、安全預演、數(shù)字游戲等領域都得到了廣泛的應用。它通過探索真實世界中群體行為的物理本質和生物學、社會學特性,利用計算機為生物體建立行為模型,從而更加逼真的表現(xiàn)生物體的群體行為。與典型
2、的計算機動畫建模只關注角色外形和物理性質相比,基于智能體角色的行為動畫專注于角色行為的建模,處理角色的行為和運動細節(jié)。這些行為包括了從低級的路徑規(guī)劃到高級的情感交互等行為。但是由于群體中個體行為的復雜性和多樣性,大規(guī)模群體中對每個個體的行為控制帶來的計算量巨大,難以滿足實時模擬的應用需求。本文以萬人級大規(guī)模群體為研究對象,試圖在群體行為模擬的真實感和效率之間尋求一個良好的平衡點。
本文展示了具有代表性的群體行為模型,包括粒
3、子系統(tǒng)、集群系統(tǒng)、行為系統(tǒng)、混合系統(tǒng)、混亂模型等行為模型和認知模型;介紹了角色動畫系統(tǒng)的架構,并說明了群體動畫子系統(tǒng)的框架以及在整個系統(tǒng)中所處的地位;提出了群體動畫建模方法,并在此基礎上實現(xiàn)了萬人級群體運動實時模擬,展現(xiàn)了真實感的群體行為,包括路徑規(guī)劃、碰撞避免、運動跟隨等。
一課題的研究著重集中在以下兩個方面:
第一,對群體動畫模擬方法作出了全面的研究和透徹的分析,在此基礎上提出了一種基于行為模型的大規(guī)模群
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 大規(guī)模海浪實時模擬的研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模剛體碎裂實時模擬的研究與實現(xiàn)
- 大規(guī)模剛體碎裂實時模擬的研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模場景中剛體破壞實時模擬研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模群體的角色建模與實時渲染技術研究.pdf
- 3D場景中大規(guī)模群體角色實時渲染技術的研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模水面與三維流體的實時模擬.pdf
- 虛擬群體模擬中的大規(guī)模場景簡化技術.pdf
- 基于流體框架的大規(guī)模實時性人群模擬.pdf
- 草的捕捉與大規(guī)模草地渲染模擬研究和實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模動態(tài)森林場景模擬技術的研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模森林場景的實時繪制及動態(tài)模擬.pdf
- 大規(guī)模運動群體跟蹤和三維人臉姿態(tài)糾正的研究.pdf
- 基于GPU的大規(guī)模地形實時繪制關鍵技術研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模三維地形繪制與實時漫游技術研究與實現(xiàn).pdf
- 基于LOD和運動預測的大規(guī)模地形實時渲染技術研究.pdf
- 大規(guī)模復雜場景的實時渲染.pdf
- 圖形引擎中大規(guī)模海洋的實時渲染與交互技術研究與實現(xiàn).pdf
- 大規(guī)模水場景的實時繪制.pdf
- 大規(guī)模森林場景的樹木搖曳效果實時模擬.pdf
評論
0/150
提交評論