一種基于梯形包絡法的圓弧反走樣光柵化算法研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、計算機圖形學是信息技術產業(yè)中一個非常重要的專業(yè)領域。目前,我國在圖形顯示技術方面嚴重依賴國外的軟硬件產品,因此在相關基礎算法理論和圖形引擎方面急需開展自主產權的研究工作。圓弧光柵化過程是諸多圖元生成技術中的難點之一,而像OpenGL和DirectX等主流的圖形庫并不提供圓弧繪制接口,這給如空天機載顯示、專業(yè)制圖等對圓弧渲染質量要求很高的應用系統(tǒng)的開發(fā)帶來了很多困難。此外,現有的圓弧光柵化算法偏重于渲染速度的優(yōu)化,而將渲染質量置于次要的位

2、置。針對這些現狀和存在的問題,論文對高質量的圓弧光柵化算法進行了研究。
  論文首先分析了基本圓弧光柵化及其反走樣算法的算法特點,總結了現有圓弧反走樣光柵化算法的不足之處。然后,論文在分析圓弧的特性的基礎上,提出一種新的圓弧反走樣光柵化算法——梯形包絡法。算法在圓弧離散化采樣上使用梯形模仿畫筆筆觸選取待渲染像素,不僅克服了圓弧的內聚外裂性質造成空洞現象,并且為任意寬度圓弧的繪制提供了統(tǒng)一流程;在像素的渲染上基于全局加權的思路,討論

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