版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、高分辨率的畫面將游戲中的每個(gè)元素都展現(xiàn)在玩家面前,每一個(gè)細(xì)節(jié)都清晰可見。人們對(duì)于游戲畫面在視覺感受方面的追求,已經(jīng)不再滿足于單一的畫面表現(xiàn),而是不斷追求更加精致逼真的游戲體驗(yàn),“做舊”作為增加游戲畫面真實(shí)感的重要技術(shù)之一,需要更細(xì)致地描繪每一個(gè)細(xì)節(jié)。然而,多數(shù)設(shè)計(jì)者專注于描繪物體的清晰度和質(zhì)感,卻忽略了紋理的合理性,雖然精細(xì)度提高了,但是真實(shí)感并沒有得到等量的提升。細(xì)節(jié)決定成敗,優(yōu)秀的作品需要同時(shí)做到精細(xì)和嚴(yán)謹(jǐn)。
本文主要
2、采用MAYA軟件和UDK游戲引擎,以游戲模型的銹跡與磨痕質(zhì)感制作作為研究對(duì)象,深入研究金屬銹跡和磨痕外觀及形態(tài)的特征及制作重點(diǎn),同時(shí)結(jié)合其自身結(jié)構(gòu)、時(shí)間以及所處環(huán)境等多方面因素的影響,通過實(shí)際制作研究,形成了一套較為嚴(yán)謹(jǐn)和有效的金屬材質(zhì)物體做舊方法,在嚴(yán)格遵循游戲模型面數(shù)限制和貼圖限制的前提下,能夠達(dá)到較為理想的視覺效果,極大地提升高清游戲中畫面的精致度和真實(shí)度。
全文具體分為六個(gè)章節(jié):
第一章論述為什么選擇
3、金屬做舊,并從心理學(xué)和美學(xué)角度研究做舊對(duì)于玩家心理和視覺感受的影響,并且分析其需要遵循原則。
第二、三章對(duì)游戲中常見金屬質(zhì)感物體的銹跡與磨痕進(jìn)行分類,并對(duì)其基本特征進(jìn)行分析和總結(jié),結(jié)合其自身結(jié)構(gòu)、時(shí)間以及所處環(huán)境等多方面因素的影響,提出具體的做舊方法和制作重點(diǎn),說明具體操作步驟。
第四章通過游戲模型實(shí)例制作,結(jié)合前幾章研究對(duì)模型中各個(gè)細(xì)節(jié)的制作重點(diǎn)進(jìn)行分析,并導(dǎo)入游戲引擎中進(jìn)行測(cè)試。
第五章總結(jié)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于圖像處理的磨痕快速測(cè)量系統(tǒng)研究.pdf
- 體驗(yàn)質(zhì)感——現(xiàn)代書籍質(zhì)感設(shè)計(jì)研究.pdf
- 基于感性工學(xué)的塑料材料質(zhì)感意象模型研究.pdf
- 游戲制作流程
- 基于圖像處理的摩擦磨損試驗(yàn)?zāi)ズ郾O(jiān)測(cè)系統(tǒng)的研究.pdf
- 金屬往復(fù)滑動(dòng)條件下摩擦噪聲與磨痕形貌關(guān)系的探討.pdf
- 動(dòng)畫與游戲設(shè)計(jì)制作考題報(bào)告
- 模型論文-模型設(shè)計(jì)與制作
- DirectX 3D游戲引擎制作與實(shí)現(xiàn).pdf
- 磨題幫試卷制作流程
- 創(chuàng)意地理游戲、創(chuàng)意地圖和地理模型制作大賽策劃(初稿)
- 塑料色彩及質(zhì)感趨勢(shì)研究與應(yīng)用.pdf
- 磨題幫試卷制作流程
- 塔吊模型制作與測(cè)試
- 產(chǎn)品的質(zhì)感問題研究.pdf
- Y7125磨齒機(jī)磨削模型建立與磨齒過程熱狀態(tài)研究.pdf
- 模型設(shè)計(jì)與制作課程總結(jié)
- 游標(biāo)卡尺的研究與模型制作
- 竹與樹脂復(fù)合材料的質(zhì)感研究與應(yīng)用.pdf
- 學(xué)校德育“有痕”與“無痕”的統(tǒng)一
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論