復雜結構信息顯化與復雜系統(tǒng)界面設計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算技術在各個行業(yè)中的應用,界面設計開始普遍涉及復雜系統(tǒng)的軟件系統(tǒng)。系統(tǒng)的復雜性源于系統(tǒng)內信息的組織結構、對象數(shù)量、以及動態(tài)涌現(xiàn)的綜合作用,由此產生了人機交互數(shù)字界面的信息復雜性和設計復雜性問題。
  本文的主要工作有:
  1、討論了界面設計的發(fā)展、基礎、原理,分析復雜系統(tǒng)的定義與特性,明確界面系統(tǒng)復雜性的概念與研究對象;
  2、研究了信息系統(tǒng)復雜性與界面系統(tǒng)復雜性的基本原理與關系,分析信息在界面系統(tǒng)復雜性中體

2、現(xiàn)的作用,討論界面系統(tǒng)的信息環(huán)境問題,以及分析和歸納界面系統(tǒng)復雜性的現(xiàn)象與特征;
  3、通過研究針對復雜系統(tǒng)界面設計的策略、原則與方法,建立兼容界面系統(tǒng)生態(tài)性與信息系統(tǒng)復雜性的界面描述模型;
  4、研究綜合面向對象方法與網(wǎng)絡思維的界面對象網(wǎng)絡設計方法與傳統(tǒng)界面設計方法的界面系統(tǒng)分析、優(yōu)化與構造理論;
  5、結合界面對象網(wǎng)絡描述模型,建立界面開發(fā)系統(tǒng)實例,研究針對復雜系統(tǒng)界面設計的典型流程與設計方法,同時提出針對復

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