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文檔簡介
1、本文探討基于Android移動終端設備的人機博弈游戲——一種升級博弈游戲及其性能改進。升級博弈游戲是一種不完全信息博弈游戲,也是一種2v2的零和博弈游戲。傳統(tǒng)的升級博弈游戲主要采用決策樹的方法對下一步將要做出的動作進行決策。本文對升級博弈游戲的決策樹方法進行改進,基于貝葉斯公式及啟發(fā)式信息使選擇下一步動作時更高效且獲勝幾率增大。
(1)對傳統(tǒng)的升級游戲中所使用的決策樹方法進行改進,把概率論和貝葉斯公式引入人機博弈過程,用于
2、分析推斷各種出牌策略的優(yōu)劣。一種牌局可以有多種出牌策略,根據(jù)出牌次序、牌局花色以及牌局類型構(gòu)建相應的決策樹,并基于概率論和貝葉斯公式判斷出每種出牌策略的優(yōu)劣,從而確定出最優(yōu)的出牌策略。
(2)升級博弈游戲?qū)儆诓煌耆畔⒉┺?,出牌策略的確定主要基于對當前不完全信息的了解程度。本文通過引入啟發(fā)式信息來加大對牌局信息的了解程度以提高獲勝的幾率。需要獲取的信息主要包括各種花色的大牌、對牌、分數(shù)和張數(shù)等。根據(jù)游戲規(guī)則以及常規(guī)的出牌習
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