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文檔簡介
1、隨著國內(nèi)外計算機應(yīng)用技術(shù)的發(fā)展,三維虛擬現(xiàn)實技術(shù)開始從軍事領(lǐng)域普及到教育、醫(yī)療、房產(chǎn)、工業(yè)、家庭等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用,讓不同層次人群都能感受到虛擬世界帶來的震撼效果。自從2010年在中國上海舉辦世博會開始,網(wǎng)上的三維虛擬展館展示技術(shù),越來越多的被一些企業(yè)和房產(chǎn)商認可,為了更好的招商引資和宣傳推廣企業(yè)的產(chǎn)品和樓盤,開始有原有的平面產(chǎn)品簡介和效果圖展示,改為三維虛擬技術(shù)展示,也為三維虛擬展示市場帶來更廣闊的發(fā)展空間。
目前國內(nèi)很多制
2、作三維虛擬現(xiàn)實的公司開始針對房地產(chǎn)或園林規(guī)劃等領(lǐng)域進行項目研發(fā),但是都是一些小型的三維虛擬場景的實現(xiàn),在一些大型的三維虛擬展示中還存在很多問題,比如:模型的精細化程度、Quest3D模型導(dǎo)入與發(fā)布、硬件平臺的支持等,因此本課題以中汽零部件蘇州產(chǎn)業(yè)基地的三維虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)設(shè)計為例,針對大型三維虛擬現(xiàn)實中存在的問題進行分析解決,首先了解如何規(guī)劃2000畝的產(chǎn)業(yè)園交互式的漫游展示系統(tǒng)方案,并在方案中體現(xiàn)出路徑游覽、自由瀏覽、室內(nèi)外快速切換展示,
3、讓觀看者能夠快速欣賞未來建設(shè)好的產(chǎn)業(yè)園環(huán)境規(guī)劃布局,從而拓寬國內(nèi)建筑行業(yè)三維虛擬現(xiàn)實的方案設(shè)計以及對大型項目的需求分析研究。其次通過對國內(nèi)外相關(guān)三維虛擬現(xiàn)實中場景、材質(zhì)、交互控制等制作方法進行分析的基礎(chǔ)上,對整個大型三維虛擬現(xiàn)實中的場景模型制作方法、烘焙貼圖的技術(shù)要點、3dsmax與Quest3D模型格式轉(zhuǎn)換、Quest3D攝像機檢測碰撞以及如何優(yōu)化大型場景交互技術(shù)等問題進行研究。
按項目流程分析主要解決以下問題:
4、 1、了解目前計算機虛擬現(xiàn)實技術(shù)在建筑行業(yè)的應(yīng)用領(lǐng)域應(yīng)用,分析國內(nèi)外虛擬現(xiàn)實軟件研發(fā)及優(yōu)缺點,提出針對于本項目應(yīng)該使用的虛擬現(xiàn)實軟件和硬件分析,并對面臨的問題提出方法。
2、分析中汽零部件蘇州產(chǎn)業(yè)基地的三維虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)項目介紹及設(shè)計方案,重點解決如何實現(xiàn)2000畝三維展示效果及使用價值。
3、分析使用3dsmax軟件對蘇州產(chǎn)業(yè)園的室外景觀進行三維模型創(chuàng)建方法,通過解決建模中簡模和精細貼圖的有機結(jié)合,實現(xiàn)
5、高效的三維模型效果。
4、分析了貼圖制作和烘焙技術(shù)并制訂了相關(guān)的規(guī)范流程,以確保將模型和貼圖完好無損的導(dǎo)入到Quest3D軟件中進行調(diào)整,實現(xiàn)了優(yōu)化場景效果。
5、解決了如何將3dsmax制作好的模型進行格式轉(zhuǎn)換到Quest3D軟件中,并能夠進行快速的修改編輯。
6、解決了Quest3D軟件中攝像機的相關(guān)參數(shù),重點對攝像機碰撞檢測、多個攝像機鏡頭切換、攝像機沿路徑行走等問題,實現(xiàn)觀看者多角度、自
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