版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、中國動回曾一度享譽(yù)世界,被尊封為“中國學(xué)派”。時過境遷,到了二十世紀(jì)九十年代,正處于轉(zhuǎn)型期的中國動畫面臨著來自美、日等國的強(qiáng)烈沖擊。如何在激烈的動畫市場競爭中立穩(wěn)腳跟?這不得不提到我國源遠(yuǎn)流長的文化歷史,我國的文化歷史如同一條長河源遠(yuǎn)且流長,滋養(yǎng)著世代華夏兒女的精神靈魂,它是藝術(shù)創(chuàng)作者的思想源泉,我國動畫創(chuàng)作者更是應(yīng)當(dāng)從中汲取養(yǎng)分來灌溉動畫這片樂土。
鑒于動畫場景在動畫創(chuàng)作中的重要性及我國傳統(tǒng)文化的博大精深,本課題在動畫場景設(shè)
2、計(jì)中引入清代傳統(tǒng)建筑元素來繼承和發(fā)揚(yáng)中國動畫的傳統(tǒng)風(fēng)格,并結(jié)合現(xiàn)代元素,創(chuàng)作出具有時代特點(diǎn)的中國動畫作品。
本文首先闡述了動畫場景設(shè)計(jì)的內(nèi)涵和清代建筑元素及其所蘊(yùn)含的文化精神,力求將清代建筑元素準(zhǔn)確、恰當(dāng)?shù)倪\(yùn)用到動畫場景設(shè)計(jì)中,并通過清代建筑元素所蘊(yùn)含的傳統(tǒng)文化向世人傳達(dá)出中國精神。之后分別從清代建筑元素在不同動畫場景中的表現(xiàn)形式和體現(xiàn)的民族精神來具體分析說明如何將清代建筑元素融入到動畫場景設(shè)計(jì)中。最后結(jié)合本人的創(chuàng)作實(shí)踐與體會
3、,對這一問題進(jìn)行了進(jìn)一步的探索與思考。
通過研究發(fā)現(xiàn),在動畫場景中引入清代建筑元素來傳承和重振中國動畫雄風(fēng),不能只局限于表現(xiàn)形式的沿用,應(yīng)在深入探究清代建筑元素所蘊(yùn)含的文化精神后,在傳承的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,并將現(xiàn)代元素融入其中,做到與時俱進(jìn),形成具有典型中國神韻的動畫場景設(shè)計(jì)。在場景風(fēng)格設(shè)計(jì)上,注重東方情調(diào)的營造,主場景設(shè)置以清代建筑為主,并將現(xiàn)代元素雜糅其中,可以豐富場景的視覺效果;在場景色彩表現(xiàn)上,選用色彩純度較高的中國傳統(tǒng)五行
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 光影表現(xiàn)在二維動畫創(chuàng)作中的應(yīng)用.pdf
- 《CYCLE》二維動畫造型與場景設(shè)計(jì).pdf
- 中國傳統(tǒng)建筑元素在動畫場景中的應(yīng)用.pdf
- 談版畫元素在二維動畫創(chuàng)作中的多樣性探索.pdf
- 手繪在二維數(shù)字動畫場景中的應(yīng)用——以《九江日與夜》為例.pdf
- 中國民間玩具造型元素在現(xiàn)代二維動畫中的運(yùn)用.pdf
- 二維動畫場面調(diào)度中的光影設(shè)計(jì).pdf
- 三維建筑動畫場景中鏡頭的運(yùn)用研究.pdf
- 二維動畫短片中線條藝術(shù)的創(chuàng)意表現(xiàn).pdf
- 二維動畫中動態(tài)要素對空間表現(xiàn)力的影響
- 傳統(tǒng)文化中的建筑造型元素在動畫場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究.pdf
- 二維動畫形式在電視廣告中的應(yīng)用研究.pdf
- 中國傳統(tǒng)視覺元素在動畫場景中的應(yīng)用及研究.pdf
- 多元化藝術(shù)表現(xiàn)形式在二維動畫短片中的實(shí)踐應(yīng)用
- 骨骼技術(shù)在二維動畫制作中的應(yīng)用研究_730.pdf
- 中國傳統(tǒng)視覺元素在動畫場景設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究.pdf
- 撲灰年畫在二維動畫造型中的應(yīng)用.pdf
- 三維時代的二維動畫創(chuàng)作研究.pdf
- 數(shù)字化技術(shù)在二維動畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究.pdf
- 動畫視聽元素在兒童圖畫書設(shè)計(jì)中的多重表現(xiàn).pdf
評論
0/150
提交評論