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文檔簡介
1、流體現(xiàn)象在我們的日常生活中扮演著重要的角色,是我們周圍環(huán)境的一個重要組成部分,對其進行真實感的模擬,是影視、游戲、計算機仿真等行業(yè)非常迫切的需要。此類研究早期,主要通過構造的方法對一些簡單的流體現(xiàn)象進行仿真,近年來隨著圖形硬件性能的提高以及人們對圖形真實感的追求,該領域學者開始陸續(xù)提出基于物理的流體仿真算法,從而可以用計算機生成更多逼真多樣的流體效果。由于流體的豐富特性,這些算法并不能通用于各種流體現(xiàn)象,隨著應用背景的不同以及仿真環(huán)境的
2、改變,這些算法被不斷的改進和完善。
流體中復雜而又有趣的現(xiàn)象主要源自于交互過程,然而在計算機圖形學界對流體與靜態(tài)或動態(tài)固體交互較多研究的同時,卻忽略了如空氣與水或水與油等不同類型流體之間的交互,而這種混合流體之間的交互卻是研究很多重要流體現(xiàn)象的基礎。
本文在總結現(xiàn)有混合流仿真研究方法的基礎上,采用一種新穎的基于SPH的方法對混合流交互現(xiàn)象進行模擬。SPH方法在流體模擬方面有著許多其它仿真方法所無法比擬的優(yōu)點,
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