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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著網(wǎng)絡(luò)電視的出現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)電視的人機(jī)交互研究也成為目前備受關(guān)注的新課題。費(fèi)茲法則是目前人機(jī)交互研究中應(yīng)用最為廣泛的法則,它量化了從一個(gè)位置到另一個(gè)位置的操作時(shí)間,該時(shí)間取決于經(jīng)驗(yàn)參數(shù)a和b以及難度系數(shù)。本課題的工作主要是通過(guò)用戶體驗(yàn)實(shí)驗(yàn)來(lái)構(gòu)建針對(duì)網(wǎng)絡(luò)電視人機(jī)交互的費(fèi)茲法則模型。
根據(jù)用戶體驗(yàn)實(shí)驗(yàn)需求,實(shí)驗(yàn)平臺(tái)分為觸摸屏遙控器系統(tǒng)和電視系統(tǒng)兩個(gè)部分進(jìn)行搭建,遙控器的硬件部分采用Mini2440開發(fā)板:ARM9處理器、64M S
2、RAM、64M Flash、3.5寸觸摸屏LCD,其圖形用戶界面采用Linux2.6.32內(nèi)核加上Qtopia2.2.20 GUI系統(tǒng)進(jìn)行設(shè)計(jì)。電視系統(tǒng)方面根據(jù)系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)以及實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)有效收集的需要,采用大尺寸PC監(jiān)視器,軟件由Flash加JavaScript進(jìn)行設(shè)計(jì)。
人機(jī)交互性能在網(wǎng)絡(luò)電視系統(tǒng)中主要體現(xiàn)為操作時(shí)間的長(zhǎng)短,因此用戶體驗(yàn)實(shí)驗(yàn)主要收集網(wǎng)絡(luò)電視的操作耗時(shí)。經(jīng)過(guò)對(duì)于參考文獻(xiàn)以及人機(jī)交互學(xué)的研究分析,本課題將操作耗
3、時(shí)分為對(duì)網(wǎng)絡(luò)電視遙控器的操作耗時(shí)和對(duì)網(wǎng)絡(luò)電視界面信息的接受耗時(shí)。
網(wǎng)絡(luò)電視遙控器操作耗時(shí)模型的建立首先是通過(guò)實(shí)驗(yàn)分析證明原有費(fèi)茲法則模型公式在網(wǎng)絡(luò)電視觸摸屏遙控器上的適用性。然后通過(guò)選取手尺寸相差較大的實(shí)驗(yàn)參與者以及改變遙控器的按鍵排布來(lái)安排進(jìn)一步實(shí)驗(yàn),以獲取不同因素對(duì)于經(jīng)驗(yàn)參數(shù)的影響規(guī)律。最后基于上面的實(shí)驗(yàn)結(jié)論以及費(fèi)茲法則公式,給出了各個(gè)因素對(duì)于網(wǎng)絡(luò)電視遙控器人機(jī)交互性能的影響規(guī)律。
在人機(jī)界面的設(shè)計(jì)中,考
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