基于QFD綜合方法的網(wǎng)絡(luò)游戲交互設(shè)計研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種大眾化娛樂,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)品的結(jié)合物地位水漲船高。
  如何在較短的游戲開發(fā)周期內(nèi)輸出既精確滿足玩家需求又滿足產(chǎn)品目標(biāo)的設(shè)計方案;如何使用設(shè)計手段將玩家需求更好地融入網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)過程,讓玩家在游戲過程中獲得良好的體驗,得到滿足感是本課題的研究初衷。
  網(wǎng)絡(luò)游戲中的交互設(shè)計是將游戲界面美觀舒適性與其功能、技術(shù)要素合理統(tǒng)一的過程,其目的是使游戲系統(tǒng)整體性能最優(yōu),并在此基礎(chǔ)上協(xié)調(diào)各部分之間

2、的比例參數(shù)。交互設(shè)計涉及多領(lǐng)域問題的求解和融合,既包含模糊多變的主觀設(shè)計要素,也包含嚴格精確的客觀設(shè)計標(biāo)準(zhǔn),是創(chuàng)造性思維以及多種創(chuàng)新方法工具綜合應(yīng)用的過程?;诖?,從優(yōu)化用戶體驗的角度出發(fā),通過對網(wǎng)絡(luò)游戲中的交互設(shè)計特性的研究,本文提出基于質(zhì)量功能部署(Quality Function Deployment,簡稱QFD)的網(wǎng)絡(luò)游戲交互設(shè)計模型,并通過實際案例和用戶測試進行驗證。
  本文采用的研究方法是理論與實踐相結(jié)合:從理論層面

3、探討QFD在游戲交互設(shè)計中的應(yīng)用,優(yōu)化設(shè)計流程,指導(dǎo)將主觀、模糊的用戶需求層層轉(zhuǎn)化成精確、可量化的設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)和目標(biāo)。讓游戲交互設(shè)計師成為與不同部門同步協(xié)作的介質(zhì),在玩家與產(chǎn)品之間建立溝通橋梁;《玩家空間》實際案例驗證了引入QFD綜合方法有助于良好地適應(yīng)具有快速迭代、系統(tǒng)復(fù)雜特性的游戲產(chǎn)品,在資源約束下最大化玩家滿意度。本文的創(chuàng)新點是將QFD引入網(wǎng)絡(luò)游戲交互設(shè)計中,在理論上對QFD基本方法在設(shè)計流程中的實際應(yīng)用進行優(yōu)化和完善,提出基于KAN

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