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文檔簡(jiǎn)介
1、本文以中北大學(xué)仿真實(shí)驗(yàn)室的雙通道曲幕投影虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)為硬件平臺(tái),開發(fā)了一套動(dòng)態(tài)視景生成軟件平臺(tái),解決了多通道曲幕投影系統(tǒng)中場(chǎng)景構(gòu)建與視景生成的問(wèn)題。本軟件平臺(tái)擁有非常良好的可移植性,且功能方面也易于擴(kuò)展,能夠在同類的多通道曲幕投影顯示系統(tǒng)中發(fā)揮重要的作用。本文研究的內(nèi)容如下:
(1)介紹了中北大學(xué)仿真實(shí)驗(yàn)室雙通道曲幕投影虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的硬件架構(gòu)。針對(duì)主/從軟件結(jié)構(gòu)在部署方面的缺陷,提出一種預(yù)讀式主/從軟件結(jié)構(gòu)作為改進(jìn)方案。
2、> (2)針對(duì)多通道曲幕投影虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的幾何校正、通道分割、光柵拼接、邊緣融合以及軟硬件同步技術(shù)等問(wèn)題進(jìn)行了研究,并提出了視口分割、線性亮度調(diào)整、SwapLock等軟硬件解決方案。其中針對(duì)幾何形變問(wèn)題,提出了一種基于動(dòng)態(tài)紋理切割的幾何校正算法。
(3)研究了場(chǎng)景構(gòu)建的相關(guān)技術(shù),包括場(chǎng)景存儲(chǔ)的邏輯與物理結(jié)構(gòu)、模型文件的導(dǎo)入等問(wèn)題,在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了場(chǎng)景構(gòu)建系統(tǒng)總體方案,并完成開發(fā)。
(4)研究了視景生成系統(tǒng)中主機(jī)與
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