利用手持式投影儀的交互式視頻虛擬人技術(shù)及其應(yīng)用.pdf_第1頁(yè)
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1、人機(jī)交互作為人與計(jì)算機(jī)之間實(shí)現(xiàn)有效互動(dòng)的具體方法,多年來(lái)一直受到研究人員很大的關(guān)注。交互方式的不斷演變和創(chuàng)新,為人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展提供了更加廣闊的發(fā)展空間,也使得對(duì)交互方式本身的研究極具發(fā)展前景。利用手持式投影儀的交互式視頻虛擬人技術(shù)及其應(yīng)用,提出了一種全新的使用手持式投影儀進(jìn)行視頻虛擬人的交互式控制的人機(jī)交互方法。
  本文給出的交互方案包括視頻圖像資料的預(yù)處理和虛擬視頻角色的實(shí)時(shí)交互兩部分。前者研究如何使用計(jì)算機(jī)視覺(jué)的相關(guān)類(lèi)庫(kù)

2、來(lái)完成自行錄制的視頻資料的前期處理,以備在后面的交互式系統(tǒng)中使用;后者研究如何利用投影技術(shù)和Wii Remote控制器來(lái)實(shí)現(xiàn)基于VRPN的視頻虛擬人交互式控制系統(tǒng),用動(dòng)畫(huà)的效果來(lái)展示投影儀與計(jì)算機(jī)的交互過(guò)程。
  論文主要由三個(gè)部分構(gòu)成:第一部分是基于虛擬現(xiàn)實(shí)外圍設(shè)備網(wǎng)VRPN的系統(tǒng)架構(gòu)簡(jiǎn)述和實(shí)現(xiàn)說(shuō)明,還介紹了Wii Remote控制器的工作原理和基本功能,以及控制器與計(jì)算機(jī)的連接實(shí)現(xiàn)方式;第二部分主要講視頻虛擬人的繪制技術(shù),在視

3、頻圖像預(yù)處理操作的基礎(chǔ)之上,使用簡(jiǎn)易多媒體直控層SDL來(lái)完成虛擬人的視頻動(dòng)畫(huà)繪制;第三部分給出了視頻虛擬人的交互式控制方法,即如何實(shí)現(xiàn)虛擬人的運(yùn)動(dòng)方向控制和前方障礙檢測(cè),給出了交互式動(dòng)畫(huà)的合成方法和投影圖像的校正顯示方法,最后對(duì)系統(tǒng)的運(yùn)行效果進(jìn)行了測(cè)試。
  本項(xiàng)目提出的是一種易操作的自然交互方法,為人機(jī)交互方式提供了新的方向和可能性,并期望能夠得到廣泛的應(yīng)用和發(fā)展。在論文的最后也提出了本文的不足之處和亟待改善的地方,為以后的研究

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