交互式虛擬人腦解剖系統(tǒng).pdf_第1頁
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1、虛擬手術(shù)技術(shù)是指利用各種醫(yī)學(xué)影像數(shù)據(jù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在計(jì)算機(jī)中建立一個(gè)模擬環(huán)境,模擬手術(shù)使醫(yī)生能夠借助虛擬環(huán)境中的信息來進(jìn)行手術(shù)計(jì)劃和手術(shù)訓(xùn)練,并在實(shí)際的手術(shù)過程中引導(dǎo)手術(shù)的進(jìn)行.通過X射線斷層掃描圖像(CT)和核磁共振(MRI)等醫(yī)學(xué)成像設(shè)備可得到一系列平行切片圖像而以此構(gòu)成三維體數(shù)據(jù)模型,將腦結(jié)構(gòu)中的組織更直觀的三維方式表示出來.在已有的腦部醫(yī)學(xué)體數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,結(jié)合腦手術(shù)的需要,我們研究了低硬件代價(jià)的解剖交互方式和適用于普通硬件的高速

2、體繪制方法,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)腦結(jié)構(gòu)和腦組織的虛擬解剖三維立體顯示.研究的創(chuàng)新之處在于:1、實(shí)現(xiàn)了基于紋理映射直接體繪制方法的低硬件代價(jià)實(shí)時(shí)高速體繪制.2、研究了手術(shù)模擬技術(shù),模擬手術(shù)的入刀部位、深度、切入方向以及切口形狀.3、研究簡(jiǎn)化并提煉切片的體數(shù)據(jù)的方法.4、研究了用色彩替換灰度方式加強(qiáng)腦組織的邊界效果.5、研究了結(jié)合體繪制和面繪制優(yōu)點(diǎn)的體繪制面繪制相結(jié)合的兩級(jí)繪制.6、研究了虛擬解剖的人機(jī)交互方式,實(shí)現(xiàn)了便于用戶操作的解剖腦組

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