可用于虛擬建筑環(huán)境的Web3D技術初探.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、很多商業(yè)公司推出的一些Web3D解決方案大都針對特定的行業(yè)應用,不能適合虛擬建筑環(huán)境的要求,因此需要對此問題加以解決.該文提出了基于Web的虛擬建筑環(huán)境的概念,借以區(qū)分Web3D技術在其它行業(yè)的應用情況及特點.針對VRML及其它Web3D解決方案的不足之處,結合虛擬建筑環(huán)境的特點,作者建立了綜合應用Java3D及VRML建立基于Web的虛擬建筑環(huán)境應用框架.該文分析VRML以及Java3D的技術特點,并給出了VRML及Java3D在虛擬

2、建筑環(huán)境中應用的一些實現細節(jié),如采用LOD簡化場景,在三維場景中以直接拾取場景對象的方式獲取虛擬建筑屬性等.文章還提出了采用VRML及Java3D建立虛擬建筑環(huán)境應用中幾個重要的待解決的問題,這些問題具有一定的代表性,如在虛擬環(huán)境漫游中采用地形跟蹤等,有些問題給出了一些實現的基本設想,一些則僅僅作為問題提出,以期逐漸加以解決.綜上所述,該論文對VRML,Java3D等工具和虛擬環(huán)境體系作了不同程度的分析,并提出了相應的實現方案,突破了單

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