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文檔簡介
1、真實地再現(xiàn)三維(3D)物場是成像技術的重要發(fā)展趨勢,而全息顯示的特點正是能夠在空間再現(xiàn)具有真實立體感的3D影像。近年來,基于空間光調制器的數(shù)字全息3D立體顯示技術的研究逐漸受到重視。本文在對該技術目前的研究現(xiàn)狀和存在的問題進行分析的基礎上,開展了相關的研究工作,主要內容涵蓋計算全息理論與算法研究、真彩色3D物體的全息計算方法、器件的特性分析、系統(tǒng)構建及實驗研究。 在對典型的編碼方式的再現(xiàn)效果進行綜合分析的基礎上,突出了相息圖編碼
2、方式因其具有高衍射效率且再現(xiàn)時無共軛像的特點,而在數(shù)字全息顯示中的重要地位。將“混合遺傳—模擬退火”算法(GA-SA)的思想引入到位相全息圖的優(yōu)化設計中,并對典型的全息圖優(yōu)化算法(包括GA-SA算法)的優(yōu)缺點進行了分析和歸納。對優(yōu)化算法的進一步研究具有指導意義。 為了獲得良好的3D再現(xiàn)效果,本研究在對典型的3D物體全息圖計算方法的原理和和特點進行分析的基礎上,提出了一種新的3D物體全息圖計算方法——“動態(tài)隨機位相層析法”。利用該
3、方法計算3D物體的相息圖,能夠有效地抑制3D再現(xiàn)像的噪聲,且具有衍射效率高、無零級斑和共軛像的特點。并采用峰值信噪比(PSNK)和互相關系數(shù)(CC)對算法的噪聲抑制效果進行評價,驗證了該方法的有效性。為了實現(xiàn)真彩色3D物體的全息顯示,本研究提出了兩種計算RGB真彩色相息圖的方案——“等距方案”和“等像素總量方案”。在此基礎上,結合動態(tài)隨機位相層析法,實現(xiàn)了真彩色3D物體多視角相息圖的計算和數(shù)值再現(xiàn),并對兩種計算方案的各自特點進行了對比分
4、析。 在利用空間光調制器(SLM)對位相型全息圖進行再現(xiàn)時,為了使位相型全息圖獲得良好的再現(xiàn)效果,要求SLM具備純位相(或接近純位相)的調制能力。本研究對數(shù)字微反射器件(DMD)以及LC-R2500(LCoS-SLM)的振幅和位相調制特性進行了測試和比較分析,表明LCoS-SLM在適當?shù)钠骷渲煤蛥?shù)設置時能夠實現(xiàn)純位相調制,有利于位相型全息圖的正確再現(xiàn)。在此基礎上,分析了RGB各分量的調制特性曲線對多階位相型傅立葉變換相息圖再
5、現(xiàn)效果的影響,并提出了“灰度映射法”對位相型全息圖進行矯正,以改善相息圖的再現(xiàn)效果,并通過數(shù)值再現(xiàn)驗證了該方法的有效性,為進一步改善相息圖光電再現(xiàn)效果提供了新思路。從理論上分析了LCoS-SLM的像素開口率和像素間距對衍射場分布的影響,并探討了改善再現(xiàn)像強度的均勻性、增大再現(xiàn)像的尺度以及提高光能利用效率的途徑。 針對利用LCoS-SLM對位相型全息圖進行光電再現(xiàn)時,柵格效應導致單一再現(xiàn)像的能量利用效率較低的問題,本研究提出了在位
6、相型全息圖中加載特定周期和特定槽向的“數(shù)字閃耀光柵”的方法,提高了再現(xiàn)像的強度和光能利用效率。從理論上分析了光電再現(xiàn)時,實際再現(xiàn)距離和再現(xiàn)像的尺寸與全息圖記錄(或計算)時的真實值存在偏差的影響因素,為數(shù)字全息光電再現(xiàn)系統(tǒng)的設計提供了理論依據。對采用本研究提出的動態(tài)隨機位相法計算的相息圖進行光電再現(xiàn),結果表明:該方法能夠對光電再現(xiàn)像的噪聲進行有效地抑制。分析了在對RGB真彩色3D物體進行全息光電再現(xiàn)時,各分量相息圖再現(xiàn)像存在空間位置偏差(
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