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文檔簡介
1、論文通過對桌面系統(tǒng)多媒體圖形用戶技術(shù)的分析研究,建立了一套嵌入式窗口系統(tǒng)的參考設(shè)計.該設(shè)計指明了嵌入式窗口系統(tǒng)的八項設(shè)計目標(biāo),提出了一個具有四個模塊的組成模型:與底層的接口模塊、核心管理模塊、窗口管理模塊和用戶界面工具箱.同時,該設(shè)計還論述了嵌入式窗口系統(tǒng)的設(shè)計原理,并分析了三項關(guān)鍵的設(shè)計技術(shù):消息驅(qū)動機(jī)制、屏幕管理技術(shù)和資源管理技術(shù).在理論研究成果的指導(dǎo)下,論文分析了北京科銀京成技術(shù)公司的嵌入式窗口系統(tǒng)產(chǎn)品——DeltaGUI.它采用
2、層次化、模塊化和面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法,分為輸入輸出層、窗口核心層和應(yīng)用接口層三個層次.以標(biāo)準(zhǔn)的C++為編程工具,根據(jù)其功能和層次模型定義了DScreen、DMessageQueue、DObject、DTextObject、DImageConvet五個基類,然后層層派生,構(gòu)成各種功能部件類.因此,DeltaGUI可以移植到任何支持圖形輸出的目標(biāo)硬件上,只要擁有C++編譯器和基于像素點定位的圖形輸出設(shè)備,就可以運(yùn)行DeltaGUI.論文詳細(xì)討
3、論了DeltaGUI的事件與消息管理技術(shù)、屏幕管理技術(shù)、接口技術(shù)(與操作系統(tǒng)的接口、與應(yīng)用程序的接口、輸入接口和輸出接口)和系統(tǒng)的運(yùn)行過程等實現(xiàn)細(xì)節(jié).DeltaGUI采取單消息隊列結(jié)構(gòu),并構(gòu)成一個無限的消息循環(huán),這個循環(huán)中不停地從消息隊列里取出消息,然后把消息分發(fā)到相應(yīng)的信宿進(jìn)行處理.DeltaGUI為每個GUI對象定義了四個分別指向其前趨、后繼、雙親子和孩子的指針,從而構(gòu)成一棵以桌面為根節(jié)點的倒?fàn)顦浣Y(jié)構(gòu).最后,論文展示了DeltaGU
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