基于微軟解決方案框架(MSF)的軟件過程改進在游戲開發(fā)中的應用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、軟件是一類重要的資源,其質(zhì)量的優(yōu)劣直接影響到使用者的績效。隨著軟件業(yè)的蓬勃發(fā)展,軟件質(zhì)量也越來越引起人們的關(guān)注。反映和控制軟件質(zhì)量的狀況,是軟件質(zhì)量研究的主要內(nèi)容。軟件過程改進就在是這么一種質(zhì)量保障體系下提出的,其中有CMM能力成熟度模型;ISO9001認證;還有MSF微軟解決方案框架等。在游戲產(chǎn)業(yè)化的今天,游戲軟件的質(zhì)量問題也逐步開始進入人們關(guān)心的話題,人們也開始研究游戲“軟件工程化”、游戲軟件過程改進。該文把MSF軟件過程改進應用到

2、了游戲的制作過程中,提高游戲軟件過程能力,改善游戲軟件的質(zhì)量,并提高軟件企業(yè)的效率。 該文針對軟件過程改進,研究了軟件過程改進的一些基本框架,分析了軟件過程改進的現(xiàn)狀和出現(xiàn)的基本問題;論述了CMM能力成熟度模型的基本準則,并詳細研究了MSF微軟解決方案框架的原則、結(jié)構(gòu)以及MSF的小組模型、過程模型、項目管理準則、風險管理準則、就緒管理準則;在游戲這樣一個特殊軟件中,用了CMM的一些基本準則原理對MSF做了適當?shù)母倪M,并運用到實際

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