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1、隨著計(jì)算機(jī)仿真應(yīng)用領(lǐng)域的拓寬,電力仿真系統(tǒng)需要解決的問(wèn)題也越來(lái)越復(fù)雜,許多問(wèn)題靠單個(gè)仿真系統(tǒng)已無(wú)法解決,必須依靠多個(gè)仿真系統(tǒng)進(jìn)行聯(lián)合協(xié)同仿真。因此,分布式電力仿真技術(shù)已成為電力仿真領(lǐng)域的前沿和熱點(diǎn)之一。本論文以研究電力系統(tǒng)的多個(gè)不同類型的仿真系統(tǒng)之間的聯(lián)合協(xié)同問(wèn)題為背景,在總結(jié)國(guó)內(nèi)外先進(jìn)變電站仿真和分布式仿真技術(shù)的最新研究成果的基礎(chǔ)上,對(duì)將建模與仿真的高層體系結(jié)構(gòu)應(yīng)用于三維交互式變電站系統(tǒng)中進(jìn)行了初步探討研究。
論文所完成
2、的主要工作包括:
1.利用Multigen Creator軟件建立虛擬變電站模型,對(duì)電氣設(shè)備的可操作部件進(jìn)行了DOF設(shè)置,進(jìn)行了模型的簡(jiǎn)化。使用Billboard公告牌創(chuàng)建了場(chǎng)景中的電線桿和樹(shù)木等物體。
2.使用Vega的路徑和導(dǎo)航器工具實(shí)現(xiàn)了虛擬變電站多路徑自動(dòng)漫游的功能。使用Vega API開(kāi)發(fā)了變電站手動(dòng)漫游、電氣設(shè)備的三維操作、輔助環(huán)境的實(shí)現(xiàn)等功能。
3.提出了三維交互式變電站系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)
3、方案,歸納了系統(tǒng)各個(gè)組成成員的功能需求,給出各個(gè)聯(lián)邦成員和整個(gè)變電站仿真系統(tǒng)的工作流程以及各成員的功能組成模塊,并設(shè)計(jì)出聯(lián)邦成員的對(duì)象類和交互類。在應(yīng)用BH HLA/RTI協(xié)同仿真平臺(tái)進(jìn)行成員高層建模的基礎(chǔ)上,完成并實(shí)現(xiàn)了三維交互式變電站系統(tǒng)仿真平臺(tái)。
4.利用Visual C++開(kāi)發(fā)了人機(jī)監(jiān)控界面,通過(guò)建模與仿真高層體系結(jié)構(gòu)(High Level Architecture,簡(jiǎn)稱HLA)實(shí)現(xiàn)各模塊與人機(jī)界面的接口,構(gòu)建了包
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