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文檔簡介
1、在通過勘探獲得地質(zhì)數(shù)據(jù)的基礎之上,對這些數(shù)據(jù)進行處理,把繁雜的地質(zhì)數(shù)據(jù)通過圖形圖像的形式表達出來,建立一個地下三維地質(zhì)模型,不僅能夠讓地質(zhì)工作者直觀地觀察地質(zhì)特有的構造和屬性,而且能夠輔助領導層進行合理的決策。三維地質(zhì)建模是一項復雜的工程,從地質(zhì)數(shù)據(jù)的獲取和處理到完整的三維地質(zhì)模型的構建,不僅涉及到地質(zhì)學知識,而且還涉及到如何利用計算機合理的處理地質(zhì)數(shù)據(jù)、解釋地質(zhì)構造和現(xiàn)象。本文首先深入學習和調(diào)研了三維地質(zhì)建模技術的相關理論知識,然后利
2、用計算機技術設計并模擬了常見的地質(zhì)形態(tài)和構造,并重點研究了三維地質(zhì)建模技術中的地層劃分算法、地層面重構算法、三維地質(zhì)模型的快速剖切算法、紋理貼圖算法、斷層模擬算法、地質(zhì)數(shù)據(jù)處理的并行算法等關鍵算法。最后開發(fā)了三維地質(zhì)建模的原型系統(tǒng),通過可視化的方法模擬了常見的地質(zhì)結構和現(xiàn)象,對三維地質(zhì)建模中常用算法的性能進行了統(tǒng)計和評價。本文所做的主要工作包括以下幾個方面:
1、深入調(diào)研了國內(nèi)外在三維地質(zhì)建模技術方面的研究和應用現(xiàn)狀,并分
3、析了尚存在的問題。
2、設計并實現(xiàn)了三維地質(zhì)建模中的地層劃分算法、地層面曲面重構算法。用Shepard和Kriging兩種方法分別對地層面進行重構,分析了兩種算法的優(yōu)缺點,利用交叉檢驗的思想來驗證構建的三維地質(zhì)模型的正確性。
3、設計并實現(xiàn)了基于半邊結構的三維地質(zhì)模型快速剖切算法。給出了在地質(zhì)網(wǎng)格中半邊結構的定義,詳細闡述了快速剖切算法的設計思想,分析了算法的時間復雜度。并通過實驗證明了剖切算法在處理大規(guī)模數(shù)
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