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文檔簡介
1、3DGM(Three-dimensional Geological Modeling)就是為了解決地質(zhì)與采礦領(lǐng)域中遇到的三維問題,如三維地層、斷裂、礦體和巷道的真三維動態(tài)顯示、剖面的生成等問題而提出來的。是一門運用現(xiàn)代空間信息理論來研究地層及其環(huán)境的信息處理、數(shù)據(jù)組織、空間建模與數(shù)學表達,并運用科學可視化技術(shù)來對地層及環(huán)境信息進行真三維再現(xiàn)和可視化交互的科學與技術(shù)。 本文分析了目前的3D空間構(gòu)模方法,將其歸納為面模型、體模型和
2、面體混合模型,比較了各種建模方法的優(yōu)劣,最終采用工程柱體建模方法進行構(gòu)模。重點論述了三維地質(zhì)體重構(gòu)所采用的建模方法——工程柱體建模,給出了工程柱體的基本構(gòu)形、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和簡單的拓撲關(guān)系,分析了該方法與其它構(gòu)模方法的區(qū)別與聯(lián)系,介紹了工程柱體建模的基本工作流程,并且闡述了應(yīng)用該方法建模過程中遇到的問題與解決方案,以及地質(zhì)體橫剖面自動連接和地質(zhì)體剖切的算法,最后結(jié)合某礦山真實鉆孔數(shù)據(jù)建立實驗演示系統(tǒng),對該方法的三維空間數(shù)據(jù)模型與操作算法的正確
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