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1、隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和信息產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,三維地質(zhì)模型在工程設(shè)計(jì)領(lǐng)域發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用。三維地表建模是三維地質(zhì)建模系統(tǒng)中的一個(gè)重要模塊,其算法速度直接影響到整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)行效率。本文著重對(duì)地表建模中大規(guī)模散亂數(shù)據(jù)的擬合方法進(jìn)行了研究。另外,還研究了一種有效的追蹤2D地質(zhì)分塊的方法,將地形與地質(zhì)分界線等要素結(jié)合起來(lái),構(gòu)成三維地表地質(zhì)模型。概括來(lái)說(shuō),本文主要研究工作體現(xiàn)在以下幾方面: 針對(duì)獲取地表數(shù)據(jù)的需要,討論了AutoCAD圖形數(shù)據(jù)
2、的兩種提取方式,并給出了利用ObjectARX編程實(shí)現(xiàn)AutoCAD圖形數(shù)據(jù)提取的基本思路和流程。應(yīng)用該方法可以快速、有效地提取三維地表建模所需的大量數(shù)據(jù)。 總結(jié)了數(shù)字地形建模的基本原理與方法,包括不規(guī)則三角網(wǎng)地形模型與規(guī)則格網(wǎng)地形模型,并介紹了約束Delaunay三角化的基本思路。著重研究了多層次B樣條方法,采用該方法對(duì)大規(guī)模散亂數(shù)據(jù)進(jìn)行擬合,運(yùn)算速度快,能夠產(chǎn)生C<'2>連續(xù)的曲面,并且擬合誤差小,可以有效地解決地形模型的擬
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