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基于VRML的虛擬校園系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著計算機技術(shù)、計算機圖形學(xué)及通信技術(shù)的飛速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實的仿真技術(shù)日益成為計算機技術(shù)的主要研究方向之一。虛擬校園就是利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),在計算機中模擬再現(xiàn)真實校園的景觀。虛擬校園系統(tǒng)的實現(xiàn),將有助于現(xiàn)實學(xué)校的資源管理、環(huán)境規(guī)劃和學(xué)校發(fā)展。還可以大大提高校園的知名度,為學(xué)校帶來可觀的社會效益。
  本課題基于VRML技術(shù),設(shè)計并實現(xiàn)了以四川建筑職業(yè)技術(shù)學(xué)院為背景的虛擬校園系統(tǒng)。主要采用VRML語言,綜合運用了多種建模工具實現(xiàn)校園中的

2、重要場景的建模,運用場景分割調(diào)度技術(shù)優(yōu)化系統(tǒng),使用JavaScript語言擴展虛擬校園的交互功能。本課題重點研究了虛擬校園場景的建模技術(shù)和交互功能,以及系統(tǒng)實現(xiàn)過程中各種實時處理技術(shù)及各種優(yōu)化策略。力圖在改善紋理映射圖像質(zhì)量的同時,提高圖像紋理映射速度。
  根據(jù)實際情況分別用VRML和3DS MAX對虛擬校園的不同對象建模。并通過簡化對象描述、重用機制、使用原型、采用虛擬場景分割調(diào)度技術(shù)等方式來優(yōu)化系統(tǒng),提高渲染速度。在一定程度

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