基于VRML的虛擬城市廣場(chǎng)漫游導(dǎo)航系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁(yè)
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1、隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的普及與發(fā)展,虛擬漫游技術(shù)已經(jīng)被廣泛的運(yùn)用在眾多領(lǐng)域,比如旅游景點(diǎn)瀏覽、樓盤(pán)展示、社區(qū)介紹等。通過(guò)虛擬漫游技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù),人們可以在足不出戶的情況下,去“親身”參觀那些沒(méi)有時(shí)間、尚未建成或無(wú)法達(dá)到的地方,極大的拓展了人們的視野。
  本課題的選題是以鹽城寶龍城市廣場(chǎng)為背景,建立了一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的空間,利用VRML虛擬現(xiàn)實(shí)標(biāo)注語(yǔ)言、3DMAX三維建模技術(shù)以及Java高級(jí)編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)了一個(gè)基于網(wǎng)絡(luò)的虛擬城市廣場(chǎng)漫游導(dǎo)航系

2、統(tǒng),用戶可以通過(guò)該系統(tǒng)“身臨其境”的參觀整個(gè)廣場(chǎng)。
  課題在研究過(guò)程中取得的主要成果如下:
  1、對(duì)寶龍城市廣場(chǎng)中存在的主要模型進(jìn)行了三維建模。根據(jù)模型的復(fù)雜度不同分別利用不同技術(shù)進(jìn)行建模,利用3DMAX進(jìn)行復(fù)雜模型的精細(xì)建模,利用VRML進(jìn)行簡(jiǎn)單模型的粗略建模。
  2、研究了VRML中的碰撞檢測(cè)技術(shù)。碰撞檢測(cè)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)真實(shí)感體驗(yàn)的重要組成部分,課題首先研究了目前常用的碰撞檢測(cè)方法,后來(lái)闡述了本系統(tǒng)所使用的碰

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