基于VRML的大雁塔建筑群虛擬漫游系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtuaI Reality,簡稱VR)技術(shù),是20世紀(jì)末興起的一門綜合性信息技術(shù),在許多領(lǐng)域具有廣泛的應(yīng)用前景。借助于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)古代建筑保護(hù)技術(shù)的數(shù)字化,使中國古代建筑這一中華民族的文化精神財(cái)富得以保護(hù)和傳承具有重要的意義。本文利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立基于VRML 的大雁塔建筑群虛擬漫游系統(tǒng),并實(shí)現(xiàn)它的網(wǎng)絡(luò)發(fā)布。主要研究內(nèi)容包括: 1.針對大場景建筑物建模的復(fù)雜度和真實(shí)感問題,對場景采用模塊化處理,使用幾何建模與

2、紋理映射等技術(shù),實(shí)現(xiàn)三維虛擬場景的建模與集成,形成了視覺效果好、真實(shí)感強(qiáng)、氣勢壯觀的虛擬場景。 2.為達(dá)到三維虛擬場景在效果逼真性和網(wǎng)絡(luò)負(fù)載之間的平衡,利用消隱處理、紋理技術(shù)、外部引用技術(shù)等方法在不影響模型精度的前提下對模型進(jìn)行優(yōu)化處理,使場景的逼真性和網(wǎng)絡(luò)的傳輸速度都達(dá)到了理想的效果。 3.為使用戶充分體驗(yàn)虛擬場景的沉浸性和交互性,結(jié)合使用VRML與JavaScript腳本語言實(shí)現(xiàn)對場景中對象行為的控制,在此基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)

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