基于VRML的交互式虛擬漫游場景的應(yīng)用與研究.pdf_第1頁
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1、基于基于VRML的交互式虛擬漫游場景的應(yīng)用的交互式虛擬漫游場景的應(yīng)用與研究與研究VRMLbasedinteractivevirtualroamingscenarioApplicationResearch領(lǐng)域:軟件工程作者姓名:李翔宇指導(dǎo)教師:周玉清教授企業(yè)導(dǎo)師:于恩祥教授天津大學(xué)軟件學(xué)院二零一三年十一月中文摘要中文摘要上世紀(jì)80年代,JaronLanier首次提出了“虛擬現(xiàn)實(shí)“VR(VirtualReality)的概念。在之后的20多年

2、間,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了巨大的發(fā)展和廣泛的應(yīng)用。與此同時,計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)也正在飛速發(fā)展。這種發(fā)展趨勢使得人們開始探索網(wǎng)絡(luò)條件下的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展道路。在此背景下,本文首先研究了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的起源、國內(nèi)外發(fā)展?fàn)顩r以及未來發(fā)展趨勢。在對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有深入了解后,又重點(diǎn)研究了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中的人機(jī)交互方向,并基于此開發(fā)了一套桌面式虛擬場景漫游系統(tǒng)。本文在系統(tǒng)設(shè)計和開發(fā)過程中,嚴(yán)格遵循軟件工程理論,首先對系統(tǒng)功能需求進(jìn)行調(diào)研和分析,劃分了主要功能模

3、塊,并對每個模塊進(jìn)行了設(shè)計和實(shí)現(xiàn)。在建模階段,利用混合建模的方法對系統(tǒng)進(jìn)行了三維建模,同時給出了系統(tǒng)整體模型的組合及性能優(yōu)化的機(jī)制;在人機(jī)交互方面,利用VRML的事件體系與Javript控制技術(shù)作為主要技術(shù)路線,實(shí)現(xiàn)了多種人機(jī)交互方式。本課題重點(diǎn)研究了虛擬場景中的人機(jī)交互機(jī)制。介紹了漫游的概念,場景自動漫游的實(shí)現(xiàn)方式,并通過編寫JAVRIPT程序?qū)崿F(xiàn)了虛擬場景中坐標(biāo)的實(shí)時獲取及二維地圖與三維場景的交互功能。在文章的最后,本人對課題研究及

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