基于VRML的交互式虛擬旅游系統(tǒng)的開發(fā)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,以及人們對旅游需求的不斷增加,使得作為新興模式的虛擬旅游得到了世界范圍內(nèi)的青睞。對虛擬旅游系統(tǒng)的開發(fā)研究已成為當今的熱門話題。本課題研究計算機虛擬現(xiàn)實技術(shù)在虛擬旅游中的應用,分析設計了基于VRML的交互式虛擬旅游的系統(tǒng)結(jié)構(gòu),深入探討了開發(fā)交互式虛擬旅游系統(tǒng)的關(guān)鍵技術(shù)。 本文首先介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及虛擬現(xiàn)實建模語言VRML的基本理論知識,在此基礎(chǔ)上,討論了選擇VRML作為虛擬旅游開發(fā)技術(shù)的原因。通過對

2、虛擬旅游發(fā)展現(xiàn)狀和現(xiàn)有相關(guān)系統(tǒng)的分析,提出系統(tǒng)開發(fā)目標并設計了虛擬旅游系統(tǒng)的功能結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)開發(fā)的主要技術(shù)路線。其后重點對系統(tǒng)開發(fā)所涉及的關(guān)鍵技術(shù)進行了詳細地分析研究,主要包括: (1) 三維場景建模。本課題采用幾何建模和基于圖象建模的混合建模方法,綜合利用3DSMax、VrmlPad等軟件實現(xiàn)虛擬場景的模型構(gòu)建,并對場景整合和文件優(yōu)化策略作了分析總結(jié)。 (2) 場景交互。具體討論了基于傳感器、錨節(jié)點和利用VRMLScri

3、pt、JavaScript、Java等腳本進行交互的原理和實現(xiàn)過程,并對在VRML場景中引入AJAX后的交互作了分析研究,通過利用AJAX異步傳輸和數(shù)據(jù)處理能力的優(yōu)勢,提出了一種基于AJAX的場景交互應用方案。 (3) 最優(yōu)路徑游覽導航。根據(jù)虛擬旅游場景的特點,結(jié)合對視點動畫控制技術(shù)的研究,通過引入Floyd算法實現(xiàn)最優(yōu)路徑的游覽導航。 (4) 場景對數(shù)據(jù)庫的訪問。深入分析了VRML場景謗問數(shù)據(jù)庫的多種技術(shù)和方法,并結(jié)合

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