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1、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR-Augmented Reality)一種將真實(shí)世界的圖像或視頻信息和計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的虛擬信息“無(wú)縫”集成的技術(shù),通過將虛擬物體實(shí)時(shí)、精準(zhǔn)地疊加到真實(shí)視頻場(chǎng)景中去,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)了對(duì)真實(shí)場(chǎng)景的增強(qiáng)和補(bǔ)充。 本論文主要目標(biāo)是設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)一套適用于足球比賽視頻轉(zhuǎn)播的視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。根據(jù)視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的特點(diǎn)和實(shí)時(shí)性的要求,我們采用了Visual Cl++6.O和Directshow以及Intel OpenCV庫(kù)進(jìn)行系
2、統(tǒng)開發(fā)。 論文首先介紹了視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的系統(tǒng)標(biāo)定技術(shù),提出了基于場(chǎng)景特征的視頻增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)標(biāo)定算法,通過計(jì)算絕對(duì)二次曲線在場(chǎng)景中所成的像和平面間的單應(yīng)性矩陣對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行標(biāo)定,實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明算法簡(jiǎn)單易行且具有很高的魯棒性。 接著論文詳細(xì)闡述了用于足球比賽視頻轉(zhuǎn)播的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的具體實(shí)現(xiàn)。論文首先分析了具體的系統(tǒng)要求,接著給出了足球比賽視頻轉(zhuǎn)播增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)方案。論文詳細(xì)說明了系統(tǒng)硬件和軟件系統(tǒng)的原理和具體實(shí)現(xiàn)方法
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