基于Pro-E系統(tǒng)的個性化人體骨骼的三維建模及其數(shù)控加工的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、人體骨骼模型的個體化制造與加工是醫(yī)療康復(fù)工程中的一個熱點問題,人體骨骼模型制作的好壞直接影響到醫(yī)學(xué)治療的質(zhì)量.由于人體骨骼具有形狀復(fù)雜和不規(guī)則性的特點,因此人體骨骼模型的三維建模和制造加工是亟待解決的問題.該文以人體片斷大腿骨為對象,利用CT(計算機斷層掃描)獲得的骨骼圖象,通過Pro/Engineer軟件和DMU 70V加工中心來共同完成對人體骨骼模型的建模與制造加工.在對人體骨骼的三維建模過程中,將CT掃描所得的二維斷層圖象,通過圖

2、象處理來獲得骨骼表面一定數(shù)量離散點,經(jīng)過插值、擬合等方法生成一組插值曲線,即骨骼的輪廓線.再利用這組曲線,擬合形成骨骼的理想表面.應(yīng)用這個曲面可最終生成能用于數(shù)控加工的CAD實體模型.在對人體骨骼的數(shù)控編程中,應(yīng)用Pro/NC模塊,編制出了人體大腿骨的加工程序.對人體大腿骨的外輪廓面用"Volume Milling"進行粗加工,用"Surface Milling"進行精加工.根據(jù)DMU 70V加工中心的特點,在數(shù)控加工中,配置了其專用的

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