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文檔簡介
1、現(xiàn)有的產(chǎn)品展示方式對于企業(yè)用戶來講,缺乏足夠的靈活性和交互性,而且現(xiàn)有的產(chǎn)品展示方式不能夠根據(jù)用戶的需求對產(chǎn)品的部件結(jié)構(gòu)功能進行標注解釋。 本文結(jié)合幾何建模、紋理映射、CSG技術(shù)提出了一種交互式三維產(chǎn)品展示方法,首先利用簡單的交互構(gòu)建產(chǎn)品的CSG框架模型,然后通過紋理映射技術(shù)將產(chǎn)品表面細節(jié)繪制出來。產(chǎn)品模型輸入簡單,產(chǎn)品展示真實感程度高,交互性強,同時實現(xiàn)了產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的自動標注。 產(chǎn)品展示的困難在于如何輸入產(chǎn)品的信息,
2、包括產(chǎn)品的外形信息和結(jié)構(gòu)、功能信息。隨著社會的進步,人們生活水平的不斷提高,對消費產(chǎn)品的要求已不僅僅滿足于基本功能的完備,同時更注重外觀的美感.產(chǎn)品在不斷提高和完善其功能的同時,在外觀造型上要求越來越高,因此企業(yè)生產(chǎn)的產(chǎn)品外形趨于多樣化。 本文從企業(yè)展示產(chǎn)品的需求以及企業(yè)客戶對產(chǎn)品展示的要求出發(fā),主要解決產(chǎn)品的信息輸入問題和產(chǎn)品展示的效果以及交互手段。如何建立形體復(fù)雜的產(chǎn)品模型是產(chǎn)品展示中的核心問題,我們采用交互簡單,表
3、達能力強的三維建模技術(shù)——CSG技術(shù)解決了這一問題。在CSG模型中,基本體素通常是立方體、圓柱、圓錐、球、圓環(huán)等,基本體素組合在一起,進行3D布爾運算即可產(chǎn)生復(fù)雜的多樣化的形體。 本文選擇當前流行的Java作為開發(fā)工具,采用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法,并結(jié)合紋理映射技術(shù)和CSG模型來設(shè)計和開發(fā)一個操作方便、功能強大、技術(shù)先進的產(chǎn)品的三維展示系統(tǒng)。 本文研究并實現(xiàn)的三維產(chǎn)品的展示系統(tǒng),其目的是,僅以普通的數(shù)字照相機和
4、微機為硬件工具,結(jié)合紋理映射技術(shù)和CSG模型,實現(xiàn)三維產(chǎn)品的真實感展示和產(chǎn)品自動標注的生成。本文中設(shè)計的產(chǎn)品展示系統(tǒng)可以滿足大多數(shù)企業(yè)產(chǎn)品的需求,具備了一定的智能性,能根據(jù)產(chǎn)品的具體情況,以產(chǎn)品的照片作為輸入,即可實現(xiàn)產(chǎn)品三維真實感展示;結(jié)合自動標注技術(shù),還可對產(chǎn)品的部件結(jié)構(gòu)進行功能性說明。 三維產(chǎn)品展示系統(tǒng)具有高度的交互性和靈活性,只要企業(yè)輸入產(chǎn)品表面的數(shù)字圖像,選擇相應(yīng)模型,系統(tǒng)經(jīng)過十幾秒鐘的運算處理,即可得到產(chǎn)品的真實
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