基于多Agent思想的混凝土壩澆筑系統(tǒng)仿真建模研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、混凝土壩澆筑過程涉及混凝土生產、運輸和澆筑,同時受到自然環(huán)境因素、壩體結構、工藝組織及混凝土運輸系統(tǒng)狀況、澆筑設備能力以及澆筑設備效率等因素的制約?;炷翂螡仓嬎銠C仿真技術能夠系統(tǒng)地研究混凝土壩澆筑過程中各種影響因素,統(tǒng)籌各方面的制約關系,對施工進行合理組織安排。目前混凝土壩仿真多是把混凝土壩澆筑過程僅僅看成是一個工藝過程,即將混凝土壩施工系統(tǒng)劃分為生產、運輸、澆筑三個環(huán)節(jié)進行仿真。這種方法將混凝土壩澆筑系統(tǒng)置于各種約束條件下,使施工

2、過程理想化,沒有考慮施工過程業(yè)主、監(jiān)理、承包商、設計單位、物資供應方等建設各方相互協(xié)調、協(xié)作過程。因此研究各方之間的交互關系使仿真系統(tǒng)更加真實地反映整個施工過程,是混凝土壩仿真發(fā)展的重要方向之一。 混凝土壩澆筑過程不僅僅是工藝過程,同時還是一個工作過程(建設各方協(xié)調、協(xié)作過程)。因此,仿真模型的建立不僅要考慮工藝因素,也要考慮工作和管理因素。在這種情況下,完全采用基于工藝仿真建模思路是行不通的。而基于多Agent的建模思想在機械

3、制造、交通運輸管理等方面的應用為我們提供了一種嶄新的思路。本文首先運用了基于多Agent的思想對混凝土壩澆筑過程進行系統(tǒng)分析,對系統(tǒng)的影響因素、組成部分進行了詳細描述,研究了建設各方之間的交互關系,建立了基于多Agent思想的混凝土壩澆筑仿真模型。 通過對混凝土壩澆筑仿真系統(tǒng)中各個Agent的分析與構造,采用基于多Agent的建模思想和離散事件仿真技術,本文還研究了混凝土壩澆筑仿真系統(tǒng)中各Agent的知識庫、推理機制以及它們的實

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