摘要--基于fpga硬件平臺(tái)的vga 顯示游戲_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、<p>  本畢業(yè)設(shè)計(jì)是開發(fā)基于FPGA硬件平臺(tái)的VGA 顯示游戲,此次開發(fā)的游戲?yàn)槎砹_斯方塊。俄羅斯方塊的基本規(guī)則是移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動(dòng)輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。在該俄羅斯方塊游戲的系統(tǒng)中,通過顯示器與FPGA開發(fā)板的接口連接,根據(jù)VGA顯示協(xié)議在顯示器上顯示游戲的運(yùn)行過程。通過PS2鍵盤的按鍵輸入,實(shí)現(xiàn)控制俄羅斯方塊的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、消除滿行、計(jì)分和加速等功能。通過蜂鳴器實(shí)現(xiàn)背景音樂

2、播放。編程語(yǔ)言為硬件描述語(yǔ)言VHDL,開發(fā)平臺(tái)為Quartus II軟件。本次開發(fā)完成了游戲各個(gè)模塊的設(shè)計(jì)與仿真,得到了理想的結(jié)果,并且能夠在硬件平臺(tái)上運(yùn)行該游戲。 </p><p>  The present graduation design is aiming to develop the game Tetris, which is a VGA-display game develope

3、d-based on the FPGA hardware platform. Tetris system automatically outputs one block each time. The basic rule of Tetris is to score when fulfills one line and eliminates it, by moving, rotating and displaying the blocks

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