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文檔簡介
1、<p><b> 目 錄</b></p><p><b> 緒論</b></p><p> 一、Flash的應用………………………………………………………………………………… 1</p><p> ?。ㄒ唬┦裁词莊lash………………………………………………………………………… 1</p>
2、<p> (二)Flash的特性………………………………………………………………………… 1</p><p> ?。ㄈ〧lash的諸多應用……………………………………………………………………1</p><p> 二、Flash廣告…………………………………………………………………………………… 2</p><p> (一)Flash廣告發(fā)展前景初探
3、……………………………………………………………2</p><p> (二)Flash廣告的優(yōu)勢……………………………………………………………………2</p><p> ?。ㄈ┠壳癋lash廣告存在的問題……………………………………………………… 3</p><p> 三、作品說明…………………………………………………………………………………… 3</p&
4、gt;<p> 四、結(jié)論………………………………………………………………………………………… 4</p><p><b> 謝辭</b></p><p><b> 參考文獻</b></p><p> 淺談Flash制作及應用</p><p><b> 論文摘要:&l
5、t;/b></p><p> 本文主要論Flash的應用及發(fā)展前景,其中包括Flash的應用,F(xiàn)lash廣告,F(xiàn)lash的前景。在制作Flash時必須經(jīng)歷的流程和熟練掌握的技術概念以及操作。包括特效,插圖,編輯,文字等。在制作的過程中,要先經(jīng)過構(gòu)思,制作,插入特效,最后上傳的過程。</p><p> 隨著網(wǎng)絡多媒體制作技術的發(fā)展,音樂、動畫、文字實現(xiàn)互相穿插鏈接已成為一個迫近的趨
6、勢。Flash作為一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。</p><p><b> 緒論</b></p><p> 計算機技術的飛速發(fā)展,為人們的日常生活帶了巨大的變化,其出現(xiàn)大大的提高了人們的物質(zhì)生活水平和文化生活水平,隨著人們文化生活水平的提高,現(xiàn)今的人們已經(jīng)不僅僅滿足于在網(wǎng)上被動觀賞一些
7、自己喜歡的圖片,而是通過Flash的形式把圖片很微妙的結(jié)合在一起,大大提高了圖片的欣賞價值。</p><p> 本文分析了Flash的一些特性,主要討論了Flash的優(yōu)勢及廣闊前景,通過制作一個Flash多媒體產(chǎn)品的實例證明:使用Macromedia Flash制作的產(chǎn)品,具有生成文件小、變化靈活、交互性強的特點,特別適合網(wǎng)上傳輸,F(xiàn)lash在不久的將來得到更廣泛的運用。</p><p>
8、; 一、Flash 應用</p><p> ?。ㄒ唬?什么是flash</p><p> Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。 Flash是目前網(wǎng)絡動畫的事實標準,其文件短小,播放效果好,交互功能強,易學易用,被
9、廣泛應用于網(wǎng)絡動畫,廣告制作,教學課件,互動游戲等方面。</p><p> ?。ǘ〧lash的特性</p><p> Flash是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動態(tài)效果。</p><p> Flash 是一種創(chuàng)作工具,設計人員和開發(fā)人員可使用它來創(chuàng)建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內(nèi)容
10、。Flash 可以包含簡單的動畫、視頻內(nèi)容、復雜演示文稿和應用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用 Flash 創(chuàng)作的各個內(nèi)容單元稱為應用程序,即使它們可能只是很簡單的動畫。可以通過添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的 Flash 應用程序。</p><p> Flash特別適用于創(chuàng)建通過 Internet 提供的內(nèi)容,因為它的文件非常小。Flash 是通過廣泛使用矢量圖形做到這一點的。與位
11、圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲空間小很多,因為它們是以數(shù)學公式而不是大型數(shù)據(jù)集來表示的。位圖圖形之所以更大,是因為圖像中的每個像素都需要一組單獨的數(shù)據(jù)來表示。</p><p> 在 Flash 中構(gòu)建應用程序,可以使用 Flash 繪圖工具創(chuàng)建圖形,并將其它媒體元素導入 Flash 文檔。接下來,定義如何以及何時使用各個元素來創(chuàng)建設想中的應用程序。</p><p> (三)Fla
12、sh的諸多應用</p><p> 使用Flash中的諸多功能,可以創(chuàng)建許多類型的應用程序。以下是 Flash 能夠生成的應用程序種類的一些示例:</p><p><b> 1、動畫</b></p><p> 包括橫幅廣告、聯(lián)機賀卡、卡通畫等。許多其它類型的 Flash 應用程序也包含動畫元素。</p><p>&l
13、t;b> 2、游戲</b></p><p> 許多游戲都是使用 Flash 構(gòu)建的。游戲通常結(jié)合了 Flash 的動畫功能和 ActionScript 的邏輯功能。</p><p><b> 3、用戶界面</b></p><p> 許多Web站點設計人員使用 Flash 設計用戶界面。它可以是簡單的導航欄,也可以是復雜
14、得多的界面。</p><p><b> 4、靈活消息區(qū)域</b></p><p> 設計人員使用web頁中的這些區(qū)域顯示可能會不斷變化的信息。</p><p> 5、豐富 Internet 應用程序</p><p> 包括多種類別的應用程序,它們提供豐富的用戶界面,用于通過 Internet 顯示和操作遠程存儲的
15、數(shù)據(jù)。豐富 Internet 應用程序可以是一個日歷應用程序、價格查詢應用程序、購物目錄、教育和測試應用程序,或者任何其它使用豐富圖形界面提供遠程數(shù)據(jù)的應用程序。</p><p><b> 二、Flash廣告</b></p><p> (一)Flash廣告發(fā)展前景初探</p><p> 隨著上網(wǎng)人數(shù)的劇增,越來越多的商業(yè)客戶開始重視網(wǎng)絡這
16、個宣傳、展示的平臺,網(wǎng)絡廣告近些年也呈快速發(fā)展之勢。在網(wǎng)絡廣告的發(fā)展歷程中,簡單的靜態(tài)的banner廣告形式已經(jīng)不能滿足客戶的要求,因此,又出現(xiàn)了漂浮廣告、彈出式廣告以及大幅面廣告等眾多形式,在考察了眾多的網(wǎng)絡廣告形式之后,又結(jié)合了傳統(tǒng)廣告的制作、創(chuàng)意等情況,認為未來的網(wǎng)絡廣告形式中,flash廣告將大有可為。</p><p> ?。ǘ〧lash廣告的優(yōu)勢</p><p> 為何Fla
17、sh廣告會吸引這么多人的注意力,主要在于以下幾個特點:</p><p> 1、體積小但效果好。Flash廣告采用矢量圖形和流式播放技術,保證了圖形的質(zhì)量和觀看速度。通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,因此適合在網(wǎng)站中插入。</p><p> 2、跨媒體性強,但制作、改動成本低廉。Flash廣告除了可以在互聯(lián)網(wǎng)上進行傳播,還可以在電視、樓宇廣告、手機等載體上進行發(fā)
18、布、傳播。目前完整的Flash廣告多以500元(不少于10秒情節(jié),動畫整體風格及腳本設計Flash動畫效果)起價。而且改動起來也比傳統(tǒng)電視廣告方便很多、也便宜很多。</p><p> 3、視覺沖擊力比其他的廣告形式要強。同一個產(chǎn)品的廣告,如果采用Flash形式會更容易吸引受眾的注意。例如佳潔士牙膏的廣告多源自于生活場景,而高露潔的廣告則多了“海貍先生”這個動畫人物,讓觀眾覺得更為有趣,將廣告做得很可愛,也很人性
19、化。</p><p> 4、Flash的廣告形式具有親和力和交互性優(yōu)勢。這是與網(wǎng)絡的開放性結(jié)合在一起的,使其可更好地滿足受眾的需要,讓欣賞者的動作成為動畫的一部分,通過點擊、選擇等動作決定動畫的運行過程和結(jié)果,使廣告的傳達更加人性化, 更有趣味,比起傳統(tǒng)的廣告和公關宣傳,通過Flash進行產(chǎn)品宣傳有著信息傳遞效率高、受眾接受度高、宣傳效果好的顯著優(yōu)勢。</p><p> ?。ㄈ┠壳癋l
20、ash廣告存在的問題</p><p> 雖然Flash這種廣告形式具有很多優(yōu)點,但是目前Flash廣告的應用范圍相對較小。主要原因在于:</p><p> 1、人才、經(jīng)驗不足。相對傳統(tǒng)廣告的龐大的從業(yè)人員,F(xiàn)lash廣告的制作人員很少,且是自發(fā)加入到這個行列,這就使Flash廣告先天就營養(yǎng)不良。許多閃客并不具備扎實的美工基礎,沒有嚴格的商業(yè)操作流程,缺乏知識產(chǎn)權(quán)保護,嚴格意義上的制作群
21、體并沒有形成;</p><p> 2、雖然我國現(xiàn)在有近億萬網(wǎng)民,但是其年齡結(jié)構(gòu)偏小,關注的多是時尚產(chǎn)品,因此其他產(chǎn)品發(fā)布廣告存在可能達不到目標群體的障礙,這就導致潛在的廣告客戶對于這種表現(xiàn)形式的認可度較低,因此在現(xiàn)階段制約著Flash廣告的發(fā)展;</p><p> 3、廣告創(chuàng)意及產(chǎn)品訴求相對單一。多屬于簡單直觀的表達方式,畫面比較粗糙,不講究畫面的精美,看重的是在作品中突出品牌,對于產(chǎn)
22、品的深層次特征挖掘不夠,在展示產(chǎn)品特色方面做得沒有傳統(tǒng)的電視廣告好;</p><p> 4、Flash廣告目前屬于單打獨斗,真正意義上屬于團隊制作的成品并不多,這點和Flash發(fā)展現(xiàn)狀差不多,多是游兵散將,并沒有形成龐大的陣勢。</p><p><b> 三、作品說明</b></p><p> Flash的動畫基本也有兩種:漸變動畫和變形
23、動畫。我在公司實習中主要做的都是網(wǎng)頁中的banner條,屬于漸變動畫。漸變動畫基本上是Flash動畫中必不可少的,還有就是層和遮罩。每個對象都可以創(chuàng)建不同的層來進行動畫,每個層之間的動畫是不干擾的,這樣的疊加就可以創(chuàng)造出很好的效果。</p><p> 在學習FLASH里面,還有一個關鍵的東西,就是ActionScrip。它是FLASH里面的一個重要的知識點,但偏偏它又是最難的部分。學習FLASH和學習其他很多軟
24、件是一樣的,主要是靠實踐,光是買一堆書來看是不行的,看書只能吸收一下別人的經(jīng)驗,要想有進步就得通過自己親手做一遍。當你親手做一遍時,肯定會從中得到不少的經(jīng)驗。</p><p> 在制作flash的時候,經(jīng)常遇到一些錯誤,如mc.gotoAndPlay的時候無法播放,無法觸發(fā)某些函數(shù)或變量其實,這些問題解決起來都不難,關鍵是看是否有清晰的思路。當有一個清晰的思路的時候,做起來問題就少了當然,有時候可能也會輸入錯誤
25、,這個一般都可以找出來。</p><p> 制作Flash時,有幾點是要注意的:</p><p> 1、先構(gòu)思,再創(chuàng)作。在創(chuàng)作一個較長的FLASH時,先要有一個大體的思路,在這個FLASH里有什么東西,要用到什么技術。這樣才能合理安排好,免得把自己也搞混亂了。</p><p> 2、從易到難。不要一開始就創(chuàng)作難度較大的作品,應該從易到難,一步步深入。</
26、p><p> 3、要有耐心。因為創(chuàng)作創(chuàng)作一個較長的作品往往要花比較長的時間,少點耐心也不行。而我在這方面也是最欠缺的,所以到現(xiàn)在都沒有完成一個較長的FLASH作品。</p><p> 4、合理借鑒。因為做一個好的FLASH還需要一定的美術技巧,但很多人都欠缺這方面的技能,所以我們可以用網(wǎng)上提供的大量資源。</p><p><b> 四、結(jié)論</b&
27、gt;</p><p> Flash有著很好的發(fā)展前景,隨著相關培訓機構(gòu)、大專院校相關專業(yè)的設立,人才的培養(yǎng)和整合,會誕生出更多的精品;另一方面,更多的廣告客戶和廣告公司會越來越注重Flash作品的開發(fā)與制作,這些力量的介入會使得Flash這種廣告形式運用得更加普遍;最后,移動電視、樓宇廣告、電視廣告等媒介形式也為Flash廣告的展示提供了廣闊的平臺。</p><p><b>
28、 謝辭</b></p><p> 時光匆匆飛逝,三年的努力與付出,隨著論文的完成,終于讓我在大學的生活,得以劃下了完美的句點。在最后的時刻我要正中地感謝所有幫助過我的老師們, 不僅從學習上獲得很大的提高,充實了知識含量,而且從工作上也得到了很大的鍛煉,使我在各方面都得到了發(fā)展。在此感謝藝術系的各位老師,感謝***老師耐心細致的輔導。最后衷心的說一聲謝謝。</p><p>&
29、lt;b> 參考文獻</b></p><p> 《flash“閃的文化》,江大偉,美術觀察Art Observation,2003年09期</p><p> 《將flash動畫一網(wǎng)打盡》,顧長友,《電腦》期刊,2004(12)</p><p> 《flash動畫之析》,宋軍、程思,《包裝工程》期刊,2004年02期</p>&
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