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文檔簡介
1、<p><b> 題目:室內(nèi)設計</b></p><p><b> 摘 要</b></p><p> 3D Studio MAX是PC機上最流行的三維建模、渲染、動畫制作軟件,計算機輔助設計軟件中最成功的一個,同時也是全球使用人數(shù)最多的三維設計軟件之一。主要用于影視、游戲、建筑效果圖制作及廣告制作。不過與國外的技術相比,國內(nèi)
2、三維行業(yè)還有待提高。</p><p> 室內(nèi)設計圖主要應用于室內(nèi)裝潢。它突破了以往用平面圖紙設計的局限,取而代之的是三維帶來的多角度的真實視覺效果,空間的分配,家具的擺設和整體的風格都一目了然。而其部件的明確性,易改性給裝潢帶來了簡便從而節(jié)約了資源。用來設計室內(nèi)設計的軟件通常都是3D Max。</p><p> VRay是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎?;赩-Ray 內(nèi)核開發(fā)的有VRay
3、 for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動畫渲染。目前世界上出色的渲染器卻為數(shù)不多,如:Chaos Software公司的vray, SplutterFish公司的brazil,Cebas公司的Finalrender,Autodesk公司的Lightcape,還有運行在Maya上的Renderman等。這幾款渲染器各有所長,但VRay的靈活性、易用性更見
4、長,并且VRay還有焦散之王的美譽。 V-Ray for 3dmax是3dmax的超級渲染器。</p><p> 因此本人根據(jù)室內(nèi)設計的要求,對3D Studio MAX在建模,VRay材質(zhì)、燈光上的應用進行了較為深入的學習,主要完成對實體的建模、材質(zhì)特性的分析、燈光的特性和分布,并由此設計了一套室內(nèi)設計圖。</p><p> 關鍵詞:3D Studio MAX,建模,放樣,材質(zhì),燈光
5、</p><p><b> 目 錄</b></p><p><b> 摘 要2</b></p><p><b> 前 言6</b></p><p><b> 1淺談室內(nèi)設計7</b></p><p>
6、1.1、 室內(nèi)裝飾設計要素7</p><p> 1.1.1空間要素7</p><p> 1.1.2色彩要求7</p><p> 1.1.3光影要求7</p><p> 1.1.4裝飾要素7</p><p> 1.1.5陳設要素8</p><p> 1.1.6綠化要素8&
7、lt;/p><p> 2.2、室內(nèi)裝飾設計的基本原則8</p><p> 2.2.1室內(nèi)裝飾設計要滿足使用功能要求8</p><p> 2.2.2 室內(nèi)裝飾設計要滿足精神功能要求8</p><p> 2.2.3 室內(nèi)裝飾設計要滿足現(xiàn)代技術要求8</p><p> 2.2.4 室內(nèi)裝飾設計要符合地區(qū)特點與民
8、族風格要求9</p><p> 2.3室內(nèi)裝飾設計要點9</p><p> 2.3.1基面裝飾-樓地面裝飾9</p><p> 2.3.2 墻面裝飾9</p><p> 2.3.3 頂棚裝飾10</p><p> 3.1 設計原則10</p><p> 3.2 頂面設計形
9、式10</p><p> 2平面圖的制作12</p><p> 2.1 進行完整俯視圖制作12</p><p> 2.1.1 大致輪廓12</p><p><b> (1)客廳12</b></p><p> ?。?)書房兼客房13</p><p>
10、?。?)主人房及衛(wèi)生間13</p><p> 2.1.2 添加家具14</p><p> 2.1.3完整的俯視圖15</p><p> 2.2 整套CAD圖16</p><p> 3 效果圖的制作17</p><p> 3.1 建模17</p><p> 3.1.
11、1 導入CAD圖17</p><p> 3.1.2客廳建模18</p><p><b> ?。?)墻18</b></p><p> ?。?)地板及天花板19</p><p><b> (3)電視墻19</b></p><p> ?。?)沙發(fā)及桌子20<
12、/p><p><b> ?。?)臺燈20</b></p><p><b> ?。?)餐桌21</b></p><p><b> (7)鞋柜21</b></p><p><b> ?。?)餐桌墻22</b></p><p>&l
13、t;b> ?。?)門22</b></p><p><b> (10)飾物23</b></p><p> 3.1.3 臥室建模23</p><p><b> ?。?)墻23</b></p><p> ?。?)天花板、地板及攝像燈24</p><p&
14、gt;<b> ?。?)床24</b></p><p><b> (4)床頭柜24</b></p><p><b> ?。?)轉(zhuǎn)角窗26</b></p><p> 3.2 Vray燈光26</p><p> 3.2.1客廳燈光26</p><
15、;p> 3.2.2臥室燈光29</p><p><b> 4 總結(jié)32</b></p><p><b> 5致謝33</b></p><p><b> 6參考文獻34</b></p><p><b> 前 言</b><
16、/p><p> 室內(nèi)設計是伴隨著現(xiàn)代主義建筑的發(fā)展逐漸成長起來并成為獨立專業(yè)的。</p><p> 有建筑就有室內(nèi),建筑尤如容器的外殼表現(xiàn)為實體,室內(nèi)尤如器皿的內(nèi)容表現(xiàn)為虛空,兩者密不可分。完美的建筑是由內(nèi)外空間設計兩個基本部分組成。因此自從人類開始建筑營造的歷史,建筑與室內(nèi)的設計就一直由建筑師一方承擔。從嚴格的意義上來講,在現(xiàn)代主義以前既沒有室內(nèi)設計師,也沒有今天我們所講的室內(nèi)設計。&l
17、t;/p><p> 傳統(tǒng)的室內(nèi)裝飾 主義的時代建筑師更多注重于建筑內(nèi)外墻面的裝飾,而忽視具有使用意義的功能空間。最初的室內(nèi)裝飾形態(tài),從法國洞穴巖壁上的健牛畫作,到中國半坡淺穴棚屋的彩陶陳設。都是一種出于審美需要的純藝術形式。隨著社會的發(fā)展,文明的進步,裝飾逐步與實用結(jié)合。在建筑上很多構件既是結(jié)構的需要,同時也起到很好的裝飾作用。古希臘的柱式,古羅馬的柱式,古羅馬的拱券柱廊,成
18、為裝飾與結(jié)構功能結(jié)合最完美的經(jīng)典之作;中國木結(jié)構的梁架體系,不但成為先進框架結(jié)構的楷模,錯綜復雜變化豐富的舉架形式,也成為室內(nèi)最好的裝飾構件。</p><p> 當代的室內(nèi)設計 在現(xiàn)代建筑的國際室內(nèi)設計中,裝飾的效果是通過運用簡潔的造型和材料紋理,在布置手法上注重各種器物之間的統(tǒng)一和諧,創(chuàng)造平靜愜意的整體室內(nèi)環(huán)境氣氛來實現(xiàn)的。</p><p> 而
19、本人接下來將要帶來的就是主要以當代室內(nèi)設計風格為主的一套室內(nèi)設計。</p><p><b> 1淺談室內(nèi)設計</b></p><p> 室內(nèi)空間是由地面、墻面、頂面的圍合限定而成,從而確定了室內(nèi)空間的大小和形狀。進行室內(nèi)裝飾的目的是創(chuàng)造適用、美觀的室內(nèi)環(huán)境,室內(nèi)空間的地面和墻面是襯托人和家具、陳設的背景,而頂面的差異使室內(nèi)空間更富有變化。自從人類有了建筑活動,室
20、內(nèi)就是人們生活的主要場所,并開始對室內(nèi)環(huán)境有所要求。隨著社會的進步和發(fā)展,室內(nèi)環(huán)境的要求也在不斷更新發(fā)展與不斷豐富多彩。室內(nèi)設計的任務就是綜合運用技術手段,考慮周圍環(huán)境因素的作用,充分利用有利條件,積極發(fā)揮創(chuàng)作思維,創(chuàng)造一個既符合生產(chǎn)和生活物質(zhì)功能要求,又符合人們生理、心理要求的室內(nèi)環(huán)境。</p><p> 1.1、 室內(nèi)裝飾設計要素</p><p><b> 1.1.1空間
21、要素</b></p><p> 空間合理化并給人們以美的感受是設計的基本任務,我們要勇于探索時代技術賦于空間的新形象,不要拘泥于過去形成的空間形象。</p><p><b> 1.1.2色彩要求</b></p><p> 室內(nèi)色彩除對視覺環(huán)境產(chǎn)生影響外,還直接影響人們的情緒、心理??茖W的運用色彩有利于工作,有助于健康,色彩處理
22、得當既能符合功能要求又能取得美的效果。室內(nèi)色彩除了必須遵守一般的色彩規(guī)律外,還隨著時代審美觀的變化而有所不同。</p><p><b> 1.1.3光影要求</b></p><p> 人類喜愛大自然的美景,常常把陽光直接引入室內(nèi),以消除室內(nèi)的黑暗感和封閉感,特別是頂光和柔和的散射光,使室內(nèi)空間更為親切自然。光影的變換,使室內(nèi)更加豐富多彩,給人以多種感受。</
23、p><p><b> 1.1.4裝飾要素</b></p><p> 室內(nèi)整體空間中不可缺少的建筑構件如柱子、墻面等,應結(jié)合功能需要加以裝飾,可共同構成完美的室內(nèi)環(huán)境。充分利用不同裝飾材料的質(zhì)地特征,可以獲得千變?nèi)f化和不同風格的室內(nèi)藝術效果,同時還能體現(xiàn)不同地方的歷史文化特征。</p><p><b> 1.1.5陳設要素</b
24、></p><p> 室內(nèi)家具、地毯、窗簾等,均為生活必需品,其造型往往具有陳設特征,大多數(shù)起著裝飾作用。實用和裝飾二者應互相協(xié)調(diào),爭取求的功能和形式統(tǒng)一而有變化,使室內(nèi)空間舒適得體,富有個性。</p><p><b> 1.1.6綠化要素</b></p><p> 室內(nèi)設計中綠化已成為改善室內(nèi)環(huán)境的重要手段。室內(nèi)移花栽木,利用綠化
25、和小品溝通室內(nèi)外環(huán)境、擴大室內(nèi)空間感及美化空間。</p><p> 2.2、室內(nèi)裝飾設計的基本原則</p><p> 2.2.1室內(nèi)裝飾設計要滿足使用功能要求</p><p> 室內(nèi)設計是以創(chuàng)造良好的室內(nèi)空間環(huán)境為宗旨,把滿足人們在室內(nèi)進行生產(chǎn)、生活、工作、休息的要求置于首位,所以在室內(nèi)設計時要充分考慮使用功能要求,使室內(nèi)環(huán)境合理化、舒適化、科學化;要考慮人們
26、的活動規(guī)律處理好空間關系,空間尺寸,空間比例;合理配置陳設與家具,妥善解決室內(nèi)通風,采光與照明,注意室內(nèi)色調(diào)的總體效果。</p><p> 2.2.2 室內(nèi)裝飾設計要滿足精神功能要求</p><p> 室內(nèi)設計在考慮使用功能要求的同時,還必須考慮精神功能的要求(視覺反映心理感受、藝術感染等)。室內(nèi)設計的精神就是要影響人們的情感,乃至影響人們的意志和行動,所以要研究人們的認識特征和規(guī)律;
27、研究人的情感與意志;研究人和環(huán)境的相互作用。設計者要運用各種理論和手段去沖擊影響人的情感,使其升華達到預期的設計效果。室內(nèi)環(huán)境如能突出的表明某種構思和意境,那末,它將會產(chǎn)生強烈的藝術感染力,更好地發(fā)揮其在精神功能方面的作用。</p><p> 2.2.3 室內(nèi)裝飾設計要滿足現(xiàn)代技術要求</p><p> 建筑空間的創(chuàng)新和結(jié)構造型的創(chuàng)新有著密切的聯(lián)系,二者應取得協(xié)調(diào)統(tǒng)一,充分考慮結(jié)構造型
28、中美的形象,把藝術和技術融合在一起。這就要求室內(nèi)設計者必須具備必要的結(jié)構類型知識,熟悉和掌握結(jié)構體系的性能、特點?,F(xiàn)代室內(nèi)裝飾設計,它置身于現(xiàn)代科學技術的范疇之中,要使室內(nèi)設計更好地滿足精神功能的要求,就必須最大限度的利用現(xiàn)代科學技術的最新成果。</p><p> 2.2.4 室內(nèi)裝飾設計要符合地區(qū)特點與民族風格要求</p><p> 由于人們所處的地區(qū)、地理氣候條件的差異,各民族生活
29、習慣與文化傳統(tǒng)的不一樣,在建筑風格上確實存在著很大的差別。我國是多民族的國家,各個民族的地區(qū)特點、民族性格、風俗習慣以及文化素養(yǎng)等因素的差異,使室內(nèi)裝飾設計也有所不同。設計中要有各自不同的風格和特點。要體現(xiàn)民族和地區(qū)特點以喚起人們的民族自尊心和自信心。</p><p> 2.3室內(nèi)裝飾設計要點</p><p> 室內(nèi)空間是由地面、墻面、頂面的圍合限定而成,從而確定了室內(nèi)空間的大小和形狀
30、。進行室內(nèi)裝飾的目的是創(chuàng)造適用、美觀的室內(nèi)環(huán)境,室內(nèi)空間的地面和墻面是襯托人和家具、陳設的背景,而頂面的差異使室內(nèi)空間更富有變化。</p><p> 2.3.1基面裝飾-樓地面裝飾</p><p> 基面在人們的視域范圍中是非常重要的,樓地面和人接觸較多,視距又近,而且處于動態(tài)變化中,是室內(nèi)裝飾的重要因素之一,設計中要滿足以下幾個原則: ?。?)基面要和整體環(huán)境協(xié)調(diào)一致,取長補短,襯
31、托氣氛。從空間的總體環(huán)境效果來看,基面要和頂棚、墻面裝飾相協(xié)調(diào)配合,同時要和室內(nèi)家具、陳設等起到相互襯托的作用。 ?。?)注意地面圖案的分劃、色彩和質(zhì)地特征。地面圖案設計大致可分為三種情況:第一種是強調(diào)圖案本身的獨立完整性,如會議室,采用內(nèi)聚性的圖案,以顯示會議的重要性。色彩要和會議空間相協(xié)調(diào),取得安靜、聚精會神的效果;第二種是強調(diào)圖案的連續(xù)性和韻律感,具有一定的導向性和規(guī)律性,多用于門廳、走道及常用的空間;第三種是強調(diào)圖案的抽象性
32、,自由多變,自如活潑,常用于不規(guī)則或布局自由的空間?! 。?) 滿足樓地面結(jié)構、施工及物理性能的需要?;嫜b飾時要注意樓地面的結(jié)構情況,在保證安全的前提下,給予構造、施工上的方便,不能只是片面追求圖案效果,同時要考慮如防潮、防水、保溫、隔熱等物理性能的需要?;娴男问礁鞣N各樣,種類較多,如:木質(zhì)地面、塊材地面、水磨石地面、塑料地面、水泥地面等等,圖案式樣繁多,色彩豐富</p><p> 2.3.2 墻面裝飾&
33、lt;/p><p> 室內(nèi)視覺范圍中,墻面和人的視線垂直,處于最為明顯的地位,同時墻體是人們經(jīng)常接觸的部位,所以墻面的裝飾對于室內(nèi)設計具有十分重要的意義,要滿足以下設計原則: ?。?) 整體性:進行墻面裝飾時,要充分考慮與室內(nèi)其它部位的統(tǒng)一,要使墻面和整個空間成為統(tǒng)一的整體; ?。?) 物理性:墻面在室內(nèi)空間中面積較大,地位較主要,要求也較高,對于室內(nèi)空間的隔聲、保暖、防火等的要求因其使用空間的性質(zhì)不同而有所差
34、異,如賓館客房,要求高一些,而一般單位食堂,要求低一些; ?。?) 藝術性:在室內(nèi)空間里,墻面的裝飾效果,對渲染美化室內(nèi)環(huán)境起著非常重要的作用,墻面的形狀、分劃圖案、質(zhì)感和室內(nèi)氣氛有著密切的關系,為創(chuàng)造室內(nèi)空間的藝術效果,墻面本身的藝術性不可忽視; 墻面的裝飾形式的選擇要根據(jù)上述原則而定,形式大致有以下幾種:抹灰裝飾、貼面裝飾、涂刷裝飾、卷材裝飾。這里著重談一下卷材裝飾,隨著工業(yè)的發(fā)展,可用來裝飾墻面的卷材越來越多,如:塑料墻紙、
35、墻布、玻璃纖維布、人造革、皮革等,這些材料的特點是使用面廣,靈活自由,色彩品種繁多,質(zhì)感良好,施工方便,價格適中,裝飾效果豐富多彩,是室內(nèi)設計中大量采用的材料。</p><p> 2.3.3 頂棚裝飾</p><p> 頂棚是室內(nèi)裝飾的重要組成部分,也是室內(nèi)空間裝飾中最富有變化,引人注目的界面,其透視感較強,通過不同的處理,配以燈具造型能增強空間感染力,使頂面造型豐富多彩,新穎美觀。&
36、lt;/p><p><b> 3.1 設計原則</b></p><p> ?。?)要注重整體環(huán)境效果:頂棚、墻面、基面共同組成室內(nèi)空間,共同創(chuàng)造室內(nèi)環(huán)境效果,設計中要注意三者的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,在統(tǒng)一的基礎上各具自身的特色?! 。?)頂面的裝飾應滿足適用美觀的要求:一般來講,室內(nèi)空間效果應是下重上輕,所以要注意頂面裝飾力求簡捷完整,突出重點,同時造型要具有輕快感和藝術感?!?/p>
37、?。?)頂面的裝飾應保證頂面結(jié)構的合理性和安全性,不能單純追求造型而忽視安全。</p><p> 3.2 頂面設計形式</p><p> ?。?)平整式頂棚:這種頂棚構造簡單,外觀樸素大方、裝飾便利,適用于教室、辦公室、展覽廳等,它的藝術感染力來自頂面的形狀、質(zhì)地、圖案及燈具的有機配置; (2)凹凸式頂棚:這種頂棚造型華美富麗,立體感強,適用于舞廳、餐廳、門廳等,要注意各凹凸層的主次
38、關系和高差關系,不宜變化過多,要強調(diào)自身節(jié)奏韻律感以及整體空間的藝術性; (3)懸吊式頂棚:在屋頂承重結(jié)構下面懸掛各種折板、平板或其它形式的吊頂,這種頂往往是為了滿足聲學、照明等方面的要求或為了追求某些特殊的裝飾效果,常用于體育館、電影院等。近年來,在餐廳、茶座、商店等建筑中也常用這種形式的頂棚,使人產(chǎn)生特殊的美感和情趣; ?。?)井格式頂棚:其是結(jié)合結(jié)構梁形式,主次梁交錯以及井字梁的關系,配以燈具和石膏花飾圖案的一種頂棚,樸實大
39、方,節(jié)奏感強; ?。?)玻璃頂棚:現(xiàn)代大型公共建筑的門廳、中廳等常用這種形式,主要解決大空間采光及室內(nèi)綠化需要,使室內(nèi)環(huán)境更富于自然情趣,為大空間增加活力。其形式一般有圓頂形、錐形和折線形。 總之,室內(nèi)裝飾設計是一門綜合性很強的學科,涉及到社會學、心理學、環(huán)境學等多種學科,還有很多東西需要我們?nèi)ヌ剿骱脱?lt;/p><p><b> 2平面圖的制作</b></p><
40、p> 主要針對客戶的要求和實際情況進行需求分析,在客戶的配合和自己的努力下不斷修改更新出讓客戶滿意的平面圖。</p><p> 2.1 進行完整俯視圖制作</p><p> 2.1.1 大致輪廓</p><p><b> (1)客廳</b></p><p> 這是客廳的大致形狀,長為6200mm,寬為
41、3300mm,其中墻的寬度為200mm。</p><p><b> ?。?)書房兼客房</b></p><p> 位于下方的是客房兼書房,其長為2450mm,寬為2150mm,有一轉(zhuǎn)角窗。位于上方的是一長為2450mm,寬為2550mm的客房。</p><p> (3)主人房及衛(wèi)生間</p><p> 這本是一個5
42、550mm*3200的臥室,但由于整體空間不夠,所以只能在一邊抽出一點空間用來建筑衛(wèi)生間,然后在另外一邊擴大一點空間作為陽臺。</p><p> 2.1.2 添加家具</p><p> 室內(nèi)設計的CAD平面圖,除了尺寸、空間劃分的設計,很重要的還得再布置好整個房子的家具擺放,這樣,才能讓客戶一目了然具體的設計方案。</p><p> 客廳分為兩部分,靠近陽臺
43、的地方擺放沙發(fā)及電視墻,靠近廚房的一方擺放一套餐桌,門后擺放一個柜子,或為鞋柜或為儲物柜,具體看客戶要求。</p><p> 廚房,一般情況下都不能少的家具:清洗臺、煮飯臺、冰箱,廚房外的小陽臺,可以擺放洗衣機。其他具體的看客戶要求再做安排。</p><p> 客房,一般情況都是為了偶爾客人休息的地方,所以只放置一張單人床,為了不讓它看起來單調(diào),再加放一個書柜。</p>
44、<p> 書房兼客房,除非特殊情況,這都只是一個書房,所以一定要有一些用來閱讀的工具,例如電腦。再擺放一張椅子、床雙用的沙發(fā)。特殊情況下如果需要用來當客房,沙發(fā)也可以打開作為單人床。</p><p> 臥室,這是主人經(jīng)常性進行休息、娛樂的地方,所以除了必備的床、床頭柜外,還可以加多電腦、電視和書柜等家具。</p><p> 2.1.3完整的俯視圖</p>&l
45、t;p> 一個完整的CAD平面圖,除了空間劃分、具體尺寸、墻體繪制及家具放置,還要有房子的各個地方的材質(zhì)體現(xiàn)。</p><p> 我們的設計中,客廳及客廳走廊,都計劃給它加上瓷磚的材質(zhì);客廳外的陽臺、廚房及衛(wèi)生間,就用小塊瓷磚材質(zhì);而臥室、客房及書房的地面就采用木地板材質(zhì)。</p><p> 2.2 整套CAD圖</p><p><b>
46、3 效果圖的制作</b></p><p> CAD平面圖制作的完成,只是給客戶的一個方案,也是進行3D制作的一個重要前提,而能讓客戶真正看到設計后的效果的,還得靠3D MAX的制作。在3D MAX中,除了可以體現(xiàn)出三維效果,還可以貼上材質(zhì),打好燈光,模擬現(xiàn)實情況中的環(huán)境,從而讓制作效果更加逼近現(xiàn)實。</p><p><b> 3.1 建模</b>&
47、lt;/p><p> 3.1.1 導入CAD圖</p><p> 打開3D,在下拉菜單文件中運行導入命令,導入已經(jīng)制作好的CAD圖。</p><p><b> 導入后,全選凍結(jié)。</b></p><p><b> 3.1.2客廳建模</b></p><p><b&
48、gt; ?。?)墻</b></p><p> 運用線命令,打開三維捕捉開關,捕捉到客廳墻的各個點,調(diào)整好,然后運行擠出命令,擠出高度為2800mm。</p><p><b> (2)地板及天花板</b></p><p> 運用線、長方體及布爾命令制作出天花板。用面命令制作出地板。</p><p><
49、;b> ?。?)電視墻</b></p><p> 電視墻背景:用長方體命令制作出一長方體,向下復制出十七個,群組,名為電視墻背景。長方體命令建一長方體,運用布爾命令,與電視墻背景相運算。再做出一盒子,放置于電視墻背景的缺口中。</p><p> 電視柜:用線做出一長方形,輪廓命令后擠出,就成了電視柜外框;再用同樣的方法做出框里面的兩個小柜子;用兩個小長方體制作出電視柜
50、的拉手。</p><p><b> ?。?)沙發(fā)及桌子</b></p><p> 沙發(fā):利用切角長方體、圓柱工具制作組合而成。</p><p> 桌子:利用長方體,圓柱用具制作而成。</p><p><b> 地毯:長方體。</b></p><p><b>
51、 (5)臺燈</b></p><p> 運用長方體、線、擠出及車削的命令做出桌子及臺燈。</p><p><b> ?。?)餐桌</b></p><p> 利用長方體、切角長方體工具做出椅子和桌子。</p><p><b> (7)鞋柜</b></p><p&g
52、t; 用長方體及線工具制作一鞋柜,再在鞋柜上邊制作一個小置物柜,這樣既不會浪費空間,也不會單調(diào)。</p><p><b> (8)餐桌墻</b></p><p> 用餐時,面對一堵光光的墻,總是會覺得單調(diào)一些,這時候就可以加一些又可以當裝飾作用又實用的柜子,一方面不會讓墻生色起來,另外一方面也可以放置一些酒杯酒瓶。</p><p><
53、;b> (9)門</b></p><p> 用長方體、圓柱等工具,再利用布爾、高級建模方法制作出一個門,再復制出另外三個:一個客房門,一個書房門,一個臥室門。</p><p><b> ?。?0)飾物</b></p><p> 沙發(fā)墻上掛上三幅風景畫,電視墻上置上一臺電視機,電視柜上放上一個影碟機、幾個花瓶類的裝飾物,餐
54、桌墻柜上放上幾個酒瓶酒杯。</p><p> 3.1.3 臥室建模</p><p><b> ?。?)墻</b></p><p> 導入CAD,開啟三維捕捉,利用線描出框架,擠出高為2800mm的墻。</p><p> ?。?)天花板、地板及攝像燈</p><p> 與客廳做法一樣,用線及
55、長方體工具,加上擠出命令,做好天花板;一面做好地板;從兩個角度打兩個攝像燈,高度為1600mm。</p><p><b> (3)床</b></p><p> 由于技術問題,床單部分一直沒有能做出理想的效果,所以最終選用網(wǎng)上模型合并。</p><p><b> (4)床頭柜</b></p><p&
56、gt; 房間里面只是單一的放一張床,總覺得太過單調(diào),所以在床的兩側(cè)制作兩個床頭柜和兩盞臺燈。</p><p> ?。?)電視墻、衣柜及置物架</p><p> 電視墻:用線工具描出一與墻的平光不同的形狀,然后擠出270mm,與天花板交接。</p><p> 衣柜:用長方體工具制作出衣柜的框架,調(diào)節(jié)其各個位置的長寬。</p><p>
57、置物架:為了不浪費空間及美觀效果,在衣柜及墻的交角處做出由線工具加上擠出命令的五塊木板層構成的置物架。</p><p><b> ?。?)轉(zhuǎn)角窗</b></p><p> 用線工具制作出窗的框架,給線一個輪廓,然后添加擠出命令。</p><p> 3.2 Vray燈光</p><p> 在3D里面燈光設置的好壞直
58、接影響著材質(zhì)的最終效果,俗話說“三分建模,七分燈光”, 這就足以證明燈光在室內(nèi)設計中的重要性。而Vray是目前優(yōu)秀的渲染插件之一。尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,vray幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果極好的渲染軟件精品。</p><p><b> 3.2.1客廳燈光</b></p><p> 首先,選用VR燈光在落地窗外打一盞燈,燈的大小區(qū)域與窗的大小一樣,用來作為
59、太陽光,調(diào)整其參數(shù)。</p><p> 由于倍增器大時,桌子和沙發(fā)會出現(xiàn)曝光情況,而小時,餐桌部分會變得暗淡無光。所以把窗口燈倍增器調(diào)小,再在餐桌上個打一盞默認泛光燈,把參數(shù)改為下圖。</p><p> 這樣,主要光線做好,接下來做輔光部分:</p><p> 在天花板的四邊各藏上四盞暖色藏燈,調(diào)整參數(shù)。</p><p> 餐桌背景柜
60、子上中下和電視背景墻左邊各藏進一盞VR燈光,參數(shù)如下。</p><p> 走廊的三個燈槽分別給打上四盞VR燈光,參數(shù)如下。</p><p><b> 3.2.2臥室燈光</b></p><p> 在轉(zhuǎn)角燈的兩邊分別打上一盞VR燈光,用來模擬太陽光,調(diào)整參數(shù)。</p><p> 給天花板藏上藏燈,如圖。</p
61、><p><b> 床頭柜的燈。</b></p><p><b> 4 總結(jié)</b></p><p> 2010年10月,我開始了我的畢業(yè)設計工作,長時間的畢業(yè)設計到現(xiàn)在論文基本完成,真的不是一個容易的過程。</p><p> 畢業(yè)設計是我們每個大學生必須經(jīng)歷的一段過程,也是我們畢業(yè)前的一段寶
62、貴的回憶。當我們看到自己的努力有收獲的時候,總是會有那么一點點自豪和激動。任何事情都是這樣子,需要我們腳踏實地的去做,一步一個腳印的完成,認真嚴謹,有了好的態(tài)度才能做好一件事情,一開始都覺得畢業(yè)設計是一個很困難的任務,大家都難免會有一點畏懼之情,但是經(jīng)過長時間的努力和積累,經(jīng)過不斷的實踐和修改,我們都能很好地完成自己的畢業(yè)設計,這種收獲的喜悅相信每個人都能夠體會到。這是一次意志的磨練,是對我實際能力的一次提升,相信對我未來的學習和工作有
63、很大的幫助。</p><p> 在這次畢業(yè)設計論文中,本人與隊友之間相互協(xié)助,共同商量相關專業(yè)問題,這種交流對于即將面臨畢業(yè)的我們來說是一次很有意義的經(jīng)歷,大學時期一起走過在最后我們可以聚在一起討論學習,研究專業(yè)問題,進而更好的了解我們每個人的興趣之所在,明確我們的人生理想,進而在今后的生活和工作中更好的發(fā)揮自己的優(yōu)勢,學好自己的專業(yè),成為一個對于社會有用 的人。</p><p> 在
64、這次畢業(yè)論文中同學之間互相幫助,共同商量相關專業(yè)問題,這種交流對于即將面臨畢業(yè)的我們來說是一次很有意義的經(jīng)歷,大學四年都一起走過了,在最后我們可以聚在一起討論學習,研究專業(yè)問題,進而更好的了解我們每個人的興趣之所在,明確我們的人生理想,進而在今后的生活和工作中更好的發(fā)揮自己的優(yōu)勢,學好自己的專業(yè),成為一個對于社會有用的人。 </p><p> 這次做論文的經(jīng)歷也會使我終身受益,我感受到做論文是要真真正正用心去
65、做的一件事情,是真正的自己學習的過程和研究的過程,沒有學習就不可能有研究的能力,沒有自己的研究,就不會有所突破,那也就不叫論文了。希望這次的經(jīng)歷能讓我在以后學習中激勵我繼續(xù)進步。</p><p><b> 5致謝</b></p><p> 不積跬步何以至千里,本設計能夠順利的完成,也歸功于各位任課老師的認真負責,使我能夠很好的掌握和運用專業(yè)知識,并在畢業(yè)設計中得以
66、體現(xiàn)。正是有了他們的悉心幫助和支持,才使我的畢業(yè)論文工作順利完成,在此向廣東外語藝術職業(yè)學院信息系的全體老師表示由衷的謝意。感謝他們?nèi)陙淼男燎谠耘唷?lt;/p><p> 在此更要感謝我的指導老師,因為你的細心指導和關懷,使我能夠順利的完成畢業(yè)論文。老師對于學生總是默默的付出,盡管很多時候我們自己并沒有特別重視論文的寫作,沒有按時完成老師的任務,但是老師還是能夠主動的和我們聯(lián)系,告訴我們應該怎么樣修改論文,怎么樣
67、按要求完成論文相關的工作。老師的檢查總是很仔細的,可以認真的看論文的每一個細小的格式要求,認真的讀每一個同學的論文,然后提出最中肯的意見,這是很難得的。真的很謝謝!</p><p><b> 6參考文獻</b></p><p><b> 圖書館資料:</b></p><p> 3ds Max 2009/VRay中文版
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