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文檔簡介
1、<p><b> 畢業(yè)設計說明書 </b></p><p> 設計課題名稱 平面設計煙灰缸 </p><p><b> 專業(yè)班級 </b></p><p><b> 學生姓名 </b></p><p> 指導教師 &l
2、t;/p><p> 2009年12月13日</p><p><b> 前 言</b></p><p> Photoshop是世界上最著名,應用最廣泛的圖像處理軟件之一,它的功能強大、性能穩(wěn)定、使用方便,是平面設計愛好者首選的圖像處理工具。作為平面設計與圖像處理的專業(yè)軟件,Photoshop帶給設計者的幫助是不言而喻的。隨著Photoshp版
3、本的升級,PhotoshopCS2中文版優(yōu)化了原有的許多功能,使圖象處理更加容易、效果更加完美。</p><p> 大家都知道,學習電腦軟件的最好方法就是“實際操作”,而實際操作最好的學習方法就是’實力訓練“。因此,讀者想要快速學會乃至精通Photoshop,通過上機實力訓練才是最有效的方法。本書由經驗豐富的專業(yè)設計師傾力打造、精心組織,在編寫過程中調整拉大量擁護的實際需要,并結合軟件的應用特點,通過絲絲入扣的
4、典型實例,深入分析了PhotoshopCS2的各項重要功能,并介紹了PhotoshopCS2中文版在平面設計各領域最具帶表性的應用。</p><p> 本書分為圖象處理技巧篇和平面設計典型實例篇兩大部分,共包括:(1)Photoshop介紹,(2)設計目的和要求,(3)設計構思,(4)設計的方法和步驟,(5)設計完成后的說明,(6)收獲和體會。</p><p><b> 本書
5、具有以下特點:</b></p><p> 內容豐富,圖文并茂。使我能夠圖文對照,思路更加清晰。</p><p> 語言活潑,通俗易懂。</p><p> 圖片精美,涉及領域廣泛。能激發(fā)創(chuàng)作靈感。</p><p> 采用“圖象處理技巧篇+平面設計典型實例篇”處理技巧與典型實例結合,真正做到“學以致用”。</p>
6、<p> 本設計把基礎知識、操作方法和應用知識滲透到實例中。</p><p><b> 摘 要</b></p><p> 未來設計將怎樣發(fā)展變化?未來設計的目的將是什么?未來設計評價的標準將如何變化?未來設計對人類的發(fā)展將意味著什么?在現代設計塑造了一個“人為世界”,而“人為世界”又反過來塑造人類自身的今天,我們不得不思考這些問題。 </p
7、><p> 設計藝術作為視覺傳達藝術中的主要組成部分,經歷了從工業(yè)化社會到信息化社會的轉變。而中國的平面設計藝術在觀念上,在功能上、在語意和形式表現上,都備受東西方文化思潮和藝術風格的影響。在現代設計多元化發(fā)展的大趨勢下,人類生存方式上新觀念的介入,思維的引導和情感的表達上,我們發(fā)現以往貫于平面設計中運用的法則正逐漸被打破,固有的符號現象被解構,人類在跨越世紀的里程中力求找到合理化的視覺空間。,中國現代平面設計的發(fā)
8、展形成了新的設計需求。隨著時代發(fā)展,人們審美觀念的改變,設計作品一方面完善實用功能,從需求上獲得滿足,另一方面,順現代審美潮流,追求美的情調。往常盲目的視覺刺激行為,往往造成視覺災難。人類被圍困在強烈的色彩,呆板的圖形中。因此,視覺上運用綠色設計觀念,讓平面設計維持合理的視覺秩序,制止視覺污染,完善設計作品與人類的協(xié)調非常必要,另一方面,通過傳達對環(huán)境的關注與自然相關的圖象以及單字,詞組也具有非常重要的意義,平面設計專業(yè)語也已開始逐漸適
9、應這些變化,設計師們開始意識到他們在紙張耗費與污染技術應用方面所扮演的主要決策人的角色。1996年,美國平面造型藝術學院出版了“平面設計中環(huán)境責任指南”。</p><p> 在中國,人們也已逐漸意識到以人為本的綠色設計的重要性,以人為本的綠色設計將會是中國平面設計發(fā)展歷程的長期需求。在經歷了分解與重構后的現代平面設計藝術,未來的設計將著眼于與平面設計相關環(huán)境的設計上,其關系是相連的,內在的,互動的,廣義的。當然
10、,要設計師們和企業(yè)家們立即改變觀念,設計出符合未來標準的作品決非易事。這將面臨太大的難度。特別是在當今刺激消費,市場經濟的大形勢籠罩著整個世界的氣氛下,要做一點真正有利于人類長遠利益的好的設計是非常難的一件事。不過,工業(yè)“文明”,市場經濟給人類帶來的危機正在喚醒越來越多的有良知的人。從每天用的各類設計產品,到自認摩登的現代化國際性大都市,其中究竟有多少是必要的??!昂侠硐M”,“道德經濟” 變是必然。也是未來人類自救的方向。 未來,平面
11、設計的職責就是維護倫理性和道德性。好的設計,將是未來正確價值觀的體現。</p><p> Photoshop之所以在擁有強大功能的同時依然保持了良好的使用性,很大程度上應該歸功于其整齊精練的界面和簡單易用的可自定義性( 除了它大量的工具和命令 )。事實上,Photoshop中擁有大量令人驚異的“隱藏”功能。無論你用過Photoshop多少年,都會不斷發(fā)掘出越來越多的東西。我懷疑會有誰宣稱他知
12、道關于Photoshop“所有”的東西( 可能ADOBE的軟件工程師要除外 )。</p><p> 第一章 Photoshop軟件介紹</p><p> Adobe Photoshop是公認的最好的通用平面美術設計軟件。由Adobe公司開發(fā)設計。其用戶界面易懂,功能完善,性能穩(wěn)定,所以,在幾乎所有的廣告、出版、軟件公司,Photoshop都是首選的平面工具。<
13、;/p><p> 平面圖像設計的發(fā)展史,可以追溯到人類發(fā)展史的源頭,人類祖先用來記事的簡單符號、文字,那是人類最基礎、最原始的平面圖像設計實例。當初也許只在于表達某種具體的含義,而不包含藝術、美學的成份。伴隨著人類文明的發(fā)展,人們對藝術、美的追求和探索逐漸成為發(fā)展的主流,當初記事的用途也逐漸淡化。傳統(tǒng)的畫家經過數十載的訓練才掌握繪畫這門技能,他們通過筆和紙的演繹描繪自己抽象的思維,表現自己對藝術、美的理解。除了藝術
14、家之外每個人都有追求美的權利,都有一定的創(chuàng)作天賦和自己對生活、藝術、美的獨特認識。需要長期的訓練才能掌握的技能,對大多數人來說有些“可望不可及”。而電腦的出現使人們的夢想成為現實。 </p><p> 電腦在問世之初只是作為科研機構進行科學計算的工具,體積龐大、價格昂貴、使用復雜是其特點。到50至70年代,一些科學家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用電腦程序語言從事電腦圖形圖像處理的研究
15、,研究的主題多是圖形形成原理的探索,例如,如何編程使得計算機的二進制代碼能夠表現為一條弧線或是一個三角形等簡單的幾何圖形。70年代,伴隨著個人電腦PC的出現,使電腦的體積縮小許多,價格亦降低許多,平面圖像技術也逐步成熟,使有興趣從事電腦藝術創(chuàng)作的人有更多的機會,不用編寫令人討厭的代碼程序就能隨心所欲地進行藝術創(chuàng)作。在80年代的10年中,隨著電腦的發(fā)展推廣,電腦桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和數字印前行業(yè)(Pr
16、epress)得以迅速發(fā)展,使電腦的輸出展現出新的面貌。通過專業(yè)的設備,圖像自電腦直接輸出的精度、準確和美觀的程度,幾乎可以同照片媲美,甚至在某些方面遠遠超出照片的效果. </p><p> 1985年,美國蘋果Apple電腦公司率先推出圖形界面的Macintosh麥金塔系列電腦。廣泛應用于排版印刷行業(yè)。至1990年,美國電腦行業(yè)著名的3A(Apple,Adobe,Aldus)公司共同建立了一個全新的概念DTP
17、(Desk Top Publishing)它把電腦融入傳統(tǒng)的植字和編排,向傳統(tǒng)的排版方式提出了挑戰(zhàn)。在DTP系統(tǒng)中,先進的電腦是其硬件基礎,而排版軟件和字庫則是它的靈魂。為了處理圖形圖像,當然也需要專門設計軟件。為此,科學家們根據藝術家及平面設計師的工作特點開發(fā)了對應的軟件,其中Adobe公司開發(fā)的Photoshop是最著名的軟件之一。DTP和圖像軟件的結合,使設計師可在電腦上直接完成文字的錄入、排版、圖像處理、形象創(chuàng)造和分色制板的全過
18、程,開創(chuàng)了“電腦平面設計”時代。 </p><p> 如今風靡世界,在平面圖像處理領域成為行業(yè)權威和標準的Photoshop軟件源于20世紀80年代中期,Michigan大學的一位研究生Thomas Kaon編制的一個在Macintosh Plus機上顯示不同圖形文件的程序。Photoshop系列中使用最廣泛的有Photoshop3.05、Photoshop4.0和Photoshop5.0版本,其最新版本已出到
19、Photoshop5.05,且已有一個全中文版Photoshop5.02,這對于廣大中國用戶來說是一個莫大的福音。 </p><p> 最初的Photoshop只支持Macintosh麥金塔平臺,并不支持Windows。由于Windows在PC機上的出色表現,Adobe公司也緊跟發(fā)展的潮流,自Photoshop以來開始推出Windows版本(包括Windows95和Windows NT);注意到中國無限廣闊的市
20、場,首次推出了Photoshop5.02中文版,并且開通了中文站點http://www.chinese.adobe.cn,成立了Adobe中國公司,總部設在北京。 </p><p> Photoshop的專長在于圖像處理,而不是圖形創(chuàng)作。有必要區(qū)分一下這兩個概念。圖像處理是對已有的位圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在于對圖像的處理加工;圖形創(chuàng)作軟件是按照自己的構思創(chuàng)意,使用矢量圖形來設計圖形,
21、這類軟件主要有Adobe公司的另一個著名軟件Illustrator和Micromedia公司的Freehand。</p><p><b> 1、概述</b></p><p> 一、Photoshop發(fā)展歷程</p><p> 1、 Photoshop是由Adobe公司于1990年首次推出的一個功能十分強大的圖像處理軟件</p>
22、<p> 2、 1996年 4.0版本 1998年 5.0版本</p><p> 3、 1999年 5.5版本 2000年 6.0版本</p><p> 4、 6.01版本是用漢化軟件翻譯過來的</p><p> 5、 2002年又發(fā)布了功能強大的Photoshop7.0</p><p> 6、 2003年底發(fā)布Pho
23、toshop CS</p><p> 7、 2005年發(fā)布Photoshop CS II</p><p> 二、Photoshop的基本功能和應用領域</p><p> ¡ 基本功能:Photoshop是圖形處理軟件,主要處理位圖圖形,廣泛用于對圖片、照片進行效果制作及對在其他軟件中制作的圖片做后期效果加工。比如:在coreldraw,Illustr
24、ator中編輯的矢量圖象,再輸入photoshop中做后期處理.</p><p> ¡ 應用領域: 基于Web的應用:創(chuàng)建網頁上使用的圖像文件;基于桌面出版:創(chuàng)建用于印刷的圖像作品</p><p><b> 2、基本界面</b></p><p> Photoshop的工作界面概覽</p><p> 啟動
25、后,就進入Photoshop的工作界面了,由以下幾部分組成:</p><p><b> 1、標題欄</b></p><p> 位于主窗口頂端,最左邊是Photoshop標記,右邊分別是最小化、最大化/還原和關閉按鈕。</p><p> 2、屬性欄(又稱工具選項欄)</p><p> 選中某個工具后,屬性欄就會改變
26、成相應工具的屬性設置選項,可更改相應的選項。</p><p><b> 3、菜單欄</b></p><p> 菜單欄為整個環(huán)境下所有窗口提供菜單控制,包括:文件、編輯、圖像、圖層、選擇、濾鏡、視圖、窗口和幫助九項。</p><p> Photoshop中通過兩種方式執(zhí)行所有命令,一是菜單,二是快捷鍵。</p><p&g
27、t;<b> 4、圖像編輯窗口</b></p><p> 中間窗口是圖像窗口,它是Photoshop的主要工作區(qū),用于顯示圖像文件。圖像窗口帶有自己的標題欄,提供了打開文件的基本信息,如文件名、縮放比例、顏色模式等。</p><p> 如同時打開兩副圖像,可通過單擊圖像窗口進行切換。</p><p> 圖像窗口切換可使用Ctrl+Tab
28、。</p><p><b> 5、狀態(tài)欄</b></p><p> 主窗口底部是狀態(tài)欄,由三部分組成:</p><p> (1)最右邊的是文本行,說明當前所選工具和所進行操作 的功能與作用等信息。</p><p> (2)左邊是縮放欄,顯示當前圖像窗口的顯示比例,用戶也可在此窗口中輸入數值后按回車來改變顯示比例。
29、</p><p> (3)中間是預覽框,單擊右邊的黑色三角按扭,打開彈出菜單,選擇任一命令,相應的信息就會在預覽框中顯示。</p><p> 1、 文檔大小:表示當前顯示的是圖像文件尺寸。左邊的數字表 示該圖像不含任何圖層和通道等數據情況下的尺寸,右側的數字表示當前圖像的全部文件尺寸。</p><p> 2、 文檔配置文件:在狀態(tài)欄上將顯示文件的顏色模式<
30、;/p><p> 3、 文檔尺寸:在狀態(tài)檔上將顯示文檔的大小(寬度和高度)。</p><p> 4、 暫存盤大小:已用和可用內存大小。</p><p> 5、 效率:代表Photoshop的工作效率。低于60%則表示計算機硬盤可能已無法滿足要求。</p><p> 6、 計時:執(zhí)行上一次操作所花費的時間。</p><p
31、> 7、 當前工具:當前選中的工具。</p><p><b> 6、工具箱</b></p><p> 1、 工具箱中的工具可用來選擇、繪畫、編輯以及查看圖像。</p><p> 2、 拖動工具箱的標題欄,可移動工具箱。</p><p> 3、 單擊可選中工具,屬性欄會顯示該工具的屬性。</p>
32、<p> 4、 有些工具的右下角有一個小三角形符號,這表示在工具位置上存在一個工具組,其中包括若干個相關工具。</p><p><b> 7、控制面板</b></p><p> 1、 共有14個面板,可通過“窗口/顯示”來顯示面板。</p><p> 2、 按Tab鍵,自動隱藏命令面板,屬性欄和工具箱,再次按鍵,顯示以上組
33、件。</p><p> 3、 按Shift+Tab,隱藏控制面板,保留工具箱。</p><p> 3、Photoshop的顏色模式</p><p> Photoshop是圖像處理領域中的佼佼者,它的霸主地位是不容置疑的,尤其是在個人家用電腦領域。同時,Photoshop也是一個不折不扣的“硬件殺手”,在我64MB內存+Pentium Ⅱ 450+7200轉硬盤
34、的電腦上處理稍微大一點的圖像就象老牛拉破車一樣,實在是……因為對Photoshop的衷愛,我不肯放棄它,但卻也難以忍受這種痛苦。經過大量資料的查閱和實踐,我發(fā)現要想讓Photoshop跑起來,關鍵不僅僅是硬件配置的高低,還要看設置。同樣的硬件配置,優(yōu)化的設置至少可以獲得50%甚至更高的性能提升,這種對比尤其表現在處理較大的圖像時。</p><p> Photoshop主要有8種顏色模式。 </p>
35、<p> 位圖模式:該模式下圖像由1位/像素的顏色(黑或白)組成,它所要求的磁盤空間是眾多模式中最少的。 </p><p> 索引顏色模式:該模式下圖像是單通道圖像(8位/像素),使用包含256種顏色的顏色查照表。它要求的磁盤空間比較小,但只能應用有限的編輯。 </p><p> 灰度模式:該模式下圖像由8位/像素的信息組成,并使用256級的灰色來模擬顏色的層次。 <
36、;/p><p> RGB模式:該模式下圖像使用3種顏色在屏幕上重現多達1670萬種顏色。RGB圖像是3通道圖像,所以它們包含24(8×3)位/像素。 </p><p> 雙色調模式。該模式主要用于單色調、雙色調、三色調和四色調,這些圖像是8位/像素的灰度、單通道圖像。 </p><p> CMYK模式:該模式圖像由用于打印分色的4種顏色組成。它們是四通道
37、圖像,包含32(8×4)位/像素。 </p><p> 多通道模式:該模式下圖像為8位/像素,主要并用于特殊打印用途。 </p><p> Lab模式:該模式下圖像使用3種分量表示顏色,它們是包含24(8×3)位/像素的3通道圖像。 </p><p> 同樣的圖像在不同的圖像模式下所需要的磁盤空間是不同的。</p><p
38、> 有了這些知識,你就可以根據需要來選擇適合的顏色模式。如果在黑白的激光打印機上打印圖像,那灰度模式可以獲得更小的文件;如果要制作顯示圖像,RGB模式可以提供最佳的色彩效果;如果用于打印圖像的打印機支持CMYK顏色模式,CMYK模式可以讓你獲得最佳的色彩還原效果;如果你準備圖像用于分色,打印圖像之前在RGB模式中處理也是不錯的主意,因為它的圖像大小約為CMYK圖像的75%…… </p><p> 第二章
39、 設計目的和要求</p><p><b> 目 的 :</b></p><p> 利用PHOTOSHOP平面設計工具,繪制精美的香煙主題、圖文并茂、主題鮮明文本。畢業(yè)設計是中專學生學習階段重要的實踐性教學環(huán)節(jié)之一,是培養(yǎng)學生適應社會、鍛煉學生綜合技能與全面素質的重要環(huán)節(jié)。為鞏固、充實三年學習的理論知識,強化實踐技能,使畢業(yè)生通過教學實習達到“印證知識,了解社
40、會,優(yōu)化素質,提高能力”的目的,畢業(yè)后能夠更快更好地工作,切實做好畢業(yè)生的畢業(yè)設計工作。</p><p><b> 要 求:</b></p><p> (1)熟練掌握Photoshop的使用方法和技巧</p><p> (2)掌握Photoshop在實際操作中的靈活運用</p><p> (3)了解Photos
41、hop軟件的主要作用</p><p> (4)了解菜單、控制面板的各項功能</p><p> (5)熟練PHOTOSHOP軟件。</p><p> 要求畢業(yè)設計說明書項目齊全,概念清楚、語言流暢、文字精煉、內容正確、條理分明、結構嚴謹;標點符號清楚、準確;對方案的分析與論證,要觀點鮮明、結論正確;對資料選用、數據測試、參數計算,應力求準確。</p>
42、<p> 畢業(yè)設計說明書應由摘要、目錄、前言、正文、結論、參考文獻、謝辭和附錄等幾部分組成。</p><p> 畢業(yè)設計要求根據所學的東西和參考資料,在做的過程中熟練的操作和掌握知識.</p><p> 第三章 設計構思</p><p> 我們都知道,做設計的基本是創(chuàng)意,創(chuàng)意的基本是特色,特色的基本是獨到,要想到獨物的創(chuàng)意并不是人人者可以做
43、的好,要我們都知道,做設計的基本是創(chuàng)造。要做到每人都接受,我想那樣是不太可能的 。我認為,設計并沒有成功,同樣沒有失敗,,因為設計是活的,很多東西是矛盾的,并不可以憑個人做出準確的評價。 </p><p> 一個設計,關鍵部位的細節(jié)就要把誤差降到最低,否則差之百,失之千里。比如蘋果、西紅柿、桔子等在體量差不多,但實際上卻有很大不同,,這就要在處理中抓住它們各自不同特征準確的描寫。 </p>
44、<p> 其實設計可以是很復雜也可以是很簡單,在某種意義上來說,設計是一種奇妙的搭配,如同調酒,我們經常無法預測設計的最終效果,正因為這樣,我們也會時常做出一些出乎意料的作品,設計是感性認識,如果只是畫,我們可以簡單的分析出優(yōu)劣,但是一個設計,可以發(fā)揮的想象太多,很難知道是作者刻意塑造或是你發(fā)現了一個奇妙的巧合。在此我選擇了設計香煙廣告。</p><p> 拖動的元素會被放置在與源文檔位置相同的
45、地方( 而不是放在畫布的中心 )。</p><p> 注意:如果目的文檔包含選區(qū),所拖動的元素會被放置在選區(qū)的中心。當要在不同文檔間移動多個層時,首先把它們鏈接起來,然后就可以利用移動工具在文檔間同時拖動多個層了。 注意:不能在層面板中同時拖動多個層到另一個文檔( 即使它們是鏈接起來的 )——這只會移動所選的層。</p><p> 要把
46、多個層編排為一個組,最快速的方法是先把它們鏈接起來,然后選擇編組鏈接圖層命令[Ctrl+G] ( Layer » Group Linked )。之后可以按自己的意愿取消鏈接。</p><p> 注意:用這個技術同樣可以用來合并[Ctrl+E] ( Layer » Merge Down
47、 )多個可見層( 因為當前層與其它層有鏈接時“與前一層編組( Group with previous )命令”會變成“編組鏈接圖層( Group Linked )”命令 )。</p><p> 一個聰明的方法可以同時重新排列多個層( 在層面板里 ):先把所要的層鏈接Group [Ct
48、rl+G] ( Layer » Group with Previous )起來,在層面板中拖到一個新的地方再取消編組。</p><p> 要為當前歷史狀態(tài)或快照( Window » Show History )建立一個復制文檔可以:</p><p>
49、 a ) 點擊“從當前狀態(tài)創(chuàng)建新文檔( New document.nbsp)”按鈕 </p><p> b)從歷史面板菜單中選擇新文檔 </p><p> c ) 拖動當前狀態(tài)( 或快照 )到“從當前狀態(tài)創(chuàng)建新文檔”按鈕上 </p><p> d
50、160;) 右鍵點擊所要的狀態(tài)( 或快照 )從彈出菜單中選擇新文檔</p><p> 把歷史狀態(tài)中當前圖片的某一歷史狀態(tài)拖到另一個圖片的窗口可改變目的圖片的內容。</p><p> 按住Alt鍵點擊任一歷史狀態(tài)( 除了當前的、最近的狀態(tài) )可以復制它。而后被復制的狀態(tài)就變?yōu)楫斍? 最近的 )狀態(tài)。</p>
51、<p> 按住Alt拖動動作中的步驟可以把它復制到另一個動作中。</p><p> 第六章 收獲和體會</p><p> 一個好的平面設計遵循“創(chuàng)意和思想是平面設計靈魂”的基本原則,在此設計中我又一次熟悉了PHOTOSHOP軟件操作、平面設計常用軟件的基本操作方法及技巧、突出了平面設計的實際應用性。通過淺顯易懂的語言,圖文并茂地從色彩、構圖、常用平面設計軟件、平面設計
52、。</p><p> 現在,隨著我國市場經濟的不斷發(fā)展和經濟全球化進程的提高,市場機制進入精神生產領域,生產文化產品的企業(yè)大量涌現,文化產業(yè)迅猛崛起,在社會生活和國民經濟中的地位正在迅猛上升。在許多國家,文化產業(yè)已成為重要的支柱產業(yè)和新的經濟增長點;在激烈的市場競爭中,各種商品的文化含量以及由此帶來的文化附加值越來越成為經濟的強大競爭力;文化觀念的變化帶來了新產品開發(fā)、產品結構調整以及經濟結構的變化。作為文化產
53、業(yè)范疇的平面設計藝術正面臨著文化與經濟相互交融的社會現實,不能不思考這個行業(yè)的生存環(huán)境和如何抓住機遇在經濟大潮中增強自身的發(fā)展實力,使平面設計藝術健康、有序、全面的發(fā)展。在激烈市場競爭中,無論是國際還是國內的企業(yè),都把提高設計水平作為提升競爭力的一種手段,從報紙到雜志、從電視到網絡、從品牌到包裝、從廣告到形象設計,平面設計的功能和作用不斷放大,其影響力涉及到社會生活的各個方面和各個行業(yè)。據不完全統(tǒng)計,目前從事平面設計的從業(yè)人員約30多萬
54、人,從事平面設計藝術類人才培訓的高等院校和教學機構近千家,而且還在不斷的增加之中。對這樣一支正在蓬勃興起的文化產業(yè)大軍,是發(fā)展市場經濟不可缺失的重要力量。但是,長期以來</p><p> 我經常會有一種想法,覺得世界最高的設計大獎應當授與中國古代那位替秦國設計銅錢樣式的設計師。也許我的想法并不無道理。就單件設計所使用的長久、所造就的產品數量之眾多,再從使用這些產品的數目與人次,以及這一設計遷延時間的長久,這一設
55、計思想的發(fā)掘與設計觀念的拓展,這一設計導致的豐富文化內涵之發(fā)現與應用等等用以衡量設計成就的諸方面來看,可以說絕無出其右者。那么,如果要在世界范圍內評選某設計大獎的話,自然是非此莫屬了。 </p><p> 所以我想,我們該少一點“專業(yè)”的眼光,不客氣的說在設計這個概念里在座的各位(包括我)也許還正學習怎么入門,記得某人說過一句“人類總是用自己的小尺子去衡量整個世界,然后就以為世界是這樣或是那樣的”。雖然我們同樣
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