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文檔簡介
1、<p><b> 本科畢業(yè)論文</b></p><p> 題目:淺談插畫的意義與發(fā)展</p><p> 姓 名: </p><p> 學 號: </p><p> 專 業(yè):
2、 </p><p> 院 系: 動漫學院 </p><p> 指導老師: </p><p> 完成時間: 2012年5月1日 </p><p><b> 摘要</b></p><p> 藝術源于生活,而美術是藝術的
3、重要組成部分。顯然,美術與生活是密不可分,息息相關的。無論是遠古時代的敦煌壁畫,還是現(xiàn)在潮流的街頭涂鴉;無論是民間的連環(huán)畫還是日本的浮世繪;無論你是流芳千古是大師,還是市集角落的小販;創(chuàng)作出來的都是美術,都是藝術。藝術不分高低貴賤。而插畫,作為一種大眾的,傳播信息的形式,利用著它淺顯易懂,突出主題的優(yōu)勢,一直存在于我們身邊每個角落。而今天,插畫作為一門單獨的基礎學科,是社會發(fā)展的必然趨勢,順應了大眾潮流。</p><
4、p> 關鍵詞:插畫藝術;商業(yè)插畫;現(xiàn)代設計</p><p><b> ABSTRACT</b></p><p> Art comes from life, art is an important part of art. Clearly, art and life are inseparable, interrelated. Whether the Dun
5、huang frescoes of ancient times, the trend of graffiti; both civil comics and Japanese Ukiyo-e; Whether you are Liufangqiangu master, or Market-corner hawkers; are created art, are arts. Art, regardless of the high and l
6、ow. Illustrator, as a public dissemination of information in the form of using it easy to understand the advantages of the prominent theme, there has been on </p><p> KEY WORDS: illustration art;
7、commercial illustrator; modern design</p><p><b> 目 錄</b></p><p> 1 從古至今插畫的身影無處不在...............................................................1</p><p> 1
8、.1 插畫在西方的發(fā)展.............................................................................2</p><p> 1.2 插畫在中國的獨特地位.....................................................................2</p><p> 2
9、 手繪插畫面臨CG插畫的沖擊與融合....................................................3</p><p> 2.1 手繪插畫對于繪畫設計領域有其獨特的重要性.......................................3</p><p> 2.2 CG插畫緊隨時代的迅猛發(fā)展......................
10、..........................................4</p><p> 3 商業(yè)插畫的運用及展望未來......…………………...….................….....5</p><p> 3.1 各主流國插畫的發(fā)展...............................................................
11、...............5</p><p> 3.2 商業(yè)插畫的廣泛發(fā)展范圍.......................................................................6</p><p> 4 結論...................................................................
12、.........................................6</p><p> 參考文獻.......................................................................................................7</p><p> 附錄......................
13、.........................................................................................8</p><p> 謝辭.........................................................................................................
14、......9</p><p> 綜述..............................................................................................................10</p><p> 封底...................................................
15、...........................................................11</p><p> 淺談插畫的意義與發(fā)展</p><p> 藝術源于生活,而美術是藝術的重要組成部分。顯然,美術與生活是密不可分,息息相關的。無論是遠古時代的敦煌壁畫,還是現(xiàn)在潮流的街頭涂鴉;無論是民間的連環(huán)畫還是日本的浮世繪;無論你是流芳千古是大師,還是市集角落的
16、小販;創(chuàng)作出來的都是美術,都是藝術。藝術不分高低貴賤。而插畫,作為一種大眾的,傳播信息的形式,利用著它淺顯易懂,突出主題的優(yōu)勢,一直存在于我們身邊每個角落。而今天,插畫作為一門單獨的基礎學科,是社會發(fā)展的必然趨勢,順應了大眾潮流。既然插畫從美術學中單獨分出來具體研究,離不開插畫自身的獨特性,與純粹的美術學有區(qū)別。插畫除了表達美,更注重的是一種信息的傳遞,向別人表達一些思想與內容。插畫在《辭?!分械慕忉屖牵骸爸覆甯皆跁械膱D畫。有的印在
17、正文中間,有的用插頁方式,對正文內容起補充說明或藝術欣賞作用?!边@種解釋是對最原始插畫的作用的一種定義,是一種狹隘的解釋,但同時告訴了我們插畫一詞最早的作用,從哪里開始萌芽在今天,人們利用和發(fā)展了插畫的這種特性,更使插畫成為一門應用學科,將插畫從書中提升到一個更廣闊的層面,在現(xiàn)代設計中占有舉足輕重的地位,已廣泛用于各個領域,涉及到文化傳媒、社會公益、商</p><p> 1 從古至今插畫的身影無處不在</
18、p><p> 從很大一部分資料來看,人們將插畫的起源歸納到佛教的盛行。最初以版畫的形式出現(xiàn),由于佛教的宣傳,利用插畫向世人展示著佛的形態(tài),使虛幻的東西形成具體的形象,美輪美奐,讓眾人膜拜與憧憬。隨著佛教的深入人心,插畫的優(yōu)勢也表現(xiàn)出來。人們將插畫運用到別的方面,但仍然不離開書籍這個載體。古代小說,醫(yī)學,人文地理,應用百科,歷史考古到處都有插畫的身影,書籍之所以范圍甚廣,是因其不僅是一種商品,更是文化的傳播。一本好的
19、書籍能洗滌人們的靈魂,沉淀人們的思想。尤其作為兒童讀物時,一本書甚至可以影響一個兒童的整個童年甚至是一輩子的思想觀,世界觀。優(yōu)美的插圖襯托著文字,使兒童書籍的世界變得更加有趣味,淺顯易懂,同時也啟發(fā)著兒童的審美觀。</p><p> 1.1 插畫在西方的發(fā)展</p><p> 插畫真正的鼎盛時期則是在二十世紀首先從美國開始的,當時從純粹美術創(chuàng)作中,一部分職業(yè)畫家開始轉向插畫創(chuàng)作,幾乎從
20、事插畫創(chuàng)作的作者原先都是職業(yè)畫家,所以帶有明顯的繪畫色彩。后來受到抽象主義畫派的潮流沖擊,大部分由具象轉變?yōu)槌橄?。一直到七十年代,插畫又重新回到了寫實的風格。文學復興時期的達西文將現(xiàn)代科學帶進插畫的領域,近代藝術界大師羅畢加索、特列克、米羅、達利等人,不但在純藝術上的成就讓人膜拜,他們對商業(yè)插畫的杰出表現(xiàn)也是令人贊嘆的。其中,羅特列克反而在海報插畫方面比起純繪畫引起更多的關注與議論。當然,在藝術領域不分貴賤區(qū)分,無論是任何形式的藝術表現(xiàn)
21、手法,只要能打動欣賞者,傳達出好的信息,不就是非常好的藝術品嗎?插畫也正是如此。</p><p> 1.2 插畫在中國的獨特地位</p><p> 在古代的中國,插畫的表現(xiàn)形式大部分都以版畫的形式出現(xiàn),除了佛教的宣傳與各類書籍的應用,在民間,插畫利用版畫的形式滲透于人們的生活,僅僅是中國文學版畫的插畫史,已經非常絢爛多姿了,更不用說完整的插畫史甚至繪畫史了。李時珍的《本草綱目》向我們展
22、示了插畫的特性,他用繪圖的形式,表現(xiàn)了他跋山涉水,歷經千辛萬苦找尋出的每一種草藥的形態(tài),而這是文字所表達不了的,更為直觀的在從未見過的人的腦海里形成了一種具體的圖像,起到了非常好的傳達信息的功能。插畫在中國獨特的占有年畫市場,這是在歐美國家所沒有的。5 f+ ?9 i/ h& c9 U由于炎黃子孫的生活習俗與民間的傳說流傳,人們到過春節(jié)期間,都會利用各種表示著生活富余,平安健康的代表物品裝飾自己的居所,以此希望有好的兆頭、好的運
23、氣保佑著全家人的幸福安康。年畫的內容多半是子孫滿堂、年年有余、財源廣進、佛主庇佑等寓意吉祥的形象,也使版畫作為一種商品流傳興盛。民間的年畫同時也成為了現(xiàn)代商業(yè)插畫的前身。</p><p> 在中西古代歷史的插畫作品中,可以看出插畫的性質是以宣傳政令宗教、歌功頌德的道德教育推廣占很大一部分,一直到今天,不僅依舊有一些交通安全法規(guī),反毒宣揚道德漫畫以及宗教教化插畫延續(xù)相近的功能外,還衍伸出很多以裝飾、藝術審美、趣味
24、性性質較突出的插畫,不但保存插畫原始的作用,而且積極的拓展新的領域,追求插畫原有的視覺語言效果并創(chuàng)造個人專屬特色風格。在二十一世紀的今天。插畫的表現(xiàn)形式可以說是百家齊放,各有千秋。</p><p> 2 手繪插畫面臨CG插畫的沖擊與融合</p><p> 隨著歷史的發(fā)展,插畫作為書籍、文字的補充說明圖解,它早已經由原本的單一性藝術發(fā)展成多門類涉及的應用,這是一種流行趨勢。表現(xiàn)的形式也隨
25、著時代的進步而變得多樣性,尤其是近十年來,伴隨著電腦作為一種繪畫工具的普及和發(fā)展,CG插畫發(fā)展的相當繁榮與昌盛,而且在短時間內迅速在插畫界頂了半邊天。相對于一直以來傳統(tǒng)的插畫表現(xiàn)手法,尤其是對于手繪插畫來說,CG插畫具有非常大的優(yōu)勢,因為制作CG插畫不需要一定程度的美術功底,只要具備一定的畫面感就有可能做出比較成功的作品,花的時間較少,各種具有強大功能的繪圖軟件相繼出現(xiàn),各大軟件公司為自己的產品裝入了具有豐富效果的各種濾鏡和插件,使天馬
26、星空、東方夜譚的效果變成了現(xiàn)實。后來,手寫板的出現(xiàn)以及“筆觸技術”的發(fā)展更大大加強了CG插畫的表現(xiàn)能力。而CG插畫相對比其他表現(xiàn)形式色彩更容易控制,并且可以模仿多種特效甚至是攝影效果等等。根據(jù)上面所說,CG繪畫看起來確實有著非常好的優(yōu)勢,但這并不代表手繪已經變得一無是處。雖然電腦繪圖已經廣泛運用于插畫設計領域,然而手繪插畫依然處于很重要的地位。插畫設計最主要的核心是構思上的創(chuàng)意,手繪和電腦創(chuàng)作都是表現(xiàn)的方式。手繪插畫能更快、</p
27、><p> 2.1 手繪插畫對于繪畫設計領域有其獨特的重要性</p><p> 手繪對于各類藝術人物都是必須經歷的階段,也是提高自身能力的重要途徑。以前想知道一個人的畫面表現(xiàn)力與設計水平,很簡單,立馬讓人迅速的勾畫出一幅草圖,無論是畫面構圖、設計思維、空間表現(xiàn),馬上就一分高下。而在電腦普及的今天,這就不容易分辨了,因為電腦變成了繪圖工具,技術相對于手繪來說對畫面的渲染要簡單很多,用電腦繪圖
28、,只要利用專業(yè)軟件,根據(jù)相關步驟,都可以繪制出合格的圖紙。當然,電腦也是由人控制,軟件與專業(yè)知識也有高低,所以電腦繪制出的效果圖也會有區(qū)別,同樣的圖,不同的人做也是會有水平上的區(qū)別。但是在美術這個獨特的領域,基本功與表現(xiàn)力的范圍,電腦可以修飾很多不足的缺點,也可以增加作者本不具備的表現(xiàn)能力。所以,雖說電腦可以幫助人們,在技術上能錦上添花,成為人的得力助手;但是,同時電腦所具有的簡單操作功能,又削弱了人的許多基礎技術,是人們產生惰性,這樣
29、電腦一邊在幫助人們,一邊又在侵蝕人們。之所以說侵蝕人,是因為讓很多插畫設計師失去了動手繪畫的能力,就像現(xiàn)在英語專業(yè)考滿分的卻不一定能用英語交流一樣,現(xiàn)在插畫師進行手繪做初稿的越來越少。這樣越是不去訓練手去多畫,越不敢拿水平不高的手繪圖紙去與電腦做出</p><p> 2.2 CG插畫緊隨時代的迅猛發(fā)展</p><p> 百科上,CG的全稱是Computer Graphics。現(xiàn)代以電腦
30、為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業(yè)的形成,國際上習慣將利用計算機進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。CG里藝術和技術并存,藝術帶領技術,技術表現(xiàn)藝術。幾乎包含了當今電腦時代中所有的視覺藝術創(chuàng)作活動,比如平面印刷品的設計、網(wǎng)頁設計、三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建筑設計及工業(yè)造型設計等。當然,插畫設計也被囊括其中。其實簡單的說,CG插畫就是數(shù)字藝術。包括3D以及2D等。除了使用電腦操作,CG插畫師也使用其
31、他繪畫技術與功能完成插畫創(chuàng)作,譬如將手繪出來的作品用掃描儀輸入電腦,或是利用數(shù)位板在電腦里直接進行繪畫等。目前主要用到CG插畫的行業(yè)有廣告、影視、動畫、漫畫和游戲業(yè)。CG插畫目前主要是指運用數(shù)字技術、圖像技術語言進行創(chuàng)作的美術繪畫作品,主要包括漫畫、游戲角色、電影虛擬形象等,是現(xiàn)在最流行前沿的插畫創(chuàng)作形式,這一技術方法風靡全球,引領一代潮流。許多CG技術者創(chuàng)造了大量的CG作品,展現(xiàn)了無數(shù)超越現(xiàn)實的刺激場景人物與天馬行空的想象。目前,CG
32、設計師大量服務于各大電影公司與游戲、動畫公司,角色和電</p><p> 我們已經迅速進入了計算機技術主導以及新媒體迅猛發(fā)展的時代,在這個時代,CG藝術占領了網(wǎng)絡媒體的主導,并在商業(yè)文化中扮演著重要的角色,成為了一股強勢的潮流,也是流行的溝通手段。隨著科學技術不斷地發(fā)展,電腦有著更強大的數(shù)據(jù)傳輸、處理能力,不斷更新著手工無法達到的效果和功能。但終究到底,電腦是始終是由人類所創(chuàng)造,無亂如何都要依靠人類的靈感與想法
33、去執(zhí)行。電腦的功能再強大也只是一種工具,藝術創(chuàng)作的核心還是在于通過人的主觀感受與能動性,操作電腦進行創(chuàng)意構思和畫面制作。</p><p> 3 商業(yè)插畫的運用及展望未來</p><p> 商業(yè)插畫擁有著獨特的魅力,因為它不僅能滿足商業(yè)需求同時也充滿了藝術魅力。商業(yè)插畫應該算是插畫藝術中最商業(yè),同時也是最大眾、最實用插畫藝術。若想成功融入商業(yè)市場為商家所運用為消費者所青睞,就必須在藝術表
34、現(xiàn)力與商業(yè)銷售尋求平衡。既要保持插畫藝術藝術本色,又要滿足商業(yè)實用目的是商品廣告活動輔助。參與商業(yè),而又不是商業(yè)</p><p> 3.1 各主流國插畫的發(fā)展</p><p> 在全世界的范圍,插畫市場最繁榮的地方是美國。在美國社會,人們習慣去欣賞插畫,這就奠定了插畫行業(yè)發(fā)展的基礎。不僅在市場上具有獨立的插畫產品銷售,比如專業(yè)的插畫圖書、藝術雜志、插畫賀卡等等。而且在視覺傳達體系(平面
35、設計、插畫、商業(yè)攝影),插畫也占有很重要的一部分,它被運用在平面設計、海報廣告、書籍封面等畫面設計的中。美國的整個插畫市場非常的規(guī)范,競爭也相當激烈,因為插畫師的平均收入水平是一般普通的美國人平均收入的三倍。美國插畫市場還相當專業(yè)化,分別有兒童類、體育類、科幻類、食品類、數(shù)碼類、純美術創(chuàng)作類、幽默類等多種類型,每種類型都會有獨立的插畫藝術家為其創(chuàng)作。</p><p> 眾所周知,日本一直是處于動漫界的領軍地位。
36、動漫業(yè)占有國民經濟的重要部分,二十年來一直長盛不衰。他們有成熟的技術和完善的運作。而動漫是插畫領域的一個強大的分支。在CG插畫還沒有普及發(fā)展之前,純手繪的動漫已經相當繁榮,甚至影響了我們甚至我們父母一輩的童年。記得《鐵臂阿童木》每次到片尾曲的時候,畫面就會放一張張單獨手繪的動作,迅速翻閱起來就會成為一個連貫的動作。所以在我的童年就這樣明白了動畫最早的來源。隨著電腦技術的突飛猛進,越來越多的年輕插畫家漫畫家開始傾向于運用CG技術去創(chuàng)作作品
37、。</p><p> 近幾年隨著網(wǎng)絡的普及,韓國像一只黑馬,迅速開發(fā)各大網(wǎng)絡游戲,近幾年游戲產業(yè)一躍晉身為國民經濟第二大支柱產業(yè),無論是CG插畫還是漫畫都突飛猛進,泛濫于各大網(wǎng)站。而用CG插畫設計出來的游戲人物與畫面,在中國異常紅火,開拓了廣闊的市場空間,受到中國年青一代的追捧與推崇。</p><p> 而此時,香港和臺灣的插畫設計師通過網(wǎng)絡平臺極力的推銷自己與作品,各種網(wǎng)絡紅人插畫師
38、或插畫作品通過網(wǎng)絡媒體,迅速的出現(xiàn)在我們眼前,盡管他們不可避免的受到日本插畫的影響,甚至去模仿日本插畫的風格。中國的市場經濟制約著插畫的發(fā)展。但中國的插畫師們抱著心中的一份理想,努力發(fā)展著中國自己特色的插畫風格。《喜羊羊與灰太狼》就是一個集原創(chuàng)與商業(yè)雙贏的成功范例。</p><p> 3.2 商業(yè)插畫的廣泛發(fā)展范圍</p><p> 在目前市場范圍內,插畫的種類有很多,以媒體分類來說,
39、基本上可以分為兩大類,即印刷媒體和影視媒體。印刷媒體包含招貼廣告插畫、報紙插畫、雜志書籍插畫、產品包裝插畫、企業(yè)形象宣傳品插畫等。影視媒體內包括電影、電視、計算機顯示屏等。</p><p> 無論是出于商業(yè)還是藝術目的,媒體項目的性質決定著畫面表達的中心?,F(xiàn)在的插畫作品主要運用在形象宣傳、文化宣傳、課件制作、游戲制作、科普研究等幾個方面。作為畫面風格最直接的影響因素,這些類別給了插畫設計盡情發(fā)揮的舞臺。 &l
40、t;/p><p> CG數(shù)碼技術的應用賦予了插畫設計新的潮流趨勢,它的使插畫的內在和外部表現(xiàn)都得到了擴展和延伸。上升一個層次說,文化可以被消費。在現(xiàn)代這個消費社會中商業(yè)插畫是一種流行文化的符號,并成為了當代社會流行文化的潮流。現(xiàn)在,全世界都在大談流行文化產業(yè)的概念,插畫,尤其是商業(yè)插畫,屬于創(chuàng)意文化產業(yè),在流行文化中占有重要地位,并且不停的更新與取代。</p><p><b>
41、4 結論 </b></p><p> 在現(xiàn)代設計的領域之中,商業(yè)插畫算的上最具有表現(xiàn)力,它源自于繪畫藝術。商業(yè)插畫的許多表現(xiàn)技法的功底都是繪畫藝術的表現(xiàn)技法。商業(yè)插畫與CG技術的結合使得它無論是在表現(xiàn)技法的多樣性上,抑或是在插畫設計主題表現(xiàn)的深度和廣度方面,都有了飛速的成長,展現(xiàn)出了更加獨特的藝術魅力。因此,商業(yè)插畫的未來發(fā)展前景很好,各種媒體對插畫的需求都是是很大的。但是,
42、商業(yè)插畫的使用壽命很短暫,一個商品或企業(yè)在進行更新?lián)Q代時,此副作品即宣告消亡或終止宣傳。這樣看來,似乎商業(yè)插畫的結局有點悲壯,但另一方面,商業(yè)插畫在短暫的時間里迸發(fā)的光輝是藝術繪畫不能比擬的。因為商業(yè)插畫是借助廣告渠道進行傳播,覆蓋面很廣,社會關注率比藝術繪畫高出許多倍。</p><p> 因此,插畫市場未來發(fā)展?jié)摿κ蔷薮蟮模瀹嫀煹母偁幵絹碓郊ち?。它屬于藝術卻不與市場相悖,而是兩者的完美結合。商業(yè)的發(fā)展、社會
43、的前進之路,越來越多的需要商業(yè)插畫的伴隨。</p><p><b> 參考文獻</b></p><p> [1] 威廉?弗萊明、瑪麗?馬里安.藝術與觀念[M].北京:北京大學出版社,2008</p><p> [2]聶佑佳.國際頂尖插畫藝術家的創(chuàng)造力x商業(yè)力[M].北京:中國青年出版社,2011</p><p>
44、 [3] 簡?羅伯森.當代藝術的主題:1980年以后的視覺文化[M].江蘇:江蘇美術出版社,2011</p><p> [4] 尼娜.查拉巴緹.跟著"我"成為創(chuàng)意手繪達人[M].上海:上海人民美術出版社,2011</p><p> [5] 邁克爾·帕里奇.西方當代手繪圖案[M].上海:上海人民美術出版社,2010</p><p>
45、 [6] 趙于萱.希臘手繪旅行[M].桂林:漓江出版社,2010</p><p> [7] 古典、 劉璟煜.拆掉思維里的墻[M].北京:北京聯(lián)合出版公司,2011</p><p> [8] 徐海鷗.插畫藝術[M].蘇州:蘇州大學出版社,2009</p><p> [9] 王東飛.傳奇 CG插畫創(chuàng)作藝術[M].北京:人民郵電出版社,2007</p>
46、<p> [10] 彭澎.插畫藝術文化[M].北京:清華大學出版社,2008</p><p><b> 附錄</b></p><p><b> 謝 辭</b></p><p> 此論文在歷經幾個月的摸索,老師的細心指導下終于完成。在我進行畢業(yè)論文的寫作期間,**老師幫我搜集了很多資料,也給我提出了很
47、多意見,認真的幫我找出一個個細節(jié)的錯誤。這才使我這一篇拙劣之作能夠順利完成。在這里,要向**老師表示衷心的感謝!</p><p> 同時也要感謝大學四年各位教過我的老師們,正是因為這幾年對我傳授的知識才能讓我在學習道路上走的平穩(wěn),能夠擁有大量的知識去完成我的論文。感謝各位辛苦教課的老師們!</p><p> 最后還要感謝各位同學給我提供的幫助,在網(wǎng)絡上或生活中,及時給我各種信息,幫助我
48、完善我的論文。非常感謝!</p><p><b> 綜 述</b></p><p> 美術與生活是密不可分,息息相關的,在寫這篇論文時,我收集了大量資料,從早期書籍中的插畫的起源和萌芽,一直關注到現(xiàn)代流行插畫的趨勢。插畫,作為一種大眾的,傳播信息的形式,利用著它淺顯易懂,突出主題的優(yōu)勢,一直存在于我們身邊每個角落。插畫從美術學中單獨分出來具體研究,離不開插畫自
49、身的獨特性,與純粹的美術學有區(qū)別。插畫成為一門應用學科,將插畫從書中提升到一個更廣闊的層面,在現(xiàn)代設計中占有舉足輕重的地位。商業(yè)插畫擁有著獨特的魅力,因為它不僅能滿足商業(yè)需求同時也充滿了藝術魅力。商業(yè)插畫應該算是插畫藝術中最商業(yè),同時也是最大眾、最實用插畫藝術。商業(yè)插畫,屬于創(chuàng)意文化產業(yè),在流行文化中占有重要地位,并且不停的更新與取代。若想成功融入商業(yè)市場為商家所運用為消費者所青睞,就必須在藝術表現(xiàn)力與商業(yè)銷售尋求平衡。當我們看到現(xiàn)在的
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