2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
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文檔簡介

1、<p><b>  信息科學與技術學院</b></p><p>  程序設計基礎課程設計報告</p><p>  題目名稱: 簡單圖形的處理系統(tǒng) </p><p>  學生姓名: 萬 千 </p><p>

2、  學 號: 2011508046 </p><p>  專業(yè)班級: 計算機科學與技術11級2班 </p><p>  指導教師: 郭 理 </p><p>  2012年 6 月 30 日</p>

3、<p><b>  目 錄</b></p><p><b>  1課程設計題目3</b></p><p><b>  1.1設計題目3</b></p><p><b>  1.2設計要求3</b></p><p><b>  

4、2.總體設計3</b></p><p><b>  3詳細設計5</b></p><p>  1.1數(shù)據(jù)結構設計:5</p><p><b>  4運行結果8</b></p><p>  5課程設計總結12</p><p><b>  參考文獻

5、:13</b></p><p><b>  1課程設計題目</b></p><p><b>  1.1設計題目</b></p><p>  設某圖形處理程序只考慮點、直線、圓三種基本圖形。對于點,給出點的橫縱坐標;對于直線,給出方程ax+by+c=0的三個系數(shù)a,b,c;對于圓,給出圓心坐標和半徑。</

6、p><p>  試說明圖形的幾何形狀類型,并編寫輸入和輸出圖形數(shù)據(jù)、求兩點距離、求兩直線交點、已知點和半徑形成圓、已知兩點形成直線等函數(shù)。</p><p><b>  1.2設計要求</b></p><p>  根據(jù)系統(tǒng)的功能要求,可以將問題解決分為以下步驟:</p><p>  分析系統(tǒng)中的各個實體之間的關系及其屬性和行為

7、;</p><p>  根據(jù)問題描述,設計各系統(tǒng)的類層次;</p><p>  完成類層次中各個類的描述(包括屬性和方法);</p><p>  完成類中各個成員函數(shù)的定義;</p><p><b>  完成系統(tǒng)應用模塊;</b></p><p><b>  功能調試;</b>

8、;</p><p>  完成系統(tǒng)總結報告以及系統(tǒng)使用說明書。</p><p><b>  其他要求:</b></p><p>  只能采用C/C++語言,源程序要有適當?shù)淖⑨?,使程序容易閱讀</p><p>  至少采用文本菜單界面(如果能采用圖形菜單界面更好)</p><p>  學生可自動增加

9、新功能模塊(視情況可另外加分)</p><p><b>  2.總體設計</b></p><p>  程序的總體框架圖如下:</p><p>  其中二維空間的點數(shù)據(jù)處理模塊包括以下幾個功能:</p><p><b>  求點到原點的距離;</b></p><p>  給出

10、兩點確定一個方向向量;</p><p><b>  求兩點間的距離;</b></p><p>  將點旋轉一定角度后得到新的點;</p><p>  把點按某方向向量平移后得到新的點。</p><p>  三維空間的點數(shù)據(jù)處理模塊包括以下幾個功能:</p><p>  給出一個方向軸,繞該方向軸旋

11、轉一定角度后得到新的點;</p><p>  按方向向量平移后得到新的點;</p><p><b>  求兩點距離;</b></p><p><b>  求點到原點的距離</b></p><p>  二維空間上的直線處理包括以下幾個功能:</p><p>  給出兩點求直線方

12、程;</p><p>  將直線繞某定點旋轉一定的角度得到新的直線方程;</p><p>  直線平移得到新的直線方程;</p><p><b>  求兩直線夾角;</b></p><p>  求直線的方向余弦角;</p><p>  判斷兩直線的位置關系;</p><p>

13、;<b>  求直線交點。</b></p><p>  二維空間內的圓數(shù)據(jù)生成方式為:</p><p>  給出圓心和半徑,求出圓面積和圓心到直線的距離。</p><p><b>  3詳細設計 </b></p><p>  1.1數(shù)據(jù)結構設計:</p><p><b

14、>  類層次圖如下:</b></p><p>  二維點類中包含兩個數(shù)據(jù)成員,就是點的橫坐標及縱坐標;三維點類中新增加了z軸坐標,和用來做三維點變換的思維數(shù)組,以及變換的比例因子;圓類中增加了一個半徑數(shù)據(jù)成員。</p><p>  二維直線中包含兩個點數(shù)據(jù)成員,一個點代表直線所過的某一定點,一個代表著直線的方向向量。3.2主模塊設計</p><p&g

15、t;  二維點類中有這些成員函數(shù)(或友元函數(shù)):</p><p>  V2D_point():time(){x=0,y=0,R=0,G=0,B=0;}//默認初始化構造函數(shù),所有數(shù)據(jù)成員初始值為0,RGB是我另外加的數(shù)據(jù)成員,主模塊中不設計,time 也是一個數(shù)據(jù)成員;</p><p>  V2D_point(long double i,long double j):x(i),y(j),t

16、ime(){R=0,G=0,B=0;}//帶參數(shù)的初始化構造函數(shù),用來初始化橫縱坐標;</p><p>  long double getX()const{return x;}//用來得到數(shù)據(jù)成員x的值;</p><p>  long double getY()const{return y;}//用來得到數(shù)據(jù)成員y的值;</p><p>  friend ostre

17、am&operator<<(ostream&,const V2D_point&);//重載了流插入運算符,用來輸出一個點的坐標;</p><p>  friend istream&operator>>(istream&,V2D_point&);//重載了流提取運算符,用來輸入一個點的數(shù)據(jù)成員;</p><p>  vi

18、rtual V2D_point direction(const V2D_point&);//用來求兩點確定的方向向量,參數(shù)為一 個二維點對象,返回一個二維點對象;</p><p>  void revolve(long double);//用來旋轉點,入口參數(shù)是旋轉角度,改變了當前對象點的位置,無返回值;</p><p>  virtual void setpoint(long d

19、ouble,long double);//用來重新設置點的坐標,前一參數(shù)傳遞給橫坐標,后一參數(shù)傳遞給縱坐標;</p><p>  virtual void carrypoint(long double,long double);//按方向向量移動點的位置,前一參數(shù)為方向向量的橫坐標,后一參數(shù)為方向向量的縱坐標;</p><p>  virtual void showpoint()const

20、;//用來顯示點坐標,和重載的流插入運算符相同的功能;</p><p>  virtual long double p_distance(const V2D_point&)const;//計算兩點間的距離,參數(shù)是另外一個點的坐標,返回值是距離;</p><p>  virtual long double p_o()const;//計算點到原點的距離,返回值是距離。</p>

21、;<p>  三維點類的成員函數(shù)有如下:</p><p>  V3D_point(long double i,long double j,long double k):V2D_point(i,j),z(k){s=1;}//帶參數(shù)的初始化構造函數(shù),比例因子默認初始化為1;</p><p>  void setpoint(long double,long double,long

22、double);//重設點坐標;</p><p>  long double getZ()const{return z;}//返回z坐標的值;</p><p>  void carrypoint(long double,long double,long double);//移動點坐標;</p><p>  long double p_distance(const V

23、3D_point&)const;//求兩點間的距離,參數(shù)是另外一個點的坐標,返回值是距離;</p><p>  void revolve(long double,V3D_point &,V3D_point&);//旋轉點,第一個參數(shù)為旋轉角,后兩個參數(shù)為旋轉軸上的兩點,旋轉方式符合右手系旋轉,無返回值,改變當前點坐標;</p><p>  long double p

24、_o()const;//求點到原點的距離,返回值是距離;</p><p>  void enlarge(long double,long double,long double);//x、y、z坐標分別按第一個參數(shù)的比例和第二個參數(shù)的比例以及第三個參數(shù)的比例放縮;</p><p>  二維直線類包括以下成員函數(shù):</p><p>  V2D_line(long dou

25、ble x1,long double y1,long double x2,long double y2);//初始化構造函數(shù),前兩個坐標給位置點的值,后兩坐標給方向點的值;</p><p>  V2D_point getpd();//返回直線過的定點;</p><p>  V2D_point getpt();//返回直線方向向量;</p><p>  bool se

26、tline(long double,long double,long double,long double);//重新設置直線,如果設置成功返回1,設置失敗返回0;</p><p>  void move(long double,long double);//按方向向量移動直線;</p><p>  void revolve(long double theta);//將直線繞當前定點旋轉一

27、定角度;</p><p>  void showequation();//輸出直線方程;</p><p>  void showangle();//顯示當前直線的方向余弦角;</p><p>  long double inangle(const V2D_line&);//求兩直線的夾角,入口參數(shù)為另一條直線,返回值為夾角;</p><p

28、>  V2D_point Point_of_intersection(const V2D_line&)//求兩直線的交點,參數(shù)為另一條直線,返回值為交點;</p><p>  bool judge_parallel(const V2D_line&)//判斷直線平行,參數(shù)為另一條直線,如果平行返回真值,如果不平行返回假值。</p><p>  圓類中有以下成員函數(shù):&l

29、t;/p><p>  circle(long double x1,long double y1,long double R):V2D_point(x1,y1),r(R){}//初始化構造函數(shù);</p><p>  void setcircle(long double,long double,long double);}//重新設置圓的參數(shù);</p><p>  long

30、 double getr_()//返回半徑的值;</p><p>  friend ostream&operator<<(ostream&,circle&);//重載的流插入運算符,用來輸出圓的數(shù)據(jù);</p><p>  friend istream&operator>>(istream&,circle&);//重載流

31、提取運算符,用來輸入圓的數(shù)據(jù)</p><p><b>  4運行結果</b></p><p><b>  圖一</b></p><p><b>  圖二</b></p><p><b>  圖三</b></p><p><b&

32、gt;  圖四</b></p><p><b>  圖五</b></p><p><b>  5課程設計總結</b></p><p>  經過一段時間的思構,課程設計告一段落,課程設計旨在把我們大一兩學期學的知識串聯(lián)起來,進行一個綜合的運用,在剛開始時思考了很多內容,原打算全部做如課程設計里,但是由于這學期的時

33、間原因而放棄了,但是在類的構造上面可以看出自己的思考還算比較廣泛、周全,C++這門程序設計語言相對而言比較復雜,但是如果掌握熟練的話用來解決大型的、復雜的問題不難得出很容易的結論,這次的課程設計暴露出了自身很多問題,很多內容要用時覺得棘手,說明自身沒有掌握牢固,這就督促在后面的時間里自己要多嘗試寫些程序,力圖把這門語言用得得心應手,當然,在這個程序里面也可能還有很多問題沒有發(fā)現(xiàn),并且有些小bug沒有解決,希望在后期的學習和實踐中通過提高

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