游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討_第1頁
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文檔簡介

1、<p>  游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探討</p><p>  【摘要】隨著新一輪教育改革的繼續(xù)深入,現(xiàn)有的教學(xué)模式持續(xù)受到挑戰(zhàn)。為了實(shí)現(xiàn)以學(xué)生為中心的教學(xué)宗旨,我們必須激發(fā)學(xué)生興趣、活躍課堂氣氛、變換教學(xué)手法。游戲化教學(xué)就是一個(gè)未來的改革方向。尤其對(duì)于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)來說,幫助孩子建立學(xué)習(xí)興趣是確保教學(xué)質(zhì)量的前提。本文將對(duì)游戲化教學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的結(jié)合加以探討。 </p><p&

2、gt;  【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué)應(yīng)用 </p><p>  前言:目前小學(xué)教育的目的是提高小學(xué)生的綜合素質(zhì),不再一味追求考試成績,讓孩子在快樂中學(xué)習(xí)知識(shí)逐漸成為教育界的共識(shí)。這樣游戲化教學(xué)就顯現(xiàn)出了巨大的優(yōu)勢(shì)。我們要針對(duì)游戲化教學(xué)的現(xiàn)狀,大力推廣游戲化教學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的結(jié)合。 </p><p>  一、游戲化教學(xué)的概念 </p><p>  游戲化教

3、學(xué),指的就是在課堂上使用游戲化的教學(xué)方法展開教學(xué)。游戲化教學(xué)是一種嶄新的教學(xué)模式,它的特點(diǎn)是對(duì)學(xué)生的心理特征進(jìn)行針對(duì)性的了解,結(jié)合教學(xué)的內(nèi)容,制定適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)策略,設(shè)計(jì)教學(xué)游戲來為教學(xué)服務(wù)。小學(xué)生的年紀(jì)一般比較好動(dòng),注意力不容易幾種。游戲化教學(xué)由于寓教于樂,非常適合小學(xué)生的課堂。 </p><p>  二、游戲化教學(xué)的研究現(xiàn)狀 </p><p>  (一)國外研究現(xiàn)狀 </p>

4、<p>  從國外的游戲化教學(xué)研究已經(jīng)超過了三十年,取得了比較豐厚的成果。由于西方國家電子化和信息化較早,專家有大量的實(shí)際教學(xué)案例來作為理論的支撐。電子企業(yè)和學(xué)校進(jìn)行合作,開發(fā)了許多比較成熟的教育游戲。教育游戲需要考慮的重要問題就是怎樣兼顧游戲性和教育性。國外的許多專家在這條研究道路上已經(jīng)走了很遠(yuǎn)[1]。 </p><p> ?。ǘ﹪鴥?nèi)研究現(xiàn)狀 </p><p>  由于對(duì)電

5、子游戲的心態(tài)不夠開放,加上國內(nèi)對(duì)電子游戲的政策局限。我國的教育游戲發(fā)展起步比較晚,但是仍然有人做出了成果。近年來隨著社會(huì)風(fēng)氣的開放和經(jīng)濟(jì)的不斷進(jìn)步,教育游戲的發(fā)展速度越來越快。國內(nèi)已經(jīng)有了教育游戲的平臺(tái),也有一些教育游戲已經(jīng)在學(xué)校中進(jìn)行試點(diǎn)推廣。應(yīng)該說,我國的教育游戲研究還有很大的進(jìn)步空間。 </p><p>  三、游戲化教學(xué)與數(shù)學(xué)教學(xué)的結(jié)合 </p><p>  (一)游戲化教學(xué)走入小

6、學(xué)數(shù)學(xué)課堂的依據(jù) </p><p>  教育的基本目的是培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,其中包括了學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新能力。我國目前在照顧學(xué)生個(gè)性發(fā)展上做的還不夠好。游戲化教學(xué)能夠很好的解決這個(gè)問題。根據(jù)《全日制義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(修訂稿)》,我國下一步的教學(xué)改革方向就是教育與網(wǎng)絡(luò)和科技相結(jié)合。未來,融合了各種新技術(shù)的教育游戲?qū)氐赘淖儌鹘y(tǒng)的教育理念和教學(xué)模式[2]。 </p><p> ?。ǘ┰谛W(xué)數(shù)

7、學(xué)課堂使用游戲化教學(xué)的條件 </p><p>  1.良好的硬件設(shè)施 </p><p>  硬件設(shè)施是游戲化教學(xué)的前提,一個(gè)學(xué)校至少要有計(jì)算機(jī)設(shè)備才談得上游戲化教學(xué)。有的學(xué)校每個(gè)教師都有計(jì)算機(jī)設(shè)備,有的學(xué)校計(jì)算機(jī)設(shè)備集中放置在計(jì)算機(jī)教室。還有的學(xué)校設(shè)備缺乏,根本無法支撐游戲化教學(xué)的開展。我國應(yīng)加大硬件設(shè)施的投入,讓更多的學(xué)校改善硬件條件,從而為游戲化教學(xué)鋪路[3]。 </p>

8、<p>  2.變化的課堂結(jié)構(gòu) </p><p>  傳統(tǒng)的課堂結(jié)構(gòu)與游戲化教學(xué)存在根本上的不兼容,要實(shí)現(xiàn)游戲化教學(xué)必須從根本上改變課堂結(jié)構(gòu),打破傳統(tǒng)教學(xué)方式,用更開放的課堂結(jié)構(gòu)迎接游戲化教學(xué)的到來。學(xué)生在游戲化教學(xué)中將成為課堂真正的主人,而教師起到的將是輔助的作用。 </p><p>  3.師生的信息素養(yǎng) </p><p>  游戲化教學(xué)需要計(jì)算機(jī)設(shè)

9、備。師生對(duì)于計(jì)算機(jī)操作熟練度很大程度上影響了游戲化教學(xué)能否正常開展。在城鎮(zhèn)的學(xué)校情況相對(duì)較好,但廣大偏遠(yuǎn)地區(qū)信息化水平不高,師生的信息素養(yǎng)要從基礎(chǔ)開始培養(yǎng)。游戲化教學(xué)的普及同時(shí)也是信息化教育的普及。目前大多數(shù)學(xué)校都已經(jīng)有計(jì)算機(jī)課程,小學(xué)生的計(jì)算機(jī)素養(yǎng)總體上良好。 </p><p> ?。ㄈ┯螒蚧虒W(xué)走入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的必要性 </p><p>  四、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用 &l

10、t;/p><p> ?。ㄒ唬┯螒蚧虒W(xué)的應(yīng)用方式 </p><p>  1.利用游戲進(jìn)行課堂導(dǎo)入 </p><p>  在課程開始之前,教師可以用教育游戲來引出本節(jié)課的內(nèi)容。教師可以親自操作,用一個(gè)簡單的教學(xué)游戲,吸引學(xué)生的興趣和目光,讓學(xué)生對(duì)本堂課的基本背景有所了解。利用游戲進(jìn)行課堂導(dǎo)入,有利于學(xué)生把新的知識(shí)和舊的知識(shí)串聯(lián)起來,既對(duì)過往的知識(shí)加深印象,有對(duì)新的知識(shí)更易

11、于了解[4]。 </p><p>  2.教學(xué)過程中的游戲環(huán)節(jié) </p><p>  除了用游戲引出教學(xué)內(nèi)容,還可以在教學(xué)中穿插使用教學(xué)游戲。長時(shí)間的講解容易使學(xué)生疲勞,降低學(xué)習(xí)效率。每過一段時(shí)間就可以利用一個(gè)教育游戲來緩解疲勞,集中學(xué)生注意力。課堂中穿插的教育游戲可以起到營造學(xué)習(xí)氛圍、調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣的效果。 </p><p>  3.課后游戲檢查成果和加強(qiáng)練習(xí) &l

12、t;/p><p>  教學(xué)游戲還可以用于進(jìn)行課堂結(jié)尾的檢查。用教學(xué)游戲進(jìn)行當(dāng)堂考核更具靈活性。與過去考驗(yàn)死記硬背的方法不同,學(xué)生只有真正理解了知識(shí)才有可能在游戲當(dāng)中應(yīng)用出來,這樣的考核方式更準(zhǔn)確、也更客觀。除此之外,教學(xué)游戲還可以充當(dāng)課后作業(yè)。這樣的課后作業(yè)更具趣味性,不會(huì)成為學(xué)生的負(fù)擔(dān)。 </p><p> ?。ǘ┯螒蚧虒W(xué)的應(yīng)用原則 </p><p><b&

13、gt;  1.以學(xué)生為主 </b></p><p>  授人以魚不如授人以漁,說的就是不能對(duì)學(xué)生照本宣科,而是要培養(yǎng)他獨(dú)立學(xué)習(xí)的能力。游戲化教學(xué)的過程中,教師必須把學(xué)生置于核心的位置,一切為了學(xué)生理解知識(shí)和應(yīng)用知識(shí)服務(wù)。在學(xué)習(xí)的過程中,教師應(yīng)該始終處于一個(gè)輔助的地位。 </p><p><b>  2.做好游戲監(jiān)督 </b></p><

14、p>  游戲監(jiān)督是指在游戲中要始終進(jìn)行監(jiān)督。教學(xué)游戲不是放在那里自己運(yùn)行就可以,教學(xué)的過程是動(dòng)態(tài)的,會(huì)隨時(shí)隨地產(chǎn)生各種狀況,需要教師及時(shí)應(yīng)對(duì)。而監(jiān)督工作是教師發(fā)現(xiàn)問題的前提。游戲化教學(xué)中教師不是可有可無的,甚至在游戲化教學(xué)中教師更是不可或缺的。 </p><p>  3.教學(xué)游戲把握尺度 </p><p>  既然是游戲,就一定有娛樂性。在進(jìn)行游戲時(shí),要時(shí)刻保證把娛樂性維持在一個(gè)可以

15、接受的水平,保證教育性能夠在游戲中占得上風(fēng)。在引入教學(xué)游戲時(shí),要把握好時(shí)間、把握好尺度,不讓課堂淪為游樂場(chǎng),教學(xué)游戲終究要為教育服務(wù)。 </p><p>  結(jié)論:游戲化教學(xué)是未來教學(xué)模式的一個(gè)改革方向,它與信息化時(shí)代相契合,是新的科技帶來的新的教學(xué)模式。本文首先介紹了游戲化教學(xué)的概念和研究現(xiàn)狀,針對(duì)游戲化教學(xué)與數(shù)學(xué)教學(xué)的結(jié)合,對(duì)游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用提出意見和建議。 </p><p&g

16、t;<b>  【參考文獻(xiàn)】 </b></p><p>  [1]楊福華.游戲化學(xué)習(xí)下的小學(xué)教學(xué)案例設(shè)計(jì)與應(yīng)用[D].云南大學(xué),2015. </p><p>  [2]高楠.翻轉(zhuǎn)課堂在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].天津師范大學(xué),2015. </p><p>  [3]張璐.電子教育游戲在銀川市小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].寧夏大學(xué),2014

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