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文檔簡介
1、虛擬企業(yè)是以計算機網(wǎng)絡(luò)為支撐的跨地理空間進行信息傳遞和管理的臨時企業(yè)組織形式,它已成為二十一世紀企業(yè)追求的重要運作模式之一。本文在廣泛查閱國內(nèi)外文獻的基礎(chǔ)上,從分析網(wǎng)絡(luò)化企業(yè)聯(lián)盟所面臨的困難著手,深入研究了面向?qū)崟r協(xié)作的網(wǎng)絡(luò)化虛擬企業(yè)運作的系統(tǒng)理論框架,給出了網(wǎng)絡(luò)化虛擬企業(yè)運作模型,研究涉及企業(yè)交互協(xié)作建模,協(xié)同數(shù)據(jù)管理與事務(wù)處理,伙伴在線選擇與定位協(xié)商等關(guān)鍵問題。論文取得的主要成果和創(chuàng)新點如下:
(1)基于協(xié)作智能體在分
2、布計算環(huán)境中的可變結(jié)構(gòu)特性,提出網(wǎng)絡(luò)化虛擬企業(yè)運作的系統(tǒng)理論框架,引入動態(tài)域的管理模式、動態(tài)業(yè)務(wù)流協(xié)作模型以及多智能體角色控制機制,有效解決了動態(tài)聯(lián)盟中多邊業(yè)務(wù)的動態(tài)規(guī)劃與協(xié)調(diào)問題,從而提高了虛擬企業(yè)面向任務(wù)進行重組的靈活性,增強了系統(tǒng)的適應(yīng)能力。
(2)針對虛擬企業(yè)協(xié)作數(shù)據(jù)訪問特點,引入改進的協(xié)作對象及其虛擬表機制及智能體移動策略,提出基于三層結(jié)構(gòu)、四級模式的分布式協(xié)作數(shù)據(jù)管理模型,引入視圖自維護思想分別從保存有限實視圖
3、,為特定數(shù)據(jù)開辟緩存和實時監(jiān)控同根數(shù)據(jù)等方面,有效改善了虛擬企業(yè)中動態(tài)業(yè)務(wù)流數(shù)據(jù)的協(xié)作訪問性能。
(3)針對傳統(tǒng)方法在虛擬企業(yè)動態(tài)數(shù)據(jù)管理中事務(wù)錯失率高和難以適應(yīng)動態(tài)事務(wù)處理的缺陷,結(jié)合線程與協(xié)作智能體并行處理技術(shù),提出基于動態(tài)域的事務(wù)3階段處理法,以及動態(tài)多版本樂觀并發(fā)控制和協(xié)作查詢優(yōu)化策略,有效降低了動態(tài)域事務(wù)的錯失率和重啟率,并提高了事務(wù)處理能力。
(4)從分析網(wǎng)絡(luò)化虛擬企業(yè)運作模式在伙伴選擇中所具有的
4、優(yōu)勢著手,提出一種基于實時協(xié)作關(guān)聯(lián)圖的虛擬伙伴在線自動選擇模型和基于蟻群優(yōu)化的潛在伙伴挖掘模型,新模型與傳統(tǒng)的離線挖掘方法相比具有更好的實時性和準確性,同時有效解決了企業(yè)合作中的間接關(guān)聯(lián)和弱關(guān)聯(lián)的挖掘問題。
(5)針對傳統(tǒng)虛擬企業(yè)溝通耗時和協(xié)商失敗率高等問題,為滿足分布式網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下快速構(gòu)建企業(yè)聯(lián)盟的目標要求,基于同步約束的多邊伙伴定位協(xié)商協(xié)議,提出伙伴定位在線協(xié)商模型及其協(xié)進化協(xié)商決策算法,它通過實時更新智能體信念明顯地改
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